aramgg.com aramgg.com Tier lista i buildy ARAM Mayhem
API

✦ Subskrypcja bez reklam

Wypróbuj przez 7 dni za darmo, potem 2,99 USD miesięcznie, lub zapłać jednorazowo 29,99 USD za stały dostęp bez reklam.

7 dni za darmo

$0 przez 7 dni

  • Brak reklam podczas aktywnej subskrypcji
  • Anuluj w okresie próbnym lub później w dowolnej chwili

W 7-dniowym bezpłatnym okresie próbnym opłata nie jest pobierana. Jeśli nie anulujesz przed jego końcem, później będzie pobierane 2,99 USD miesięcznie z automatycznym odnowieniem. Właściwe podatki są pokazane przy płatności.

Bez reklam na stałe

$29.99 płatność jednorazowa

  • Brak reklam podczas aktywnej subskrypcji

Zapłać jednorazowo 29,99 USD, bez cyklicznych opłat. Adres e-mail użyty przy zakupie zapewnia dostęp do tej strony bez reklam przez cały okres działania aramgg.com. Przyszłe, osobno płatne funkcje nie są wliczone.

Zakup dostępu na stałe nie anuluje istniejącej subskrypcji miesięcznej. Wyłącz jej odnawianie w zarządzaniu subskrypcją. Używaj tego samego e-maila do zakupu i przywracania dostępu.

Twoja subskrypcja wspiera utrzymanie aramgg.com i regularne aktualizacje danych.

Bezpieczna płatność przez Creem

Creem jako Merchant of Record obsługuje płatność, podatki i rachunki. aramgg.com nigdy nie otrzymuje pełnego numeru karty.

Bezpłatny okres anuluj przed końcem, aby uniknąć pierwszej opłaty. Opcję z płatnością od razu możesz anulować w każdej chwili w portalu Creem; potwierdzenie pokaże datę końca dostępu.

Zwrot można zgłosić w ciągu 14 dni kalendarzowych od obciążenia; obowiązkowe prawa konsumenta nadal obowiązują.

Przywróć dostęp bez reklam

Użyj tego samego adresu e-mail co przy płatności. Dla ochrony prywatności odpowiedź jest taka sama niezależnie od istnienia aktywnej subskrypcji.

Przed subskrypcją przeczytaj: Warunki Prywatność

Spis treści
Poradnik v26.21

SZKARŁATNY KOBALT: kombinacje ARAM Mayhem

W patchu 26.21 oznacz cel wskazaną umiejętnością, potem zaatakuj go. Dobierz przedmioty do pewnej kontynuacji, bez zakładania nieskończonych odnowień.

↗ Źródło wideo: 鲸小鲸海斗版 (Bilibili)

W patchu 26.21 SZKARŁATNY KOBALT SZKARŁATNY KOBALT działa w dwóch krokach: zrań bohatera wskazaną umiejętnością, potem zaatakuj oznaczony cel. Atak dodaje obrażenia magiczne i skraca odnowienie tej umiejętności. Sprawdź nazwę na karcie; dowolny czar przed atakiem nie wystarczy.

Oznacz i zaatakuj ten sam cel

Oznaczenie trwa 4 sekundy. Zaatakuj przed jego końcem. Okazję może dać przeciwnik podchodzący do stwora. W walce oznacz kogoś dostępnego, zamiast dalekiego wroga, gdy możesz uderzać tylko tego z przodu.

Gdy efekt nie działa, sprawdź wskazaną umiejętność, oznaczenie atakowanego celu i jego czas trwania. Same czary z daleka niewiele dają dla odnowienia, jeśli nie możesz dołożyć ataku.

Dla bohaterów przeplatających ataki

Hecarim Hecarim i Fizz Fizz to przykłady bohaterów zbliżających się do wroga i łączących ataki z umiejętnościami. Wskazana umiejętność musi regularnie trafiać, a po niej potrzebujesz miejsca na kolejną rotację. Krótki czas odnowienia nie pomoże, gdy od razu zostaniesz unieruchomiony.

Najpierw zadbaj o manę, przyspieszenie i przeżywalność swojego bohatera. Dodatkowe obrażenia magiczne nie oznaczają, że każdy bohater fizyczny powinien przejść na moc umiejętności i porzucić podstawowe przedmioty.

Połączenie z Eteryczną Bronią

Eteryczna Broń Eteryczna Broń pozwala umiejętnościom nakładać efekty przy trafieniu, stąd pomysł połączenia. Zastąpienie ręcznego ataku zależy jednak od konkretnej umiejętności i interakcji. Nie zakładaj nieskończonych odnowień u każdego bohatera; bez potwierdzenia używaj sekwencji umiejętność–atak.

Częste pytania

Czy wzmacnia wszystkie umiejętności?

Nie. Dotyczy umiejętności wskazanej na karcie. Sprawdź opis w meczu, zanim ocenisz łatwość oznaczania i atakowania.

Czy mogę zaatakować dowolny cel?

Musisz zaatakować oznaczonego wrogiego bohatera. Trafienie jednego czarem, a następnie innego, nieoznaczonego atakiem nie kończy tej sekwencji.

Czy po ataku można od razu użyć umiejętności?

Sprawdź pozostały czas odnowienia po wyzwoleniu. Skrócenie nie musi oznaczać pełnego odnowienia. Poczekaj na gotowość umiejętności i nie anuluj ataku, próbując wymusić kolejny czar.

Related Articles