クリムゾン・コバルト:マークと通常攻撃
26.21のクリムゾン・コバルトを、指定スキルでのマークから通常攻撃まで解説。届く相手を選ぶ考え方とエーテル武器の組み合わせを整理します。
26.21の クリムゾン・コバルト は、指定スキルで敵チャンピオンにダメージを与え、そのマーク対象を通常攻撃する二段階です。攻撃に追加魔法ダメージが入り、指定スキルのクールダウンが短縮されます。カードの指定を確認しましょう。どのスキルからでも発動するわけではありません。
マークした相手を攻撃する
マークは4秒持続します。消える前に通常攻撃を入れましょう。レーンではミニオンを取りに来た相手が狙い目。集団戦では、前衛しか攻撃できないのに届かない後衛へマークを付けないようにします。
発動しないときは、指定スキルが当たったか、攻撃対象にマークがあるか、時間切れで消えていないかを確認します。遠距離スキルだけで削り、通常攻撃を入れられないなら短縮効果は活かしにくくなります。
通常攻撃を挟むチャンピオン向け
ヘカリム や
フィズ のように接近してスキルと通常攻撃を組み合わせるチャンピオンが候補です。指定スキルを安定して当て、次のスキルまで戦えることが条件。入った直後に行動不能になるなら、短いクールダウンも役立ちません。
装備はチャンピオン自身のマナ、スキルヘイスト、生存力を優先します。追加魔法ダメージがあるからといって、ADチャンピオン全員が魔力装備へ変更したり、普段の主力装備を捨てたりする必要はありません。
エーテル武器と組み合わせる場合
エーテル武器 はスキルで通常攻撃時効果を付与できるため、組み合わせの候補です。ただし手動の通常攻撃を代替できるかは、個々のスキルと相互作用次第。全チャンピオンで無限に回せると考えず、未確認ならスキルから通常攻撃の基本を使います。
よくある質問
すべてのスキルを強化する?
いいえ。カードで指定されたスキルが対象です。試合中の説明を読み、マークと通常攻撃を安定してつなげられるか判断します。
誰を攻撃してもクールダウンが縮まる?
マークされた敵チャンピオンを攻撃する必要があります。一人にスキルを当ててから、マークのない別の敵を攻撃しても同じ手順にはなりません。
通常攻撃の直後にもう一度スキルを使える?
発動後に残っているクールダウン次第です。短縮は完全なリセットとは限りません。再使用可能になったことを確認し、次のスキルを急ぐために通常攻撃をキャンセルしないようにします。