SZKARŁATNY KOBALT: kombinacje ARAM Mayhem
W patchu 26.21 oznacz cel wskazaną umiejętnością, potem zaatakuj go. Dobierz przedmioty do pewnej kontynuacji, bez zakładania nieskończonych odnowień.
W patchu 26.21 SZKARŁATNY KOBALT działa w dwóch krokach: zrań bohatera wskazaną umiejętnością, potem zaatakuj oznaczony cel. Atak dodaje obrażenia magiczne i skraca odnowienie tej umiejętności. Sprawdź nazwę na karcie; dowolny czar przed atakiem nie wystarczy.
Oznacz i zaatakuj ten sam cel
Oznaczenie trwa 4 sekundy. Zaatakuj przed jego końcem. Okazję może dać przeciwnik podchodzący do stwora. W walce oznacz kogoś dostępnego, zamiast dalekiego wroga, gdy możesz uderzać tylko tego z przodu.
Gdy efekt nie działa, sprawdź wskazaną umiejętność, oznaczenie atakowanego celu i jego czas trwania. Same czary z daleka niewiele dają dla odnowienia, jeśli nie możesz dołożyć ataku.
Dla bohaterów przeplatających ataki
Hecarim i
Fizz to przykłady bohaterów zbliżających się do wroga i łączących ataki z umiejętnościami. Wskazana umiejętność musi regularnie trafiać, a po niej potrzebujesz miejsca na kolejną rotację. Krótki czas odnowienia nie pomoże, gdy od razu zostaniesz unieruchomiony.
Najpierw zadbaj o manę, przyspieszenie i przeżywalność swojego bohatera. Dodatkowe obrażenia magiczne nie oznaczają, że każdy bohater fizyczny powinien przejść na moc umiejętności i porzucić podstawowe przedmioty.
Połączenie z Eteryczną Bronią
Eteryczna Broń pozwala umiejętnościom nakładać efekty przy trafieniu, stąd pomysł połączenia. Zastąpienie ręcznego ataku zależy jednak od konkretnej umiejętności i interakcji. Nie zakładaj nieskończonych odnowień u każdego bohatera; bez potwierdzenia używaj sekwencji umiejętność–atak.
Częste pytania
Czy wzmacnia wszystkie umiejętności?
Nie. Dotyczy umiejętności wskazanej na karcie. Sprawdź opis w meczu, zanim ocenisz łatwość oznaczania i atakowania.
Czy mogę zaatakować dowolny cel?
Musisz zaatakować oznaczonego wrogiego bohatera. Trafienie jednego czarem, a następnie innego, nieoznaczonego atakiem nie kończy tej sekwencji.
Czy po ataku można od razu użyć umiejętności?
Sprawdź pozostały czas odnowienia po wyzwoleniu. Skrócenie nie musi oznaczać pełnego odnowienia. Poczekaj na gotowość umiejętności i nie anuluj ataku, próbując wymusić kolejny czar.