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Sumário
Guia v26.21

COBALTO CARMESIM: combos ARAM Mayhem

Use COBALTO CARMESIM na 26.21: marque com a habilidade indicada, ataque o alvo e planeje a sequência sem presumir reinícios infinitos.

↗ Fonte do vídeo: 鲸小鲸海斗版 / Bilibili

Na 26.21, COBALTO CARMESIM COBALTO CARMESIM exige dois passos: causar dano a um campeão com a habilidade indicada e atacar esse alvo marcado. O ataque causa Dano Mágico adicional e reduz o Tempo de Recarga da habilidade. Confira qual habilidade a carta indica; qualquer habilidade seguida de ataque não basta.

Marque e ataque o mesmo alvo

A marca dura 4 segundos. Ataque antes que ela expire. Um inimigo avançando para pegar uma tropa pode abrir uma oportunidade. Nas lutas, marque alguém alcançável, não um alvo distante enquanto você só consegue bater em quem está na frente.

Se não ativar, confira a habilidade indicada, a marca no alvo atacado e se ela expirou. Dano de habilidade à distância sozinho oferece pouco retorno de recarga quando você não pode atacar depois.

Para campeões que intercalam ataques

Hecarim Hecarim e Fizz Fizz são exemplos que se aproximam e misturam ataques com habilidades. A habilidade indicada precisa acertar com regularidade, deixando espaço para outra sequência. Recarga curta não ajuda se você sofre controle assim que entra.

Monte os itens para mana, aceleração e sobrevivência do campeão primeiro. Dano Mágico adicional não significa que todo campeão AD deva mudar para Poder de Habilidade ou abandonar seus itens principais.

Com Arma Etérea

Arma Etérea Arma Etérea permite que habilidades apliquem efeitos ao contato, tornando a combinação uma opção. Substituir o ataque manual depende da habilidade e da interação específica. Não presuma reinícios infinitos para todos; sem confirmação, use habilidade seguida de ataque.

Perguntas frequentes

COBALTO CARMESIM melhora todas as habilidades?

Não. Ele se aplica à habilidade indicada na carta. Leia a descrição na partida antes de avaliar se consegue marcar e atacar com regularidade.

Posso atacar qualquer um para reduzir a recarga?

Ataque o campeão inimigo marcado. Acertar alguém com uma habilidade e depois atacar outro alvo sem marca não completa essa sequência.

Posso usar a habilidade de novo logo após atacar?

Confira o Tempo de Recarga restante depois de ativar. Reduzir não significa reiniciar completamente. Espere a habilidade ficar disponível e evite cancelar um ataque só para forçar outra conjuração.

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