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パッチ 26.22 ノート

パッチ 26.22 の詳細を見る →

アリーナ(ヘクステック・メイヘム)パッチ 26.22 オーグメント更新履歴:新規追加・調整・数値変更の一覧。

+ 2 個の新オーグメント 11 個調整

+ 2 個の新オーグメント

↕ 11 個調整

基本ダメージ: 75–20075–140

巣の移動時間: 0.75 s1.1 s

クールダウン: 75 秒50 秒

変更前: -

変更後: クールダウン75秒→50秒。ミニオンへのダメージを削除。

基本回復量: 50–20075–300

回復量の増加体力反映率: 10%12%

引き寄せた対象ごとの基本シールド: 50–200100–300

シールドの増加物理防御反映率: 50%70%

シールドの増加魔法防御反映率: 50%70%

変更前: レベル1 / 7 / 11:スキル命中ごとに物理・魔法防御1 / 2 / 3

変更後: レベル1 / 11:スキル命中ごとに物理・魔法防御2 / 3

変更前: (15 + 5% 増加攻撃速度 + 0.15% 合計スキルヘイスト)% 減少体力

変更後: 17% 減少体力

固定物理貫通係数: 3520

固定魔法貫通係数: 2515

割合物理貫通係数: 0.250.15

割合魔法貫通係数: 0.150.09

チャンピオン調整

  • ヘカリム:モード固有の追加スキルヘイストが10から0になります。アイテムやオーグメントからの獲得は禁止されません。

マップとイベント

  • ブッチャーズブリッジとコーシンの渡り場がヘッドライナー演出付きで復帰。
  • スターダムへの道の最終ミッションページが解放。地域別の時刻と参加条件はクライアントで確認。

不具合修正

  • 修正:ジュエル ガントレット — 魔攻のいたずら/変力装置併用時のクリティカル率が不正確だった問題。
  • 修正:運命の武器 — 強化対象のアイテム変化時に、強化先が切り替わっていた問題。
  • 修正:クリムゾン・コバルト — 一部の強化通常攻撃でマークを消費しなかった問題。
  • 修正:Get Jinxed — 泉のタワーに倒された際の使用で移動不能になった問題。
  • 修正:モッシュモンスター — 死亡後もスロウが残っていた問題。
  • その他、レベル18でウディアにPentakillのアルティメット強化が出ない問題、カルマのマントラ強化ダメージがK/DAの任務に加算されない問題、ハチのバンドの説明不一致、一部Superstarミッションの表示を修正。

パッチ 26.21 ノート

パッチ 26.21 の詳細を見る →

アリーナ(ヘクステック・メイヘム)パッチ 26.21 オーグメント更新履歴:新規追加・調整・数値変更の一覧。

+ 35 個の新オーグメント

+ 35 個の新オーグメント

Get Jinxed
Get Jinxed ゴールド

サモナースペルを「Get Jinxed」と入れ替える。 Get Jinxed: 敵チャンピオン、建造物、壁に当たると爆発するロケットに乗る。爆発範囲内の敵は物理ダメージを受ける。

二度あることは三度ある
二度あることは三度ある プリズマティック

同じ敵チャンピオンに通常攻撃を3回連続で行うごとに確定ダメージを与え、この効果による与ダメージが恒久的に増加する。

ビッグショット
ビッグショット プリズマティック

35%のクリティカルダメージと25%の増加攻撃力を獲得する。 攻撃速度の75%がクリティカルダメージに変換される。

サウンドバリア
サウンドバリア シルバー

味方にシールドを付与すると、1.5秒かけて減衰する移動速度とゴースト効果を獲得する。

ダブルタイム
ダブルタイム ゴールド

敵チャンピオンに2つの異なるスキルで素早く連続でダメージを与えると、魔法ダメージを与え、最大マナが増加する。

救済の足音
救済の足音 ゴールド

体力が50%未満になるダメージを受けると衝撃波を放ち、周囲の敵にダメージを与えてノックバックさせる。さらに、自身の周囲の広い範囲にいるすべての味方チャンピオンの体力を回復させる。

跳ねる蜂
跳ねる蜂 プリズマティック

スキル使用後、次の通常攻撃が最も近くにいる敵にバウンドする。 クエスト: 通常攻撃を敵チャンピオンにバウンドさせる。 報酬: クエストレベルごとに攻撃力が30、バウンド回数が1回増加する。

アーマーインパクト
アーマーインパクト ゴールド

スキル使用後、次の通常攻撃が周囲の敵に(ゲーム内の状態に応じて変化)の追加物理ダメージを与える。

ブルーバリア
ブルーバリア シルバー

消費マナの200–450%にあたるシールドを1.5秒間獲得する。

タレントに触れないで
タレントに触れないで シルバー

攻撃が自身最大射程の近くから放たれると、通常攻撃時効果の追加物理ダメージを与える。

モッシュモンスター
モッシュモンスター プリズマティック

指定スキルを発動すると増加体力を300–750獲得し、指定スキルの効果時間中、周囲の敵にスロウ効果を与える。 キルまたはアシストを獲得すると、この効果が恒久的に増加する。

究極再帰
究極再帰 シルバー

アルティメットスキルヘイストが50増加する。

コチョコチョ モンスター
コチョコチョ モンスター ゴールド

攻撃力が 攻撃速度に変換される。 通常攻撃時に追加魔法ダメージを与える。

マナなんていらない
マナなんていらない シルバー

アイテムから得られるマナが 魔力に変換される。 合計魔力を15%増加させる。

沈みし者たちの力
沈みし者たちの力 シルバー

増加体力が 脅威に変換される。 脅威が10–25増加する。

ブラス ブラスト
ブラス ブラスト ゴールド

サモナースペルをブラス ブラストに入れ替える。 ブラス ブラスト: 大きなトランペットを構え、敵をノックバックして魔法ダメージを与える。

反動
反動 ゴールド

指定スキルのダメージが増加し、自身を後方にノックバックさせる。

ブーム&ベース
ブーム&ベース ゴールド

スキル使用後、次の通常攻撃が素早くなり、追加魔法ダメージを与え、徐々に減衰する移動速度を獲得する。

死の舞踏
死の舞踏 プリズマティック

サモナースペルを「死とのダンス」と入れ替える。 死とのダンス: 前方にブリンクして不死身になる。5秒以内にキルまたはアシストを獲得できなかった場合、 自身がデスする。

運命の武器
運命の武器 ゴールド

最初に購入したレジェンダリーアイテムが運命の武器になり、チャンピオンのキルまたはアシストを獲得するたびにステータスが増加する。

スピリットフロー
スピリットフロー シルバー

指定スキルを発動すると、一定時間攻撃速度が増加する。

ブンブン!
ブンブン! ゴールド

一定時間ごとに、敵チャンピオンにスキルが命中した際にハチの巣を放つ。巣は爆発し、少しの間スロウ効果と魔法ダメージを与える。 ハチは通常攻撃時効果を付与する。

クリムゾン・コバルト
クリムゾン・コバルト ゴールド

指定スキルのダメージを受けた敵チャンピオンにマークを付与する。マークされた敵に通常攻撃を行うと、追加魔法ダメージを与え、指定スキルのクールダウンが短縮される。

リッチブレイン
リッチブレイン シルバー

魔力が(ゲーム内の状態に応じて変化)増加する。

敵まっしぐら
敵まっしぐら ゴールド

通常攻撃とスキルが追加魔法ダメージを与え、敵チャンピオンにスタックを付与する。 スタックが最大になると、次の通常攻撃またはスキルがそれらを消費して減少体力に応じた魔法ダメージを与え、与ダメージに応じて自身の体力を回復する。

アーケイン アクシオム
アーケイン アクシオム ゴールド

ダメージを与えてから3秒以内にそのチャンピオンが倒されると、アルティメットスキルの合計クールダウンが一部解消される。

フルーツ化
フルーツ化 シルバー

キルまたはアシストを決めるとフルーツが爆発する。 フルーツは体力とマナを回復する。

ジュエル ブレスレット
ジュエル ブレスレット ゴールド

指定スキルがクリティカル判定を持つようになる。 クリティカル率が25%増加する。

魔樹液
魔樹液 ゴールド

20秒ごとに、次の通常攻撃が追加物理ダメージを与え、自身の体力を回復する 通常攻撃時効果。 スキルを使用すると、この効果のクールダウンが短縮される。

まだ、ここにいる
まだ、ここにいる ゴールド

減少体力に応じて攻撃速度とライフスティールを獲得する。

王冠の重み
王冠の重み ゴールド

攻撃力、魔力、攻撃速度が増加するが、移動速度が減少する。 キルまたはアシストを達成すると「重荷」を1スタック獲得し、この効果が増加する。倒されるとスタックが半分失われる。

孤独な武人
孤独な武人 シルバー

近くにいる敵チャンピオン1体ごとに攻撃速度、物理防御、魔法防御が増加する。

みんなでハグ
みんなでハグ プリズマティック

指定スキルで味方チャンピオンに体力回復効果かシールド効果を付与すると、そのスキルが近くにいるその他2体の味方チャンピオンにも発動する。

ストームサージ アップグレード
ストームサージ アップグレード ゴールド

ストームサージのスコールが爆発して、一定範囲に最大体力に応じた魔法ダメージを常時与えるようになる。 最初の爆発に巻き込まれた敵チャンピオンは、スコールのマークを付与される。 500ゴールドを獲得する。

魅惑の蝶
魅惑の蝶 ゴールド

味方のチャンピオンに体力回復効果かシールド効果を与えると、蝶を獲得する。 蝶を7匹集めると、敵チャンピオンにダメージを与えた際にすべてがその対象に向けて放たれ、魔法ダメージを与える。

パッチ 26.20 ノート

パッチ 26.20 の詳細を見る →

アリーナ(ヘクステック・メイヘム)パッチ 26.20 オーグメント更新履歴:新規追加・調整・数値変更の一覧。

7 個調整
↕ 7 個調整

Mana damage ratio: 4.5%7%

変更前: -

変更後: No longer drains mana. Ranged champions use 80% of the 7% damage ratio.

変更前: Splits on the first unit hit.

変更後: Splits at the end of the missile path or on recast.

スロウ効果: 30%40%

Base area damage: 50–100100–200

Attached base damage (3-second total): 75–22590–270

Attached damage bonus AD ratio: 60%75%

Attached damage AP ratio: 36%45%

変更前: Checks damage after mitigation.

変更後: Checks damage before mitigation.

Champion adjustments

  • Bard: Meep AP ratio 50% → 67%; recharge 8 → 5 seconds; attack damage gained per 3 chimes 6 → 10.
  • Garen: passive regeneration raised to 2%–12%; W cooldown 22–12 → 18–12 seconds, shield bonus health ratio 18% → 20%, passive stacks per minion killed 0.4 → 0.75.
  • K’Sante: W cooldown 14–10 → 10 seconds at all ranks; damage reduction 30% → 45%; E shield bonus health ratio 13.5% → 15%.
  • Lee Sin: passive bonus attack speed 40% → 50%; energy recovery 20/30/40 → 30/40/50; W shield 60–240 → 80–320; Q2 damage 60–180 → 80–240.
  • Swain: damage taken 105% → 100%; healing 95% → 100%; Soul Fragment recovery changes from a flat 6% to 3%–6% based on level.
  • Thresh: passive soul drops 2 → 3; W cooldown 21/20/19/18/17 → 19/18/17/16/15 seconds.

Bug fixes

  • Infernal Soul and Jeweled Gauntlet damage counters exclude minion damage.
  • King Me leaves its slot when the quest completes.
  • Overloaded works when granted by King Me.
  • Shark Bait no longer shows an empty buff bar.
  • Skilled Sniper refunds cooldown for Aurora’s Q.
  • Shen’s Echo Cast E still dashes after Flash or another queued spell.
  • Movement commands no longer redirect the Echo Cast clone.
  • Lucian’s W still splits through Spell Split when he casts E during W.
  • Summoner spell casts no longer interrupt Spell Split missile splitting.
  • Other spells can be queued during a Spell Split empowered cast.
  • Prom Queen keeps its cooldown icon after death.
  • Urgot’s W no longer destroys Rite of Ascension souls.
  • Minionmancer amplifies Shaco’s R explosion and Ivern’s R knockup damage.
  • Ultra Hydra uses matching quest and augment card icons.

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新オーグメント

32

このページでは、利用できる45以上のオーグメントをプリズマティック、ゴールド、シルバーの各ティアで整理しています。各オーグメントの効果と現在パッチのデータ入口を確認できます。

プリズマティック

13
イカシアの滅亡

イカシアの滅亡

即時: 「バミ シンダー」を1個獲得する。 クエスト: 「サンファイア イージス」と「ホロウ レディアンス」を所持する。 報酬: これらのアイテムが組み合わさって「ヴォイドの猛火」になる。

花咲く夜明けの剣 アップグレード

花咲く夜明けの剣 アップグレード

攻撃速度が100%増加する。 敵チャンピオンを攻撃すると、「花咲く夜明けの剣」の回復効果が250%に増加する。

無限再帰

無限再帰

スキルヘイストが60増加する。さらに、キルまたはアシストごとに、スキルヘイストが3増加する。

バロンの牙

バロンの牙

アダプティブフォースが25%増加する。周囲の味方ミニオンが大幅に強化される。

聖なる雪玉

聖なる雪玉

雪玉のスキルヘイストが100増加する。 雪玉を持ってダッシュすると、少しの間無敵になる。 まだ持っていない場合は雪玉を1個獲得する。

一緒に閉じ込められた

一緒に閉じ込められた

アルティメットスキル使用後、周囲の敵をタウントし、ダメージ軽減率が増加する。 アルティメットスキルヘイストが30増加する。

ドロッピバラ

ドロッピバラ

サモナースペルとしてドロッピバラを獲得する。 発動から少し遅れて、カピバラが降り注ぎ、最大体力の25%にあたる確定ダメージを与える。

プロムクイーン

プロムクイーン

35秒ごとに自動発動で光り輝くティアラが頭上に降りてくる。その着地時にラカンのアルティメットを獲得し、触れた敵にチャーム効果を与える。

???

???

「敵を見失った!」ピンの指定地点にミサイルを発射し、敵にダメージを与え、味方を回復する。

ポロキングのバウンド

ポロキングのバウンド

ポロキングのバウンドを獲得する! ポロキングのバウンド: ポロキングに変身して連続で跳ね周り、周囲の敵に物理ダメージを与えてノックバックする。

信ずる者の加護

信ずる者の加護

味方に体力回復効果またはシールドを付与すると、その味方に「祝福」を与える。祝福された味方が与えるダメージに応じて献身を獲得する。 献身が十分に溜まると、衝撃波を放って敵に魔法ダメージを与え、体力が低下した敵にとどめを刺す。

巻き起こるインフェルノ

巻き起こるインフェルノ

デアデビルインパルスを獲得する。Sスタイルに到達すると、自動的にインフェルノトリガーを使用する。

肩の上の悪魔

肩の上の悪魔

かの恐ろしい「ちび悪魔」と契約を結ぶ。 時間とともに体力を吸い取られる代わりにチャンピオンに追加確定ダメージを与えるようになり、獲得すると体力が回復するかけらが発生する。

ゴールド

11
ピンボール

ピンボール

雪玉のスキルヘイストが増加し、確定ダメージを追加で与える。 雪玉は壁に跳ね返るとサイズとダメージが増加し、クールダウンが短縮される。

縮小エンジン

縮小エンジン

キルまたはアシストで自身が小さくなり、スキルヘイストと移動速度が増加する。 倒されるとスタックの65%を失う。

ソウルイーター

ソウルイーター

敵チャンピオンに移動不能効果を与えると、最大体力が30増加する。 2つ目のオーグメントとして入手した場合は、300の体力で開始する。

寄付

寄付

1750ゴールドを獲得する。それ以上も以下もない。

偉大なる悪

偉大なる悪

スキルで敵チャンピオンにダメージを与えると、魔力が1恒久的に増加する。 2つ目のオーグメントとして入手した場合は、40の魔力で始まる。

ファイナルシティ交通

ファイナルシティ交通

デス時に、自身を倒した敵に向かって列車を発車させ、命中した敵に?の物理ダメージを与える。この列車は止まらない。

成長期

成長期

サモナースペルの成長期を獲得する。 「成長期」は自身のサイズを急増させ、周囲の敵をノックアップし、最大体力を増加させる。

おばあちゃんのラー油

おばあちゃんのラー油

通常攻撃およびスキルは敵に命中すると炎上させ、近くにラー油の沼を生成する。ラー油は体力を回復し、敵を炎上させる。 炎上を適用するごとに、ラー油の効果が高まっていく。

ポロブラスター

ポロブラスター

時間経過でポロを集める。敵にダメージを与えると、すべてのポロを発射し、それぞれが最大体力に応じた確定ダメージを与える。ポロが5体いると、1回ノックバックする。

ソナタ

ソナタ

10秒ごとに、忍耐のアリアとセレリティを交互に自動発動する旋律を奏でる。 忍耐のアリアは周囲の味方を回復し、一時的にシールドオーラを付与する。 セレリティが一時的にオーラを付与し、移動速度が増加する。

ダブルタップ

ダブルタップ

クリティカルヒット時、通常攻撃時効果を追加でもう一度適用する。 クリティカル率が25%増加する。

シルバー

8
ファイヤーフォックス

ファイヤーフォックス

自動発動 移動速度が増加して、周回する3つの炎を作り出し、可視化されていて射程内で最も近くにいる敵を対象に魔法ダメージを与える。

振り回して

振り回して

サモナースペルの1つがヒーロースイングに置き換わる。 ヒーロースイングは、グラップリングフックを発射して地形に引っかける。その後、再発動でフックを軸にスイングする。スイング中は、一番近くの敵を自動で攻撃する。敵チャンピオンに衝突するか再発動させた場合は、スイングが終了する。

ツインファイア

ツインファイア

スキルダメージ時、1 + (ゲーム内の状態に応じて変化)発のミサイルを発射し、それぞれ(ゲーム内の状態に応じて変化)の魔法ダメージを与える。 クリティカル率が25%増加する。

ヘクステック ソウル

ヘクステック ソウル

一定時間ごとに、次に敵へダメージを与えるスキルまたは通常攻撃が稲妻の爆発を引き起こす。稲妻は敵に連鎖してダメージを与え、スロウ効果を与える。

狂信的

狂信的

クリティカル率が(ゲーム内の状態に応じて変化)、攻撃速度が(ゲーム内の状態に応じて変化)増加する。

パワーアップ

パワーアップ

通常攻撃時、(ゲーム内の状態に応じて変化)の魔法ダメージを与える。このダメージはクリティカル判定を持つ。

純粋なるキャスター

純粋なるキャスター

クールダウン短縮を獲得し、攻撃速度が全てスキルヘイストに変換される。

キルを確認

キルを確認

体力が低い敵の方向へ移動する際、移動速度が増加する。