ARAM Mayhem Yama 26.12 Notları
ARAM Mayhem Yama 26.12 notları: 60 yeni Eklenti ve 33 denge değişikliği; tam etkiler, önce/sonra değerleri, Riot kaynağı ve güncel veri bağlantıları.
Yama özeti
Yama 26.12, 60 Eklenti ekliyor ve 33 mevcut Eklentiyi değiştiriyor. Duyuru ile istatistik anlık görüntüsü ayrı tutulur.
Yama 26.12 Eklenti Değişiklikleri
Arena (Hextech Mayhem) 26.12 yaması eklenti değişiklikleri: yeni eklemeler, denge değişiklikleri ve değer ayarlamaları tek bakışta.
+ 60 yeni eklenti 30 ayarlama
+ 60 yeni eklenti
Hasar verdiğinde veya aldığında yük biriktirirsin. Her 7 yük için değişken kuvvet, zırh, büyü direnci, boyut ve sıvışma kazanırsın.
Canı düşük takım arkadaşına doğru hareket ederken hareket hızı kazanırsın. Hedef ne kadar az cana sahipse iyileştirme ve kalkan etkilerin o kadar güçlü olur.
Katledildikten birkaç saniye sonra bir köpekbalığı yakınındaki tüm rakipleri ısırır. Katledildikten sonra köpekbalığı saldırısıyla hedef almak için hareket edebilirsin.
Köpekbalıkları kartopunu çevreler ve yakınındaki rakiplere hasar verip onları yavaşlatır. Kartopun bir şampiyona isabet ettiğinde rakip, köpekbalığı fırtınasında sıkışıp kalır!
Çalı içine girmek yüksek miktarda can yeniler.
belirlenen yetenek, fazladan önündeki 2 rakibi daha hedef alır.
HEDEF: Rakip şampiyonlara (oyuna göre değişir) kez belirlenen yetenek isabet ettir. ÖDÜL: Hedef seviyesi başına ilave atışlar yaparsın.
belirlenen yetenek kullandığında fare imlecinin olduğu konuma doğru bir kopya gönderirsin ve onu yeniden kullanırsın.
belirlenen yetenek kullandığında imlecine doğru atılırsın.
belirlenen yetenek kullandığında etrafındaki rakipleri korkutursun.
belirlenen yetenek atışın isabet halinde, azami menzilde veya yeniden kullanıldığında ikiye ayrılır.
belirlenen yetenek ile rakip şampiyonlara hasar vermek seni iyileştirir.
(oyuna göre değişir) ile rakip şampiyonlara hasar verdiğinde (oyuna göre değişir) Zırh ve Büyü Direnci kazanırsın.
belirlenen yetenek ile rakip şampiyonları hareketsiz bırakmak veya yere saplamak ilave hasar verir ve seni iyileştirir.
belirlenen yetenek ile geri savurduğun bir hedef başka bir şampiyona çarparsa havaya savrulurlar ve hasar alırlar. Yüzey şekline çarptıklarında havaya savurma süresi uzar ve ilave hasar alırlar.
Kartopunu yeniden kullandığında fazladan hasar verir, hedefi havaya savurur, yakınındaki rakipleri ise geri savurursun.
Anlık hasar verdiğin rakipler diş kazandırır. Diş toplamak sana kalıcı olarak zırh deşme ve büyü nüfuzu kazandırır.
Bir yetenek kullandığında rasgele başka bir yeteneğin bekleme süresi, kullandığın yeteneğin bekleme süresinin %30 kadarı azalır.
Kartopun 100 Yetenek Hızı kazanır. Bir rakibe isabet ettiğinde fazladan büyü hasarı verir. Sende yoksa bir Kartopu kazanırsın.
Rakip şampiyonlar alt edildiklerinde yakınlarına jeton bırakır. Sen ve takım arkadaşların bunları toplayabilirsiniz. Her biri 15 Altın değerindedir.
Çatışma sırasında otomatik olarak fiziksel hasar veren dairesel bir balta savuruşu yaparsın. Dış kenardaki rakipler fazladan hasar alır ve seni iyileştirir.
belirlenen yetenek süresi boyunca 150 Saldırı Menzili ve 75% Saldırı Hızı kazanırsın.
? ile atılmak rakip şampiyonları yavaşlatan ve onlara büyü hasarı veren bir Hiçlik Bölgesi oluşturur.
Belli aralıklarla rakip şampiyonların zayıf noktalarını saptarsın. Onlara saldırı veya yetenek isabet ettirmek azami canın belli bir yüzdesine eşdeğer miktarda gerçek hasar verir, can yeniler ve hareket hızı kazandırır. Bu etkiler birikebilir.
Alt etme halinde rakip şampiyonlar geride öz bırakır. Öze saldırmak hareket hızı kazandırır ve temel yeteneklerin bekleme sürelerini sıfırlar.
HEDEF: Rakip şampiyonlara (oyuna göre değişir) kez belirlenen yetenek isabet ettir. ÖDÜL: En fazla 160 olacak şekilde hedef seviyesi başına belirlenen yetenek için yetenek hızı kazanırsın.
Her saniye yakınındaki rakip şampiyonlara birikebilen ve azami canına bağlı olarak hasar veren bir yakma etkisi uygularsın. HEDEF: Rakip şampiyonlara yakma hasarı ver. ÖDÜL: Boyut ve hasar, hedef seviyesi başına artar.
HEDEF: (oyuna göre değişir) rakip şampiyona uzaktan yetenek isabet ettir. ÖDÜL: Uzaktan yetenek isabet ettirdiğin rakip şampiyonların üstüne meteor düşer ve onların çevresindeki alana büyü hasarı verir.
Takım arkadaşlarına uygulanan iyileştirme ve kalkan etkileri bir Ruh Bombası biriktirir. Azami yüke ulaştığında bombayı canı en düşük takım arkadaşına fırlatarak ona ve yakınındaki takım arkadaşlarına iyileştirme ve kalkan etkileri uygularsın.
Saldırı veya yeteneklerle rakip şampiyonlara hasar vermek yük biriktirir. Azami yüke ulaştığında katledilirsen güçlenerek dirilirsin.
HEDEF: Takım arkadaşlarını ? Can iyileştir. ÖDÜL: Artık sağladığın tüm iyileştirme etkileri, ilk iyileştirmenin ardından zamanla iyileşme etkisi kazandırır.
belirlenen yetenek yeteneğini yeniden kullanarak bir patlama gerçekleştirir ve ilk konumuna geri dönersin.
belirlenen yetenek tarafından güçlendirilen saldırılar ile yetenekler, hedefe ve yakındaki rakiplere ilave hasar verir.
Ara sıra yakınındaki tüm rakip şampiyonlara doğru yapışkan eller gönderir ve bağlanırsın. Bir sonraki saldırın bağlı tüm rakipleri çeker.
HEDEF: Rakip şampiyonlara (oyuna göre değişir) kez belirlenen yetenek isabet ettir. ÖDÜL: belirlenen yetenek hasarı kalıcı olarak artar.
Topatar'ına girmek için üsse dön. Menzili, seyahat hızı ve hasarı önemli ölçüde arttı.
Başka bir yetenek kullanmak belirlenen yetenek yeteneğinin bekleme süresini sıfırlar.
belirlenen yetenek yeteneğini etkinleştirmek sana yeteneğin süresi boyunca hareket hızı kazandırır.
belirlenen yetenek sırasındaki normal saldırılar isabet halinde yeteneğin bekleme süresini azaltır.
Eşya ve eklenti hasarın 45% artar.
belirlenen yetenek çevresindeki alana hasar verir.
Yoğunlaşırken geçen her saniye için bir kalkan kazanırsın.
(oyuna göre değişir) Mutlak Sömürü kazanırsın.
belirlenen yetenek ile bir takım arkadaşına iyileştirme veya kalkan etkisi sağladıktan sonraki normal saldırın saldırı menzili ile saldırı hızı kazanır ve hedefin azami canına bağlı olarak ilave büyü hasarı verir.
Ulti kullandığında etrafında yetenek hızı ve hareket hızı sağlayan bir alan oluşur. Alanın içindeyken hasarının %20 kadarına eşdeğer miktarda hasar veren atışlar gönderirsin.
belirlenen yetenek esnasında yapılan saldırılar hedefini çivilerle deşer. Çiviler hasar biriktirir, infaz eder ve süre sona erdiğinde hareket hızı kazandırır.
Rakip şampiyonlara belirlenen yetenek isabet ettirmek bir dostluk bağı kurar. Dostluk seviyene bağlı olarak belirlenen yetenek geçici süreliğine ilave hasar kazanır.
Yanından geçtiğinde takım arkadaşların seni cesaretlendirir ve sana kalkan ile hareket hızı kazandırır.
Bir rakip şampiyona belirlenen yetenek ile saldırmak, hasar türüne göre 6 saniyeliğine 7–12 Zırh veya Büyü Direnci kazandırır. Bu etki birikebilir.
Şampiyonlardan hasar aldığında yakınındaki rakiplere hasar verip onları yavaşlatan bir iğne patlaması biriktirirsin.
belirlenen yetenek tarafından sağlanan kalkanlar daha güçlü olur ve bu değer hedefin eksik canına bağlı olarak artar.
? %i:OnHit% isabet halinde etkilerini bir kez daha uygular.
Önce: Yeteneklerin kritik vuruş yaparak toplamda %145 Hasar verebilir. %25 Kritik Vuruş İhtimali kazanırsın.。
Sonra: Yeteneklerin kritik vuruş yaparak toplamda %145 Hasar verebilir.。
Önce: Her 4. saldırın isabet halinde büyü hasarı veren 4 havai fişek ateşler.
Sonra: Her 4. saldırın isabet halinde büyü hasarı veren 4 atış gönderir.
Önce: Her 4. saldırın ? Büyü Hasarı veren 4 havai fişek ateşler.。
Sonra: Her 4. saldırın ? Büyü Hasarı veren 4 atış gönderir.。
Durum: EtkinDevre dışı
Durum: EtkinDevre dışı
MaxHealthPercentageHeal: 1%1.5%
Önce: Yetenek kullanmak ? Can yeniler.
Sonra: ? kullanmak can yeniler.
Önce: Yetenek kullanmak ? Can yeniler.
Toplam İyileştirme: ?
Sonra: ? kullanmak ? Can yeniler. Yapılan Toplam İyileşme: ? İyileşme miktarı ? değerine eşdeğer olur, bekleme süresi daha uzun olan yeteneklerde artarak en fazla %50 olabilir.
MeleeRangeIncrease: 200150
Önce: Yakın dövüşçüysen 200, menzilliysen 100 Saldırı Menzili kazanırsın.
Sonra: ? Saldırı Menzili kazanırsın.
Önce: Saldırıların ek bir hedefe daha az hasar veren ve isabet halinde etkilerini uygulayan bir havai fişek ateşler.
Sonra: Saldırıların ek bir hedefe daha az hasar veren ve isabet halinde etkilerini uygulayan bir atış gönderir.
Önce: Saldırıların ek bir hedefe %30 Hasar veren ve isabet halinde etkilerini uygulayan bir havai fişek ateşler.
Sonra: Saldırıların ek bir hedefe %30 Hasar veren ve isabet halinde etkilerini uygulayan bir atış gönderir.
Önce: Q yeteneğin 100 Yetenek Hızı kazanır.
Sonra: ? yeteneğin 100 Yetenek Hızı kazanır.
Önce: Uzak bir mesafeden bir rakibe temel yetenek isabet ettirmek onun bekleme süresini %80 azaltır. Zamanla hasar veren yeteneklerin bekleme süresiyse %65 azalır.
Sonra: Bir rakibe uzaktan temel yetenek isabet ettirmek onun bekleme süresini %80 azaltır. Zamanla hasar veren yeteneklerin bekleme süresiyse %65 azalır.
Önce: 700 menzilden uzak bir mesafeden bir rakibe temel yetenek isabet ettirmek onun bekleme süresini %80 azaltır. Zamanla hasar veren yeteneklerin bekleme süresiyse %65 azalır.
Sonra: Bir rakibe uzaktan temel yetenek isabet ettirmek onun bekleme süresini %80 azaltır. Zamanla hasar veren yeteneklerin bekleme süresiyse %65 azalır. Uzaktan İsabet - 700 birim mesafeden uzaktaki rakiplere hasar ver.
Önce: Yakın dövüşçüysen 250, menzilliysen 150 Saldırı Menzili kazanırsın.
Sonra: ? Saldırı Menzili kazanırsın.
Önce: Bir yetenekle hasar vermek 3 havai fişek ateşler. Havai fişeklerin her biri kat ettiği mesafeye bağlı olarak azami canın belli bir yüzdesine eşdeğer miktarda gerçek hasar verir.
Sonra: Bir yetenekle hasar vermek 3 atış gönderir. Atışların her biri kat ettiği mesafeye bağlı olarak azami canın belli bir yüzdesine eşdeğer miktarda gerçek hasar verir.
Önce: Bir yetenekle hasar vermek isabet alan her rakibe 3 havai fişek gönderir. Havai fişeklerin her biri kat ettiği mesafeye bağlı olarak hedefin azami canının en fazla %1 kadarına eşdeğer miktarda gerçek hasar verir.。
Sonra: Bir yetenekle hasar vermek isabet alan her rakibe 3 atış gönderir. Atışların her biri kat ettiği mesafeye bağlı olarak hedefin azami canının en fazla %1 kadarına eşdeğer miktarda gerçek hasar verir.。
BonusAD: 30%24%
BonusAS: 25%20%
BonusHP: 30%24%
BonusMS: 25%20%
MaxStatMod: 30%100%
Önce: Yakın dövüşçü olursun. %30 Saldırı Gücü, %30 Can, %25 Saldırı Hızı, %20 Can Çalma ve %25 Hareket Hızı kazanırsın. Bu nitelikler kaybettiğin saldırı menziline bağlı olarak artar.
Sonra: Yakın dövüşçü olursun. %24 Saldırı Gücü, %24 Can, %20 Saldırı Hızı, %20 Can Çalma ve %20 Hareket Hızı kazanırsın. Bu nitelikler kaybettiğin saldırı menziline bağlı olarak artar.
Önce: W yeteneğin 100 Yetenek Hızı kazanır.
Sonra: ? yeteneğin 100 Yetenek Hızı kazanır.
Önce: E yeteneğin 100 Yetenek Hızı kazanır.
Sonra: ? yeteneğin 100 Yetenek Hızı kazanır.
Önce: Koşul: En az 300 yükü olan bir Çelikyürek'in olsun.。Ödül: Çelikyürek yüklerin 3 katına çıkar.
Sonra: HEDEF: En az 300 yükü olan bir Çelikyürek'in olsun.。ÖDÜL: Çelikyürek yüklerin 3 katına çıkar.
Önce: Koşul: Rakipleri 18 kez alt et.。Ödül: Altın Spatula
Sonra: HEDEF: Rakipleri ? kez alt et.。ÖDÜL: Altın Spatula
Önce: Koşul: Rakipleri 18 kez alt et.。Ödül: Altın Spatula。
Sonra: HEDEF: Rakipleri ? kez alt et.。ÖDÜL: Altın Spatula。
Önce: Anında: Aşırı Büyük Sopa kazanırsın.。Koşul: Rabadon'un Şapkası ve Zhonya'nın Kumsaati eşyalarına sahip ol.。Ödül: Wooglet'in Cadı Şapkası kazanırsın.
Sonra: Anında bir Aşırı Büyük Sopa kazanırsın.。HEDEF: Rabadon'un Şapkası ve Zhonya'nın Kumsaati eşyalarına sahip ol.。ÖDÜL: Wooglet'in Cadı Şapkası kazanırsın.
Önce: Yakın dövüşçüysen 75, menzilliysen 50 Saldırı Menzili kazanırsın.
Sonra: ? Saldırı Menzili kazanırsın.
StackModifier: 75%100%
Önce: Yetenekler için kazandığın kalıcı yükler %75 artar!
Sonra: Yetenek, eklenti veya eşyalar için kazandığın kalıcı yükler %100 artar!
Önce: Rakip şampiyonlara yönelik saldırılar uzak mesafeden daha fazla hasar veren 5 havai fişek gönderir. Her yönün kendine ait bekleme süresi vardır.
Sonra: Rakip şampiyonlara yönelik saldırılar uzak mesafeden daha fazla hasar veren 5 atış gönderir. Her yönün kendine ait bekleme süresi vardır.
Önce: Rakip şampiyonlara saldırdığında her biri ? Fiziksel Hasar veren 5 havai fişek gönderirsin. Bu hasar kat ettikleri mesafeye bağlı olarak en fazla %50 artabilir. Her ana yönün bekleme süresi 8 saniyedir.。Her atış kritik vuruş gerçekleştirebilir ve isabet etkilerini %20 verimlilikle uygular.。
Sonra: Rakip şampiyonlara saldırdığında her biri ? Fiziksel Hasar veren 5 atış gönderirsin. Bu hasar kat ettikleri mesafeye bağlı olarak en fazla %50 artabilir. Her ana yönün bekleme süresi 8 saniyedir.。Her atış kritik vuruş gerçekleştirebilir ve isabet etkilerini %20 verimlilikle uygular.。
Durum: EtkinDevre dışı
Önce: Halüsinasyon: Katledilme: Katledildiğinde etrafındaki rakiplere azami canın %25 kadarına eşdeğer miktarda gerçek hasar verir ve onları 1 saniyeliğine korkutursun.
Sonra: Halüsinasyon: Katledilme: Katledildiğinde etrafındaki rakiplere azami canın %25 kadarına eşdeğer miktarda büyü hasarı verir ve onları 1 saniyeliğine korkutursun.
Durum: EtkinDevre dışı
Durum: EtkinDevre dışı
Durum: EtkinDevre dışı
Önce: Kritik vuruş yaptığında havai fişek ateşleyerek büyü hasarı verirsin.。%25 Kritik Vuruş İhtimali kazanırsın.
Sonra: Kritik vuruş yaptığında atışlar göndererek büyü hasarı verirsin.。%25 Kritik Vuruş İhtimali kazanırsın.
Önce: Kritik vuruş gerçekleştirdiğinde her biri ? Büyü Hasarı veren 1 artı ? havai fişek ateşlersin.。%25 Kritik Vuruş İhtimali kazanırsın.
Sonra: Kritik vuruş gerçekleştirdiğinde her biri ? Büyü Hasarı veren 1 artı ? atış gönderirsin.。%25 Kritik Vuruş İhtimali kazanırsın.
Önce: Anında: Bami'nin Alevi kazanırsın.。Koşul: Günateşi Kalkanı ve Donuk Işıltı'ya sahip ol.。Ödül: Bu eşyalar birleşerek Hiçlik Ateşi'ne dönüşür.
Sonra: Anında: Bami'nin Alevi kazanırsın.。HEDEF: Günateşi Kalkanı ve Donuk Işıltı'ya sahip ol.。ÖDÜL: Bu eşyalar birleşerek Hiçlik Ateşi'ne dönüşür.
Durum: EtkinDevre dışı
Durum: EtkinDevre dışı
Önce: Yetenek hasarı verdiğinde her biri ? Büyü Hasarı veren 1 artı ? havai fişek ateşlersin.。%15 Kritik Vuruş İhtimali kazanırsın.
Sonra: Yetenek hasarı verdiğinde her biri ? Büyü Hasarı veren 1 artı ? atış gönderirsin.。%15 Kritik Vuruş İhtimali kazanırsın.
Durum: EtkinDevre dışı