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Inhaltsverzeichnis
Patch-Notes v26.22

ARAM Mayhem 26.22: neue Augments und Balance

ARAM Mayhem 26.22: zwei neue Augments, weniger Durchdringung, mehr Überlebensstärke, Hecarim-Anpassung, Kartenrückkehr und Fehlerbehebungen.

↗ Offizielle Riot-Patchnotizen 26.22

Schwerpunkte von 26.22

Patch 26.22 ergänzt zwei Augments, ändert elf bestehende und entfernt Hecarims zehn Punkte modusspezifisches Fähigkeitstempo. Dieser Artikel behandelt den ARAM-Mayhem-Abschnitt der Riot-Ankündigung vom 3. November UTC.

Zwei neue Augments

AugmentBestätigter Effekt
One-Hit-Wonder One-Hit-Wonder Die festgelegte Fähigkeit erhält durch Fähigkeitstempo mehr Schaden, aber keine entsprechende Abklingzeitverringerung mehr.
RISE RISE Ein Champion-Kill mit der ultimativen Fähigkeit setzt deren Abklingzeit zurück, bis zu dreimal.

Prüft bei der Auswahl die betroffene Fähigkeit: One-Hit-Wonder tauscht häufigere Einsätze gegen mehr Schaden pro Einsatz. RISE verlangt einen Kill durch die ultimative Fähigkeit, keine bloße Beteiligung. Wann der Dreier-Zähler erneuert wird und wie hoch der Schadenskoeffizient ist, steht nicht in den Notizen.

Schaden und Durchdringung

AugmentVorherNachher
Gepanzerter Einschlag Gepanzerter Einschlag 50–125 + 250% zusätzliche Rüstung 25–125 + 220% zusätzliche Rüstung
BIENEN!!! BIENEN!!! 75–200 + 150% zusätzlicher Angriffsschaden + 70% gesamte Fähigkeitsstärke; 0.75 s 75–140 + 150% zusätzlicher Angriffsschaden + 70% gesamte Fähigkeitsstärke; 1.1 s
Mach sie alle fertig Mach sie alle fertig (15 + 5% zusätzliches Angriffstempo + 0.15% gesamtes Fähigkeitstempo)% fehlendes Leben 17% fehlendes Leben
Waffe des Schicksals Waffe des Schicksals Koeffizienten für flache Rüstungs- / Magiedurchdringung: 35 / 25; prozentuale: 0,25 / 0,15 Koeffizienten für flache Rüstungs- / Magiedurchdringung: 20 / 15; prozentuale: 0,15 / 0,09

Der letzte Bienenwert ist die Flugzeit des Bienenstocks; die Fünf-Treffer-Zeile zeigt den Schaden relativ zum fehlenden Leben. Die Waffenwerte sind Skalierungskoeffizienten, keine direkten 35 oder 20 Durchdringung. Die Durchdringung skaliert schwächer; die Verstärkung des ersten legendären Gegenstands wird nicht entfernt.

Defensive Augment-Buffs

AugmentVorherNachher
Gefräßige Bindung Gefräßige Bindung 50–200 + 10% zusätzliches Leben 75–300 + 12% zusätzliches Leben
Weicher Klatsch-Griff Weicher Klatsch-Griff 50–200 + 50% zusätzliche Rüstung + 50% zusätzliche Magieresistenz 100–300 + 70% zusätzliche Rüstung + 70% zusätzliche Magieresistenz
Seelenschlinger Seelenschlinger 20 Leben pro Steigerung 30 Leben pro Steigerung
Bleib entschlossen Bleib entschlossen Stufe 1 / 7 / 11: 1 / 2 / 3 Rüstung und Magieresistenz pro Fähigkeitstreffer Stufe 1 / 11: 2 / 3 Rüstung und Magieresistenz pro Fähigkeitstreffer
Entschlossenheit des Titanen Entschlossenheit des Titanen 10 Steigerungen pro Verstärkungsstufe 7 Steigerungen pro Verstärkungsstufe

Die ersten beiden Zeilen zeigen Heilung und Schild pro herangezogenem Ziel. Zehn Auslösungen des Lebens-Augments gewähren 300 statt 200 Leben: 50 % mehr Stapelgewinn, nicht 50 % mehr Gesamtleben. Verlässliche Kontrolle, mehrere herangezogene Ziele oder wiederholte Fähigkeitstreffer bleiben entscheidend.

Hecarim, Nutzen und Karten

Hecarim Hecarim : Das zusätzliche Fähigkeitstempo des Modus sinkt von 10 auf 0. Gegenstände und Augments können es weiterhin gewähren.

AugmentÄnderung
Messing-Explosion Messing-Explosion Abklingzeit 75 s → 50 s; kein Schaden an Vasallen mehr.
SCHARLACHKOBALT SCHARLACHKOBALT Die Markierung ist nur noch für den Besitzer sichtbar.

Butcher’s Bridge und Koeshin’s Crossing kehren mit Bandauftritten zurück; die letzte Missionsseite von Journey to Stardom öffnet sich. Zusätzliche PBE-Berichte gelten hier nicht als bestätigte Live-Regeln. Voraussetzungen und regionale Verfügbarkeit stehen im Client.

Wichtige Fehlerbehebungen und Wechselwirkungen

Auch die folgenden Wechselwirkungen werden korrigiert. Prüft ältere Tipps, die auf diesen Fehlern beruhen; eine Fehlerbehebung bestätigt nicht jede Champion-Augment-Kombination.

AugmentÄnderung
Juwelenbesetzter Handschuh Juwelenbesetzter Handschuh Falsche kritische Trefferchance zusammen mit Im Wandel oder ADAPtieren.
Waffe des Schicksals Waffe des Schicksals Die Verstärkung wechselte bei einer Gegenstandsumwandlung das Ziel.
SCHARLACHKOBALT SCHARLACHKOBALT Einige verstärkte normale Angriffe verbrauchten die Markierung nicht.
Jinx-Alarm Jinx-Alarm Die Nutzung beim Tod durch den Brunnenturm konnte Bewegung verhindern.
Mosh-Monster Mosh-Monster Die Verlangsamung blieb nach dem Tod bestehen.

Weitere Korrekturen betreffen Udyrs fehlende Pentakill-Ultimate-Aufwertung auf Stufe 18, Karmas Mantra-Schaden für die K/DA-Mission, einen unpassenden Bienenband-Tooltip und fehlerhafte Superstar-Missionstexte.

Wie passt du deine Auswahl an 26.22 an?

Beginne mit der zuverlässigen Auslösung. Berechne Builds rund um die Durchdringung des ersten Gegenstands neu; Frontkämpfer mit verlässlicher Kontrolle und häufigen Fähigkeiten können Leben, Heilung und Resistenzen erneut vergleichen. Neue Augments richten sich nach der betroffenen Fähigkeit und dem Killpotenzial der Ultimate. Siegraten aus 26.21 bestimmen keine Rangfolge für 26.22.

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