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Guía v26.21

Arma del destino: atributos y primer objeto

Consulta el crecimiento por participación en asesinato en la 26.21. Compara objetos con dos o tres atributos mejorables antes del primer legendario.

↗ Fuente del video: 路小非L / Bilibili

En la 26.21, Arma del destino Arma del destino hace crecer tu primer objeto legendario con asesinatos y asistencias. Elige atributos útiles: Colmillo de serpiente para ciertos asesinos, Llamasombría o Bastón del Vacío para magos. Resuelve la falta de maná o velocidad de habilidades antes de invertir solo en daño.

Crecimiento por participación: 20 atributos revisados

En la 26.21, cada participación válida reparte un presupuesto de 200 de oro entre los N atributos mejorables del objeto. Ganancia = coeficiente × 200 ÷ 1000 ÷ N. Debes dañar al campeón durante los 3 segundos anteriores a su muerte. El objeto elegido no puede venderse.

Atributo1 atributo(s)2 atributo(s)3 atributo(s)
Daño de ataque +6 +3 +2
Poder de habilidad +10 +5 +3.33
Velocidad de habilidades +4 +2 +1.33
Velocidad de ataque +8% +4% +2.67%
Probabilidad de crítico +5% +2.5% +1.67%
Daño crítico +1.2% +0.6% +0.4%
Armadura +10 +5 +3.33
Resistencia mágica +10 +5 +3.33
Letalidad +7 +3.5 +2.33
Penetración mágica fija +5 +2.5 +1.67
Penetración de armadura porcentual +5% +2.5% +1.67%
Penetración mágica porcentual +3% +1.5% +1%
Robo de vida +5% +2.5% +1.67%
Omnisucción +5% +2.5% +1.67%
Poder de curaciones y escudos +4% +2% +1.33%
Velocidad de movimiento porcentual +3% +1.5% +1%
Maná +200 +100 +66.67
Vida +75 +37.5 +25
Regeneración de vida básica Sin parámetro de crecimiento Sin parámetro de crecimiento Sin parámetro de crecimiento
Regeneración de maná básica Sin parámetro de crecimiento Sin parámetro de crecimiento Sin parámetro de crecimiento

Las ganancias porcentuales son puntos porcentuales: 40% +1,5 puntos = 41,5%. Se redondea a dos decimales. Hay parámetros para 18 atributos; las dos regeneraciones no los tienen y aquí no cuentan en N. Solo crecen atributos existentes, no las pasivas.

Con dos atributos, Colmillo de serpiente gana unos 3 de ataque y 3,5 de letalidad; Llamasombría, 5 de poder y 2,5 de penetración fija; Bastón del Vacío, 5 de poder y 1,5 puntos de penetración. Filo infinito con tres atributos gana 2 de ataque, 1,67 puntos de probabilidad crítica y 0,4 puntos de daño crítico.

Elige los atributos que necesitas

Colmillo de serpiente ofrece daño de ataque y letalidad para ráfagas físicas. Su reducción de escudos también ayuda contra equipos con muchos escudos. Si dependes de ataques continuos, no sacrifiques velocidad de ataque, probabilidad de crítico y recuperación solo para aumentar letalidad.

Considera Llamasombría para rematar objetivos con poca vida y Bastón del Vacío contra resistencia mágica. Ninguno resuelve la falta de maná o velocidad de habilidades. Un mago que agota el maná necesita recursos para seguir luchando.

Menos atributos no garantizan una mejor opción

Descarta objetos que invierten en atributos que apenas usas. Un mago sin problemas de maná no necesita comprarlo por este aumento. Pero un campeón que lanza habilidades a menudo tampoco debe renunciar a toda la velocidad de habilidades por concentrar poder y penetración.

El crecimiento requiere participar en asesinatos. Retrasar el primer objeto completo, o comprar uno que no te permita luchar, retrasa su beneficio. Compara los componentes y la fuerza inmediata además del potencial final.

Completa lo que falte después

Tras un primer objeto solo de daño, revisa recuperación y supervivencia para la segunda compra. Si siempre mueres ante la misma cadena de control y daño, considera defensa. Si el maná ya está resuelto, invierte después en daño o protección.

Preguntas frecuentes

¿Las asistencias hacen crecer Arma del destino?

Sí. Las participaciones en asesinatos incluyen asistencias. Entra en peleas donde puedas aportar sin arriesgar la vida por el último golpe.

¿Los magos deben empezar por Bastón del Vacío?

No. Encaja cuando necesitas penetración mágica porcentual. El maná, la velocidad de habilidades o sobrevivir hasta otra rotación pueden ser más urgentes.

¿Puedo copiar un conjunto con un 100% de penetración?

Los valores finales dependen del objeto, las participaciones en asesinatos y el parche. No están garantizados cada partida. Primero compra algo que te permita aportar en combate.

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