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Inhaltsverzeichnis
Guide v26.21

Waffe des Schicksals: Werte und erstes Item

Prüfe das Wertewachstum pro Takedown in 26.21. Vergleiche Items mit zwei oder drei steigerbaren Werten für deinen ersten legendären Kauf.

↗ Videoquelle: 路小非L / Bilibili

In Patch 26.21 wächst durch Waffe des Schicksals Waffe des Schicksals dein erstes legendäres Item mit Champion-Takedowns. Wähle Werte, die dein Champion braucht: etwa Giftzahn der Schlange für Assassinen oder Schattenflamme und Leerenstab für Magier. Behebe fehlendes Mana oder Fähigkeitstempo, bevor du nur Schaden kaufst.

Wachstum pro Takedown: 20 Werte im Überblick

In 26.21 verteilt jeder gültige Takedown ein Budget von 200 Gold gleichmäßig auf N vorhandene steigerbare Werte. Zuwachs = Koeffizient × 200 ÷ 1000 ÷ N. Du musst dem Champion in den letzten 3 Sekunden vor seinem Tod Schaden zufügen. Das gewählte Item ist unverkäuflich.

Wert1 steigerbare Werte2 steigerbare Werte3 steigerbare Werte
Angriffsschaden +6 +3 +2
Fähigkeitsstärke +10 +5 +3.33
Fähigkeitstempo +4 +2 +1.33
Angriffstempo +8% +4% +2.67%
Kritische Trefferchance +5% +2.5% +1.67%
Kritischer Schaden +1.2% +0.6% +0.4%
Rüstung +10 +5 +3.33
Magieresistenz +10 +5 +3.33
Tödlichkeitsfaktor +7 +3.5 +2.33
Feste Magiedurchdringung +5 +2.5 +1.67
Prozentuale Rüstungsdurchdringung +5% +2.5% +1.67%
Prozentuale Magiedurchdringung +3% +1.5% +1%
Lebensraub +5% +2.5% +1.67%
Omnivampir +5% +2.5% +1.67%
Heil- und Schildkraft +4% +2% +1.33%
Prozentuales Lauftempo +3% +1.5% +1%
Mana +200 +100 +66.67
Leben +75 +37.5 +25
Grund-Lebensregeneration Kein Wachstumsparameter Kein Wachstumsparameter Kein Wachstumsparameter
Grund-Manaregeneration Kein Wachstumsparameter Kein Wachstumsparameter Kein Wachstumsparameter

Prozentwerte wachsen in Prozentpunkten: 40 % +1,5 Punkte = 41,5 %. Die Tabelle rundet auf zwei Stellen. Für 18 Werte sind Parameter vorhanden; die beiden Regenerationswerte fehlen und zählen hier nicht zu N. Nur vorhandene Werte wachsen, keine passiven Itemeffekte.

Bei zwei Werten erhält Giftzahn der Schlange etwa 3 Angriffsschaden und 3,5 Tödlichkeitsfaktor; Schattenflamme 5 Stärke und 2,5 feste Magiedurchdringung; Leerenstab 5 Stärke und 1,5 Prozentpunkte Durchdringung. Klinge der Unendlichkeit mit drei Werten erhält 2 Angriffsschaden, 1,67 Punkte kritische Trefferchance und 0,4 Punkte kritischen Schaden.

Nützliche Werte wählen

Giftzahn der Schlange bietet Angriffsschaden und Tödlichkeitsfaktor für physischen Sofortschaden. Gegen viele Schilde hilft auch der Gegenstandseffekt. Verlasse dich bei anhaltenden Angriffen nicht nur auf Durchdringung: Angriffstempo, kritische Trefferchance und Heilung bleiben wichtig.

Schattenflamme hilft gegen angeschlagene Ziele, Leerenstab gegen steigende Magieresistenz. Beide lösen weder Mana- noch Fähigkeitstempoprobleme. Wenn dir ständig das Mana ausgeht, brauchst du zuerst Ressourcen für weitere Kämpfe.

Weniger Werte sind nicht automatisch besser

Streiche Items, deren Werte du kaum nutzt. Ein Magier ohne Manaprobleme muss für diese Augmentierung kein Mana-Item kaufen. Häufige Zauber brauchen aber weiterhin Fähigkeitstempo; opfere es nicht vollständig für Stärke und Durchdringung.

Wachstum braucht Takedowns. Ein verspätetes erstes Item oder eines, mit dem du nicht kämpfen kannst, verzögert den Nutzen. Vergleiche Komponenten und unmittelbare Stärke ebenso wie die späteren Werte.

Danach die Lücken schließen

Prüfe nach einem rein offensiven ersten Item Heilung und Überleben für den zweiten Kauf. Stirbst du immer an derselben Kontrollkombo, erwäge Verteidigung. Hat das erste Item dein Manaproblem gelöst, investiere danach in Schaden oder Schutz.

Häufige Fragen

Zählen Unterstützungen für das Wachstum?

Ja. Champion-Takedowns umfassen auch Unterstützungen. Nimm an erreichbaren Kämpfen teil, statt für den letzten Treffer dein Leben zu riskieren.

Müssen Magier mit Leerenstab beginnen?

Nein. Er passt, wenn prozentuale Magiedurchdringung gebraucht wird. Mana, Fähigkeitstempo oder das Überleben bis zur nächsten Zauberfolge können dringender sein.

Kann ich einen Build mit 100 % Durchdringung kopieren?

Die Endwerte hängen von Item, Takedowns und Patch ab und sind nicht jede Partie garantiert. Kaufe zuerst etwas, mit dem dein Champion tatsächlich kämpfen kann.

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