Taban hasar: 50–12525–125
İlave zırh hasar oranı: 250%220%
Arena (Hextech Mayhem) 26.22 yaması eklenti değişiklikleri: yeni eklemeler, denge değişiklikleri ve değer ayarlamaları tek bakışta.
Taban hasar: 50–12525–125
İlave zırh hasar oranı: 250%220%
Taban hasar: 75–20075–140
Kovan uçuş süresi: 0.75 s1.1 s
Bekleme süresi: 75 sn.50 sn.
Önce: -
Sonra: Bekleme süresi 75 sn → 50 sn; artık minyonlara hasar vermez.
Önce: -
Sonra: İşaret görseli tüm oyuncular yerine yalnızca sahibine görünür.
Taban iyileştirme: 50–20075–300
İyileştirmenin ilave can oranı: 10%12%
Çekilen hedef başına taban kalkan: 50–200100–300
Kalkanın ilave zırh oranı: 50%70%
Kalkanın ilave büyü direnci oranı: 50%70%
Yük başına can: 2030
Önce: 1 / 7 / 11. seviyede isabet başına 1 / 2 / 3 zırh ve büyü direnci
Sonra: 1 / 11. seviyede isabet başına 2 / 3 zırh ve büyü direnci
Önce: (15 + 5% ilave saldırı hızı + 0.15% toplam yetenek hızı)% eksik can
Sonra: 17% eksik can
Güçlenme seviyesi başına gereken yük: 107
Sabit zırh delme katsayısı: 3520
Sabit büyü delme katsayısı: 2515
Yüzdelik zırh delme katsayısı: 0.250.15
Yüzdelik büyü delme katsayısı: 0.150.09
Arena (Hextech Mayhem) 26.21 yaması eklenti değişiklikleri: yeni eklemeler, denge değişiklikleri ve değer ayarlamaları tek bakışta.
Bir sihirdar büyünü Jinx'lendin! ile değiştirirsin. Jinx'lendin!: Bir rakip şampiyona, yapıya veya duvara temas ettiğinde patlayan bir roket sürersin. Patlama alanındaki rakipler fiziksel hasar alır.
Bir rakip şampiyona art arda yapılan her üçüncü saldırı gerçek hasar verir ve bu etkinin verdiği hasarı kalıcı olarak arttırır.
35% Kritik Vuruş Hasarı ve 25% İlave Saldırı Gücü kazanırsın. Saldırı hızının 75% kadarı kritik vuruş hasarına dönüştürülür.
Bir takım arkadaşına kalkan sağlamak 1.5 saniye içinde azalarak kaybolacak şekilde hareket hızı ve hayalet etkisi kazandırır.
Bir rakip şampiyona kısa süre içinde 2 farklı yetenekle hasar vermek büyü hasarı verir ve azami mana kazandırır.
Canını %50 değerinin altına düşürecek miktarda hasar aldığında bir şok dalgası yayılır. Bu dalga yakındaki rakiplere hasar verip onları geri savurur ve etrafındaki geniş bir alanda bulunan tüm takım arkadaşlarının canını yeniler.
Bir yetenek kullandıktan sonraki ilk saldırın en yakındaki rakibe seker. HEDEF: Saldırıları rakip şampiyonlara sektir. ÖDÜL: Hedef seviyesi başına Saldırı Gücü 30 ve fazladan sekme kazanırsın.
Yetenek kullandıktan sonraki saldırın yakınındaki rakiplere (oyuna göre değişir) İlave Fiziksel Hasar verir.
1.5 saniyeliğine harcadığın mananın 200–450% kadarına eşdeğer miktarda kalkan kazanırsın.
Azami saldırı menziline yakın mesafeden yapılan saldırılar isabet halinde ilave fiziksel hasar verir.
belirlenen yetenek yeteneğini kullanmak 300–750 İlave Can kazandırır ve belirlenen yetenek yeteneğinin süresi boyunca yakındaki rakipleri yavaşlatır. Bir rakibi alt etmek bu etkiyi kalıcı olarak arttırır.
50 Ulti Hızı kazanırsın.
Saldırı gücü saldırı hızına dönüştürülür. Saldırılar isabet halinde ilave büyü hasarı verir.
Eşyaların sağladığı mana , yetenek gücüne dönüştürülür. Toplam yetenek gücünü %15 arttırır.
İlave can zırh deşmeye dönüştürülür. 10–25 Zırh Deşme kazanırsın.
Bir sihirdar büyünü Zattıri Zort'la değiştirirsin. Zattıri Zort: Yoğunlaşarak rakipleri geri savuran ve onlara büyü hasarı veren büyük bir trompet çağırırsın.
belirlenen yetenek daha fazla hasar verir ve seni geri savurur.
Bir yetenek kullandıktan sonraki saldırın daha hızlı gerçekleşir, ilave büyü hasarı verir ve sana zamanla azalacak şekilde hareket hızı sağlar.
Bir sihirdar büyünü Ölümle Dans ile değiştirirsin. Ölümle Dans: İleri ışınlanır ve katledilemez hale gelirsin. 5 saniye içinde bir şampiyonu alt edemezsen KATLEDİLİRSİN.
İlk efsanevi eşyan Kaderin Silahı olur ve alt ettiğin her şampiyon başına fazladan nitelikler kazanır.
belirlenen yetenek yeteneğini kullanmak bir süreliğine saldırı hızı kazandırır.
Belirli aralıklarla bir rakip şampiyona isabet eden bir sonraki yeteneğin patlayarak kısa süreliğine yavaşlatan ve büyü hasarı veren bir arı kovanı gönderir. Arılar isabet etkilerini uygular.
belirlenen yetenek ile hasar alan rakip şampiyonlar işaretlenir. İşaretli bir rakibe saldırmak ilave büyü hasarı verir ve belirlenen yetenek yeteneğinin bekleme süresini azaltır.
(oyuna göre değişir) Yetenek Gücü kazanırsın.
Saldırılar ve yetenekler ilave büyü hasarı verir ve rakip şampiyonlara yük uygular. Azami yüke ulaştığında bu yükleri tüketerek eksik cana bağlı olarak büyü hasarı verirsin ve verilen hasara bağlı olarak can yenilersin.
Son 3 saniye içinde hasar verdiğin bir şampiyon katledilirse ultinin toplam bekleme süresinin bir kısmı iade edilir.
Alt etmeler meyve patlamaları oluşturur. Meyveler can ve mana yeniler.
belirlenen yetenek, kritik vuruş yapabilir. 25% Kritik Vuruş İhtimali kazanırsın.
Her 20 saniyede bir sonraki saldırın isabet halinde ilave fiziksel hasar verir ve can yeniler. Bir yetenek kullanmak bu etkinin bekleme süresini azaltır.
Eksik canına bağlı olarak saldırı hızı ve can çalma kazanırsın.
Saldırı gücü , yetenek gücü ve saldırı hızı kazanırsın ancak hareket hızın azalır. Bir rakibi alt etmek, bu etkiyi güçlendiren bir Külfet yükü kazandırır. Katledildiğinde yüklerinin yarısını kaybedersin.
Yakınındaki her rakip şampiyon başına saldırı hızı , zırh ve büyü direnci kazanırsın.
Bir takım arkadaşını belirlenen yetenek ile iyileştirmek veya ona kalkan sağlamak aynı yeteneğin yakındaki 2 takım arkadaşının daha üstünde kullanılmasını sağlar.
Yıldırım Asası'nın Bora etkisi artık her zaman bir alanda patlayarak büyü hasarı verir. İlk patlamadan isabet alan rakip şampiyonlar Bora ile işaretlenir. 500 Altın kazanırsın.
Takım arkadaşlarını iyileştirmek veya onlara kalkan sağlamak kelebek biriktirir. 7 kelebeğe ulaşıldığında bir rakip şampiyona hasar vermek tüm kelebekleri ona göndererek büyü hasarı verir.
Arena (Hextech Mayhem) 26.20 yaması eklenti değişiklikleri: yeni eklemeler, denge değişiklikleri ve değer ayarlamaları tek bakışta.
Mana damage ratio: 4.5%7%
Önce: -
Sonra: No longer drains mana. Ranged champions use 80% of the 7% damage ratio.
Slow resistance: 40%50%
Önce: Splits on the first unit hit.
Sonra: Splits at the end of the missile path or on recast.
Yavaşlatma miktarı: 30%40%
Base area damage: 50–100100–200
Attached base damage (3-second total): 75–22590–270
Attached damage bonus AD ratio: 60%75%
Attached damage AP ratio: 36%45%
Bekleme süresi: 35 sn.30 sn.
Base damage: 30–10050–150
Damage bonus health ratio: 10%15%
Base shield per target: 35–15050–200
Önce: Checks damage after mitigation.
Sonra: Checks damage before mitigation.
Bekleme süresi: 15 sn.5 sn.
Bu sayfa Prizmatik, Altın ve Gümüş tierlarda bulunan 45+ eklentiyi takip eder. Etkileri ve güncel yama veri bağlantılarıyla hangi yeni seçeneklerin şampiyonunuza uyduğunu anlamanıza yardımcı olur.
Anında: Bami'nin Alevi kazanırsın. HEDEF: Günateşi Kalkanı ve Donuk Işıltı'ya sahip ol. ÖDÜL: Bu eşyalar birleşerek Hiçlik Ateşi'ne dönüşür.
%100 Saldırı Hızı kazanırsın. Rakip şampiyonlara saldırdığında Seher Kılıcı'nın iyileştirme etkisi artarak %250 olur.
60 Yetenek Hızı kazanırsın. Alt ettiğin rakip başına 3 Yetenek Hızı daha kazanırsın.
%25 Değişken Kuvvet kazanırsın. Yakındaki dost minyonlar büyük ölçüde güçlenir.
Kartopu 100 Yetenek Hızı kazanır. Kartopu ile atıldığında kısa süreliğine hasar görmez hale gelirsin. Sende yoksa bir Kartopu kazanırsın.
Ultini kullanmak yakınındaki rakipleri kışkırtır ve sana hasar azaltma sağlar. 30 Ulti Hızı kazanırsın.
Düşen Kapibara sihirdar büyüsünü kazanırsın. Bir gecikmenin ardından havadan bir kapibara çağırarak isabet alan rakiplere azami canlarının %25 kadarına eşdeğer miktarda gerçek hasar verirsin.
Her 35 saniyede bir otomatik olarak ışıltılı bir taç üstüne iner. Taç indiğinde Rakan'ın ultisini kazanırsın ve temas ettiğin rakipleri ayartırsın.
Rakip Kayıp sinyallerin kullanıldıkları konumdan rakiplere hasar veren ve takım arkadaşlarını iyileştiren bir atış gönderir.
Poro Kralı Zıplayışı kazanırsın! Poro Kralı Zıplayışı: Poro Kralı'na dönüşüp sürekli zıplayarak yakınındaki rakiplere fiziksel hasar verirsin ve onları geri savurursun.
Takım arkadaşlarına iyileştirme veya kalkan sağlamak onları yüceltir. Yücelmiş takım arkadaşlarının hasarı seni sadakatle doldurur. Yeterli sadakate sahip olduğunda bir şok dalgası göndererek büyü hasarı verirsin ve düşük canlı rakipleri infaz edersin.
Deliduman yeteneğini kazanırsın. S stil notuna ulaştığında Cehennem Tetiği'ni otomatik olarak kullanırsın.
Minik Şeytan'la bir anlaşma imzalarsın. Canını zamanla sömürür ama seni ödüllendirir. Şampiyonlara ilave gerçek hasar vermeni sağlar ve toplayabileceğin iyileştirme kalıntıları oluşturur.
Kartopun yetenek hızı kazanır ve fazladan gerçek hasar verir. Kartopu duvarlardan sektiğinde boyutu ve hasarı artar. Aynı zamanda bekleme süresi azalır.
Alt etmeler boyutunu küçültür ve yetenek hızı ile hareket hızı kazandırır. Katledildiğinde yüklerin %65 kadarını kaybedersin.
Rakip şampiyonları hareketsiz bırakmak 30 Azami Can kazandırır. İkinci eklentin olarak seçilirse 300 Can ile başlar.
1750 Altın kazanırsın. Bu kadar.
Yeteneklerle rakip şampiyonlara hasar verdiğinde kalıcı olarak 1 Yetenek Gücü kazanırsın. İkinci eklentin olarak seçilirse 40 Yetenek Gücü ile başlar.
Katledildiğinde seni katleden rakibe doğru bir tren gönderirsin. Tren çarptığı rakiplere ? Fiziksel Hasar verir. Bu tren durmaz.
Büyüme Çağı sihirdar büyüsünü kazanırsın. Büyüme Çağı aniden boyutunu arttırır, yakındaki rakipleri havaya savurur ve azami can kazandırır.
Rakiplere isabet eden normal saldırılar ve yetenekler yakında biberli yağ birikintileri bırakan bir yakma etkisi uygular. Biberli yağ can yeniler ve rakipleri yakar. Biberli yağ etkisi uyguladığın yakma etkisi başına güçlenir.
Zamanla poro kazanırsın. Bir rakibe hasar vermek poroların tamamını ona fırlatır. Her poro azami cana bağlı olarak gerçek hasar verir. 5 poron varsa rakibi bir defa geri savururlar.
Her 10 saniyede bir otomatik olarak sırayla Koruma Aryası ve Sürat Şarkısı yeteneklerini kullanırsın. Koruma Aryası yakınındaki takım arkadaşlarını iyileştirir ve onlara geçici bir kalkan haresi kazandırır. Sürat Şarkısı, ilave hareket hızı sağlayan geçici bir hare kazandırır.
Kritik vuruşların isabet etkilerini bir kez daha uygular. 25% Kritik Vuruş İhtimali kazanırsın.
Otomatik Kullanım Hareket hızı kazanır ve etrafında dönen üç alev oluşturursun. Bu alevler menzili içindeki en yakındaki görünür rakibi hedef alır ve büyü hasarı verir.
Bir sihirdar büyünü Kahraman Sallanışı'yla değiştirirsin. Kahraman Sallanışı yüzey şekillerine tutunan bir kanca fırlatır. Kancayla sallanmak için büyüyü yeniden kullanabilirsin. Sallanma esnasında otomatik olarak en yakındaki rakibe saldırırsın. Bir rakip şampiyona çarpmak veya büyüyü yeniden kullanmak sallanmayı sonlandırır.
Yetenek hasarı verdiğinde her biri (oyuna göre değişir) Büyü Hasarı veren 1 artı (oyuna göre değişir) atış gönderirsin. %25 Kritik Vuruş İhtimali kazanırsın.
Belirli aralıklarla bir sonraki hasar veren yeteneğin veya saldırın bir yıldırım tetikler. Yıldırım rakipler arasında sekerek hasar verir ve yavaşlatır.
(oyuna göre değişir) Kritik Vuruş İhtimali ve (oyuna göre değişir) Saldırı Hızı kazanırsın.
Saldırıların isabet halinde (oyuna göre değişir) Büyü Hasarı verir. Bu hasar kritik vuruş yapabilir.
Bekleme süresinde yüzdelik azalma kazanır ve tüm saldırı hızını yetenek hızına dönüştürürsün.
Düşük canlı rakiplere doğru ilerlerken hareket hızı ilavesi kazanırsın.