Arma do Destino: atributos e primeiro item
Confira o ganho por participação em abate na 26.21. Compare itens com dois ou três atributos que podem crescer antes do primeiro Lendário.
Na 26.21, Arma do Destino faz seu primeiro item Lendário crescer com abates e assistências. Escolha atributos úteis: Presa da Serpente para certos assassinos, Chama Sombria ou Cajado do Vazio para magos. Resolva a falta de mana ou Aceleração de Habilidade antes de investir só em dano.
Crescimento por abate: 20 atributos conferidos
Na 26.21, cada participação válida divide um orçamento de 200 de ouro entre os N atributos melhoráveis do item. Ganho = coeficiente × 200 ÷ 1000 ÷ N. É preciso causar dano nos 3 segundos anteriores à morte do campeão. O item escolhido não pode ser vendido.
| Atributo | 1 atributo(s) | 2 atributo(s) | 3 atributo(s) |
|---|---|---|---|
| Dano de Ataque | +6 | +3 | +2 |
| Poder de Habilidade | +10 | +5 | +3.33 |
| Aceleração de Habilidade | +4 | +2 | +1.33 |
| Velocidade de Ataque | +8% | +4% | +2.67% |
| Chance de Acerto Crítico | +5% | +2.5% | +1.67% |
| Dano de Acerto Crítico | +1.2% | +0.6% | +0.4% |
| Armadura | +10 | +5 | +3.33 |
| Resistência Mágica | +10 | +5 | +3.33 |
| Letalidade | +7 | +3.5 | +2.33 |
| Penetração Mágica fixa | +5 | +2.5 | +1.67 |
| Penetração de Armadura percentual | +5% | +2.5% | +1.67% |
| Penetração Mágica percentual | +3% | +1.5% | +1% |
| Roubo de Vida | +5% | +2.5% | +1.67% |
| Vampirismo Universal | +5% | +2.5% | +1.67% |
| Poder de Cura e Escudo | +4% | +2% | +1.33% |
| Velocidade de Movimento percentual | +3% | +1.5% | +1% |
| Mana | +200 | +100 | +66.67 |
| Vida | +75 | +37.5 | +25 |
| Regeneração de Vida base | Sem parâmetro de crescimento | Sem parâmetro de crescimento | Sem parâmetro de crescimento |
| Regeneração de Mana base | Sem parâmetro de crescimento | Sem parâmetro de crescimento | Sem parâmetro de crescimento |
Ganhos percentuais são pontos percentuais: 40% +1,5 ponto = 41,5%. Valores com duas casas. Dezoito atributos têm parâmetros; as duas regenerações não têm parâmetros listados e ficam fora de N aqui. Só atributos existentes crescem; passivas não melhoram.
Com dois atributos, Presa da Serpente ganha cerca de 3 de ataque e 3,5 de Letalidade; Chama Sombria, 5 de poder e 2,5 de penetração fixa; Cajado do Vazio, 5 de poder e 1,5 ponto de penetração. Gume do Infinito com três atributos ganha 2 de ataque, 1,67 ponto de chance crítica e 0,4 ponto de dano crítico.
Escolha os atributos necessários
Presa da Serpente oferece Dano de Ataque e Letalidade para dano físico concentrado. A redução de escudos também ajuda contra equipes com muitos escudos. Se você depende de ataques constantes, não abandone Velocidade de Ataque, chance de crítico e recuperação só para aumentar a Letalidade.
Considere Chama Sombria para finalizar alvos com pouca vida e Cajado do Vazio contra Resistência Mágica. Nenhum resolve falta de mana ou Aceleração de Habilidade. Um mago que fica sem mana precisa de recursos para continuar lutando.
Menos atributos não garantem a melhor escolha
Descarte opções que investem em atributos pouco usados. Um mago sem problemas de mana não precisa comprar um item de mana por causa desse Aprimoramento. Por outro lado, quem conjura constantemente não deve abandonar toda a aceleração para concentrar poder e penetração.
O crescimento exige participação em abates. Atrasar o primeiro item completo, ou comprar algo que não permite lutar, atrasa o retorno. Compare os componentes e a força imediata junto com o potencial final.
Complete o que falta depois
Depois de um primeiro item só de dano, confira recuperação e sobrevivência na segunda compra. Se a mesma sequência de controle e dano sempre mata você, considere defesa. Se o mana já foi resolvido, invista depois em dano ou proteção.
Perguntas frequentes
Assistências fazem a Arma do Destino crescer?
Sim. A participação em abates inclui assistências. Entre em lutas nas quais possa contribuir; não é preciso arriscar a vida pelo golpe final.
Magos precisam começar com Cajado do Vazio?
Não. Ele serve quando você precisa de penetração mágica percentual. Mana, aceleração ou sobreviver até a próxima sequência de habilidades podem ser mais urgentes.
Posso copiar um conjunto com 100% de penetração?
Os atributos finais dependem do item, das participações em abates e da atualização. Não são garantidos em toda partida. Primeiro compre algo que permita ao seu campeão contribuir.