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Patch 26.22 Hinweise

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Arena (Hextech Mayhem) Patch 26.22 Augment-Änderungsprotokoll: Neuzugänge, Balance-Änderungen und Wertanpassungen auf einen Blick.

+ 2 neue Augmentierung(en) 11 angepasst

+ 2 neue Augmentierung(en)

↕ 11 angepasst

Grundschaden: 50–12525–125

Schadenskoeffizient zusätzlicher Rüstung: 250%220%

Grundschaden: 75–20075–140

Flugzeit des Bienenstocks: 0.75 s1.1 s

Abklingzeit: 75 Sek.50 Sek.

Vorher: -

Nachher: Abklingzeit 75 s → 50 s; kein Schaden an Vasallen mehr.

Vorher: -

Nachher: Die Markierung ist nur noch für den Besitzer sichtbar.

Grundheilung: 50–20075–300

Heilungskoeffizient zusätzlichen Lebens: 10%12%

Grundschild pro herangezogenem Ziel: 50–200100–300

Schildkoeffizient zusätzlicher Rüstung: 50%70%

Schildkoeffizient zusätzlicher Magieresistenz: 50%70%

Vorher: Stufe 1 / 7 / 11: 1 / 2 / 3 Rüstung und Magieresistenz pro Fähigkeitstreffer

Nachher: Stufe 1 / 11: 2 / 3 Rüstung und Magieresistenz pro Fähigkeitstreffer

Vorher: (15 + 5% zusätzliches Angriffstempo + 0.15% gesamtes Fähigkeitstempo)% fehlendes Leben

Nachher: 17% fehlendes Leben

Koeffizient flacher Rüstungsdurchdringung: 3520

Koeffizient flacher Magiedurchdringung: 2515

Koeffizient prozentualer Rüstungsdurchdringung: 0.250.15

Koeffizient prozentualer Magiedurchdringung: 0.150.09

Champion-Anpassungen

  • Hecarim: Das zusätzliche Fähigkeitstempo des Modus sinkt von 10 auf 0. Gegenstände und Augments können es weiterhin gewähren.

Karten und Event

  • Butcher’s Bridge und Koeshin’s Crossing kehren mit Bandauftritten zurück.
  • Die letzte Missionsseite von Journey to Stardom öffnet sich; regionale Zeiten und Voraussetzungen stehen im Client.

Fehlerbehebungen

  • Behoben: Juwelenbesetzter Handschuh — Falsche kritische Trefferchance zusammen mit Im Wandel oder ADAPtieren.
  • Behoben: Waffe des Schicksals — Die Verstärkung wechselte bei einer Gegenstandsumwandlung das Ziel.
  • Behoben: SCHARLACHKOBALT — Einige verstärkte normale Angriffe verbrauchten die Markierung nicht.
  • Behoben: Jinx-Alarm — Die Nutzung beim Tod durch den Brunnenturm konnte Bewegung verhindern.
  • Behoben: Mosh-Monster — Die Verlangsamung blieb nach dem Tod bestehen.
  • Weitere Korrekturen betreffen Udyrs fehlende Pentakill-Ultimate-Aufwertung auf Stufe 18, Karmas Mantra-Schaden für die K/DA-Mission, einen unpassenden Bienenband-Tooltip und fehlerhafte Superstar-Missionstexte.

Patch 26.21 Hinweise

Vollständige Patch-26.21-Notizen ansehen →

Arena (Hextech Mayhem) Patch 26.21 Augment-Änderungsprotokoll: Neuzugänge, Balance-Änderungen und Wertanpassungen auf einen Blick.

+ 35 neue Augmentierung(en)

+ 35 neue Augmentierung(en)

Jinx-Alarm
Jinx-Alarm Gold

Ersetzt einen Beschwörerzauber durch Jinx-Alarm! Jinx-Alarm!: Reitet auf einer Rakete, die explodiert, nachdem sie einen gegnerischen Champion, ein Gebäude oder eine Mauer getroffen hat. Gegner innerhalb des Explosionsradius erleiden normalen Schaden.

Aller bösen Dinge sind drei
Aller bösen Dinge sind drei Prismatisch

Jeder dritte aufeinanderfolgende Angriff gegen einen gegnerischen Champion verursacht absoluten Schaden und erhöht den durch diesen Effekt verursachten Schaden dauerhaft.

Big Shot
Big Shot Prismatisch

Du erhältst 35% kritischen Trefferschaden und 25% zusätzlichen Angriffsschaden. 75% deines Angriffstempos wird in kritischen Trefferschaden umgewandelt.

Schallmauer
Schallmauer Silber

Wenn du einem Verbündeten einen Schild gewährst, erhältst du Lauftempo und Geist, die über 1.5 Sekunden hinweg abklingen.

Double Time
Double Time Gold

Wenn du einem gegnerischen Champion in rascher Abfolge mit 2 verschiedenen Fähigkeiten Schaden zufügst, verursacht das magischen Schaden und gewährt maximales Mana.

Erlösung
Erlösung Gold

Wenn du Schaden erleidest, der dein Leben unter 50 % senken würde, wird eine Schockwelle ausgelöst, die Gegnern in der Nähe Schaden zufügt und sie zurückstößt. Außerdem wird in einem großen Bereich um dich herum beiallen verbündeten Champions Leben wiederhergestellt.

Hüpfende Bienen
Hüpfende Bienen Prismatisch

Nach der Aktivierung einer Fähigkeit springt dein nächster Angriff auf den nächsten Gegner über. QUEST: Lass Angriffe auf gegnerische Champions überspringen. BELOHNUNG: Du erhältst +30 Angriffsschaden und einen zusätzlichen Abpraller pro Quest-Stufe.

Gepanzerter Einschlag
Gepanzerter Einschlag Gold

Nach dem Einsatz einer Fähigkeit fügt dein nächster Angriff Gegnern in der Nähe (variiert im Spiel) zusätzlichen normalen Schaden zu.

Blaue Barriere
Blaue Barriere Silber

Du erhältst 1.5 Sekunden lang einen Schild in Höhe von 200–450% des ausgegebenen Manas.

Finger weg vom Talent
Finger weg vom Talent Silber

Angriffe, die du nahe deiner maximalen Angriffsreichweite ausführst, verursachen bei Treffern zusätzlichen normalen Schaden.

Mosh-Monster
Mosh-Monster Prismatisch

Die Aktivierung von die festgelegte Fähigkeit gewährt 300–750 zusätzliches Leben und verlangsamt Gegner in der Nähe für die Dauer von die festgelegte Fähigkeit . Kill-Beteiligungen erhöhen diesen Effekt dauerhaft.

Ultimative Rekursion
Ultimative Rekursion Silber

Du erhältst 50 Fähigkeitstempo für die ultimative Fähigkeit.

Kitzelmonster
Kitzelmonster Gold

Angriffsschaden wird zu Angriffstempo umgewandelt. Angriffe verursachen bei Treffern zusätzlichen magischen Schaden.

Kein Mana, kein Problem
Kein Mana, kein Problem Silber

Mana deiner Gegenstände wird in Fähigkeitsstärke umgewandelt. Erhöht deine gesamte Fähigkeitsstärke um 15 %.

Gabe der Ertrunkenen
Gabe der Ertrunkenen Silber

Zusätzliches Leben wird in Tödlichkeitsfaktor umgewandelt. Du erhältst 10–25 Tödlichkeitsfaktor.

Messing-Explosion
Messing-Explosion Gold

Ersetzt einen Beschwörerzauber durch Messing-Explosion. Messing-Explosion: Lädt eine große Trompete auf, die Gegner zurückstößt und ihnen magischen Schaden zufügt.

Rückstoß
Rückstoß Gold

die festgelegte Fähigkeit verursacht erhöhten Schaden und stoßen dich zurück.

Der Wumms und der Bass
Der Wumms und der Bass Gold

Nach dem Einsatz einer Fähigkeit ist dein nächster Angriff schneller, verursacht zusätzlichen magischen Schaden und gewährt dir abfallendes Lauftempo.

Totentanz
Totentanz Prismatisch

Ersetzt einen Beschwörerzauber durch Ein Tanz mit dem Tod. Ein Tanz mit dem Tod: Teleportiere dich nach vorne und werde unsterblich. Erziele innerhalb von 5 Sekunden eine Kill-Beteiligung, sonst STIRBST DU.

Waffe des Schicksals
Waffe des Schicksals Gold

Dein erster legendärer Gegenstand wird zur Waffe des Schicksals und erhält für jede Beteiligung an einem Champion-Kill erhöhte Werte.

Geisterfluss
Geisterfluss Silber

Der Einsatz von die festgelegte Fähigkeit gewährt dir für eine gewisse Dauer Angriffstempo.

BIENEN!!!
BIENEN!!! Gold

Dein nächster Fähigkeitstreffer gegen einen gegnerischen Champion lässt in regelmäßigen Abständen einen Schwarm Bienen aufsteigen, der explodiert, verlangsamt und über einen kurzen Zeitraum hinweg magischen Schaden verursacht. Beinen lösen Treffereffekte aus.

SCHARLACHKOBALT
SCHARLACHKOBALT Gold

Gegnerische Champions, die durch die festgelegte Fähigkeit Schaden erleiden, werden markiert. Wenn du einen markierten Gegner angreifst, erleidet er zusätzlichen magischen Schaden und die Abklingzeit von die festgelegte Fähigkeit wird verringert.

Lich-Gehirn
Lich-Gehirn Silber

Du erhältst (variiert im Spiel) Fähigkeitsstärke.

Mach sie alle fertig
Mach sie alle fertig Gold

Angriffe und Fähigkeiten verursachen zusätzlichen magischen Schaden und belegen gegnerische Champions mit Steigerungen. Bei maximalen Steigerungen werden diese verbraucht, um magischen Schaden in Höhe des fehlenden Lebens zu verursachen, und du stellst Leben basierend auf dem verursachten Schaden wieder her.

Arkanes Axiom
Arkanes Axiom Gold

Stirbt ein Champion, dem du innerhalb von 3 Sekunden Schaden zugefügt hast, wird ein Teil der Gesamtabklingzeit deiner ultimativen Fähigkeit zurückerstattet.

Verfrüchten
Verfrüchten Silber

Kill-Beteiligungen erzeugen Explosionen aus Früchten. Früchte stellen Leben und Mana wieder her.

Juwelenbesetztes Armband
Juwelenbesetztes Armband Gold

die festgelegte Fähigkeit kann kritisch treffen. Du erhältst 25% Chance auf kritische Treffer.

Magie auslaugen
Magie auslaugen Gold

Alle 20 Sekunden verursacht dein nächster Angriff zusätzlichen normalen Schaden und stellt bei Treffern Leben wieder her. Der Einsatz einer Fähigkeit verringert die Abklingzeit dieses Effekts.

Ungebrochen
Ungebrochen Gold

Du erhältst Angriffstempo und Lebensraub basierend auf deinem fehlenden Leben.

Schwer ruht die Krone
Schwer ruht die Krone Gold

Gewährt Angriffsschaden, Fähigkeitsstärke und Angriffstempo, aber das Lauftempo wird verringert. Wenn du eine Kill-Beteiligung erzielst, erhältst du eine Steigerung von „Bürde“, die diesen Effekt erhöht. Bei deinem Tod verlierst du die Hälfte deiner Steigerungen.

Einsamer Krieger
Einsamer Krieger Silber

Du erhältst für jeden gegnerischen Champion in der Nähe Angriffstempo, Rüstung und Magieresistenz.

Gruppenumarmung
Gruppenumarmung Prismatisch

Wenn du einen verbündeten Champion mit die festgelegte Fähigkeit heilst oder einen Schild gewährst, wird diese Fähigkeit erneut auf 2 andere verbündete Champions in der Nähe gewirkt.

Sturmblitz aufwerten
Sturmblitz aufwerten Gold

„Sturmbö“ von „Sturmblitz“ explodiert jetzt immer in einem Bereich und verursacht einen Prozentsatz des maximalen Lebens als magischen Schaden. Gegnerische Champions, die von der ersten Explosion erfasst werden, werden mit Sturmbö markiert. Du erhältst 500 Gold.

Bezaubernde Schmetterlinge
Bezaubernde Schmetterlinge Gold

Heilungen oder Schilde für verbündete Champions sammeln Schmetterlinge. Nachdem du 7 Schmetterlinge gesammelt hast, werden sie alle auf einen gegnerischen Champion losgelassen, dem du Schaden zufügst, und verursachen magischen Schaden.

Patch 26.20 Hinweise

Vollständige Patch-26.20-Notizen ansehen →

Arena (Hextech Mayhem) Patch 26.20 Augment-Änderungsprotokoll: Neuzugänge, Balance-Änderungen und Wertanpassungen auf einen Blick.

7 angepasst
↕ 7 angepasst

Mana damage ratio: 4.5%7%

Vorher: -

Nachher: No longer drains mana. Ranged champions use 80% of the 7% damage ratio.

Vorher: Splits on the first unit hit.

Nachher: Splits at the end of the missile path or on recast.

Verlangsamung: 30%40%

Base area damage: 50–100100–200

Attached base damage (3-second total): 75–22590–270

Attached damage bonus AD ratio: 60%75%

Attached damage AP ratio: 36%45%

Abklingzeit: 35 Sek.30 Sek.

Base damage: 30–10050–150

Damage bonus health ratio: 10%15%

Base shield per target: 35–15050–200

Vorher: Checks damage after mitigation.

Nachher: Checks damage before mitigation.

Champion adjustments

  • Bard: Meep AP ratio 50% → 67%; recharge 8 → 5 seconds; attack damage gained per 3 chimes 6 → 10.
  • Garen: passive regeneration raised to 2%–12%; W cooldown 22–12 → 18–12 seconds, shield bonus health ratio 18% → 20%, passive stacks per minion killed 0.4 → 0.75.
  • K’Sante: W cooldown 14–10 → 10 seconds at all ranks; damage reduction 30% → 45%; E shield bonus health ratio 13.5% → 15%.
  • Lee Sin: passive bonus attack speed 40% → 50%; energy recovery 20/30/40 → 30/40/50; W shield 60–240 → 80–320; Q2 damage 60–180 → 80–240.
  • Swain: damage taken 105% → 100%; healing 95% → 100%; Soul Fragment recovery changes from a flat 6% to 3%–6% based on level.
  • Thresh: passive soul drops 2 → 3; W cooldown 21/20/19/18/17 → 19/18/17/16/15 seconds.

Bug fixes

  • Infernal Soul and Jeweled Gauntlet damage counters exclude minion damage.
  • King Me leaves its slot when the quest completes.
  • Overloaded works when granted by King Me.
  • Shark Bait no longer shows an empty buff bar.
  • Skilled Sniper refunds cooldown for Aurora’s Q.
  • Shen’s Echo Cast E still dashes after Flash or another queued spell.
  • Movement commands no longer redirect the Echo Cast clone.
  • Lucian’s W still splits through Spell Split when he casts E during W.
  • Summoner spell casts no longer interrupt Spell Split missile splitting.
  • Other spells can be queued during a Spell Split empowered cast.
  • Prom Queen keeps its cooldown icon after death.
  • Urgot’s W no longer destroys Rite of Ascension souls.
  • Minionmancer amplifies Shaco’s R explosion and Ivern’s R knockup damage.
  • Ultra Hydra uses matching quest and augment card icons.

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Neue Augmentierungen

32

Diese Seite verfolgt über 45 Augmentierungen in prismatischen, goldenen und silbernen Tiers. Sie listet Effekte und Links zu aktuellen Patch-Daten, damit du passende Optionen für deinen Champion findest.

Prismatisch

13
Icathias Fall

Icathias Fall

Sofort: Du erhältst einen „Bamis Glutstein“. QUEST: Besitze Sonnenfeuer-Ägide und Hohler Glanz. BELOHNUNG: Diese Gegenstände werden zu Leerenbrand kombiniert.

Aufwertung von „Schwert des aufblühenden Morgens“

Aufwertung von „Schwert des aufblühenden Morgens“

Du erhältst 100 % Angriffstempo. Erhöht die Heilung des Schwerts des aufblühenden Morgens auf 250 %, wenn du gegnerische Champions angreifst.

Unbegrenzte Rekursion

Unbegrenzte Rekursion

Du erhältst 60 Fähigkeitstempo plus 3 Fähigkeitstempo pro Vollstreckung.

Hand des Barons

Hand des Barons

Du erhältst 25 % adaptive Kraft. Verstärkt verbündete Vasallen in der Nähe erheblich.

Heiliger Schneeball

Heiliger Schneeball

Du erhältst 100 Fähigkeitstempo für Schneeball. Du bist kurzzeitig unverwundbar, wenn du dich mit „Schneeball“ teleportierst. Wenn du keinen Schneeball hast, erhältst du einen.

Du kommst hier nicht weg

Du kommst hier nicht weg

Mit deiner ultimativen Fähigkeit verspottest du Gegner in der Nähe und erhältst Schadensverringerung. Du erhältst 30 Fähigkeitstempo für die ultimative Fähigkeit.

Wasserschweinbombe

Wasserschweinbombe

Du erhältst Wasserschweinbombe als Beschwörerzauber. Nach einer Verzögerung rufst du ein Capybara herab, das 25 % des max. Lebens als absoluten Schaden verursacht.

Ballkönigin

Ballkönigin

Alle 35 Sekunden senkt sich automatisch eine glitzernde Tiara auf dich herab. Wenn sie landet, erhältst du Rakans ultimative Fähigkeit und bezauberst Gegner, die du berührst.

???

???

Deine „Gegner fehlt“-Signale starten eine Rakete zur signalisierten Position, die Gegnern Schaden zufügt und Verbündete heilt.

Hüpfer des Porokönigs

Hüpfer des Porokönigs

Du erhältst Hüpfer des Porokönigs! Hüpfer des Porokönigs: Du verwandelst dich in den Porokönig, hüpfst wiederholt und fügst dabei Gegnern in der Nähe normalen Schaden zu und stößt sie zurück.

Verstärkt durch die Gläubigen

Verstärkt durch die Gläubigen

Das Wirken von Heilung oder Schilden auf Verbündete segnet sie, sodass ihr Schaden dich mit Hingabe erfüllt. Bei genügend Hingabe entfesselst du eine Schockwelle, die magischen Schaden verursacht und Gegner mit wenig Leben hinrichtet.

Ausgelöstes Inferno

Ausgelöstes Inferno

Du erhältst Draufgängerin. Wenn du Stil S erreichst, setzt du automatisch Infernaler Abzug ein.

Teufel auf deiner Schulter

Teufel auf deiner Schulter

Schließe einen Pakt mit dem Teufelchen höchstpersönlich. Er raubt dir mit der Zeit dein Leben, belohnt dich aber mit zusätzlichem absoluten Schaden gegen Champions und erzeugt Lebensreste, die du erhalten kannst.

Gold

11
Flipper

Flipper

Dein Schneeball erhält Fähigkeitstempo und verursacht zusätzlichen absoluten Schaden. Wenn der Schneeball von Wänden abprallt, wird er größer, verursacht mehr Schaden und hat eine verkürzte Abklingzeit.

Schrumpfmaschine

Schrumpfmaschine

Vollstreckungen machen dich kleiner und gewähren Fähigkeitstempo und Lauftempo. Beim Tod gehen 65 % der Steigerungen verloren.

Seelenschlinger

Seelenschlinger

Wenn du einen gegnerischen Champion bewegungsunfähig machst, stellst du 30 maximales Leben wieder her. Wählst du diese Augmentierung als deine zweite, startet sie mit 300 Leben.

Spende

Spende

Du erhältst 1750 Gold. Ohne Fragen.

Phänomenal bösartig

Phänomenal bösartig

Du erhältst dauerhaft 1 Fähigkeitsstärke, wenn du gegnerischen Champions mit Fähigkeiten Schaden zufügst. Wählst du diese Augmentierung als deine zweite, startet sie mit 40 Fähigkeitsstärke.

Final City-Transit

Final City-Transit

Wenn du stirbst, schickst du einen Zug zu deinem Killer, der ? normalen Schaden bei allen Gegnern verursacht, die er trifft. Der Zug hält nicht an.

Wachstum

Wachstum

Du erhältst Wachstum als Beschwörerzauber. Wachstum erhöht spontan deine Größe, schleudert Gegner in der Nähe in die Luft und gewährt dir max. Leben.

Omas Chili-Öl

Omas Chili-Öl

Treffer mit normalen Angriffen und Fähigkeiten belegen Gegner mit einer Verbrennung, die in der Nähe eine Pfütze mit Chili-Öl erzeugt. Chili-Öl stellt Leben wieder her und verbrennt Gegner. Effekte von Chili-Öl werden mit jeder Verbrennung, die du verursachst, stärker.

Poro-Blaster

Poro-Blaster

Du sammelst mit der Zeit Poros. Wenn du einem Gegner Schaden zufügst, verschießt du alle Poros auf ihn, wobei jeder absoluten Schaden basierend auf dem max. Leben verursacht. Wenn du 5 Poros hast, stoßen sie den Gegner einmal zurück.

Sonate

Sonate

Du aktivierst automatisch alle 10 Sekunden Arie der Beharrlichkeit und Lied der Flinkheit mit abwechselnder Melodie. Arie der Beharrlichkeit heilt Verbündete in der Nähe und gewährt eine vorübergehende Schildaura. Lied der Flinkheit gewährt eine vorübergehende Aura, die zusätzliches Lauftempo gewährt.

Doppeltreffer

Doppeltreffer

Deine kritischen Treffer lösen ein weiteres Mal Treffereffekte aus. Du erhältst 25% Chance auf kritische Treffer.

Silber

8