Dostępność: WyłączoneWłączone
Notki patcha 26.18
Zobacz pełne notki patcha 26.18 →Changelog ulepszeń Arena (Hextech Mayhem) dla patcha 26.18: nowe dodatki, zmiany balansu i korekty wartości w jednym miejscu.
3 zmian
R ability damage increase: 30%50%
Przed: -
Po: Selecting this augment locks Hydra items against selling.
Augment pool adjustments
- Transmute augments, Pandora’s Box and King Me now exclude these random grants: ADAPt, Back to Basics, Devil on Your Shoulder (disabled), Draw Your Sword, escAPADe, Overflow, Purist - Caster, Ult Bot and Vampirism (disabled).
- The sharp late-game scaling pool loses Phenomenal Evil, Tank Engine and Tooth Fairy. It retains From Beginning to End, High Roller, Infinite Recursion, Multishot, Urf’s Champion and Stackosaurus Rex.
- ADAPt, escAPADe and Phenomenal Evil gain an AP-ratio exclusion filter covering Aatrox, Ambessa, Camille, Darius, Dr. Mundo, Draven, Garen, K’Sante, Kayn, Kled, Naafiri, Nilah, Olaf, Pyke, Riven, Samira, Sett, Talon, Urgot, Xayah, Yone, Zaahen and Zed.
- Squishy Slappy Grab leaves the CC pool.
- Anivia, Aurelion Sol, Cassiopeia, Lillia and Nidalee lose the Health pool. Bard moves from Low to Very Low; Morgana and Ryze move from Medium to Low.
- Jeweled Gauntlet leaves the Ranged Attacker AD, Ranged Attacker Burst, Melee Attacker AD and Melee Attacker Burst pools.
- Tank Engine and Dropkick exclude Ryze, Morgana, Orianna, Karthus and Rumble.
- Outlaw’s Grit and Earthwake exclude infrequent, ultimate-only dashers: Vex, Fiddlesticks, Evelynn, Hecarim, Malphite, Ornn and Warwick.
- Triggered Inferno excludes Zilean; Windspeaker’s Blessing excludes Bel’Veth; Stackosaurus Rex excludes Gangplank.
Bug fixes
- Item damage no longer incorrectly triggers cleave from Upgrade Ravenous Hydra.
- En Passant now works correctly when multiple teammates have it.
- Viego no longer receives duplicate Tiamats when possessing a champion with Ultra Hydra.
- Repeatedly selling and rebuying Hydra items with Ultra Hydra no longer generates extra gold.
- Buying multiple Ravenous Hydras with the Ultra Hydra quest no longer incorrectly applies upgraded life steal to all three Hydra variants.
- Clown College’s Deceive uses the correct critical damage ratio.
- Rite of Ascension no longer incorrectly seals empowered abilities.
Notki patcha 26.17
Zobacz pełne notki patcha 26.17 →Changelog ulepszeń Arena (Hextech Mayhem) dla patcha 26.17: nowe dodatki, zmiany balansu i korekty wartości w jednym miejscu.
+ 2 nowe ulepszenie/ulepszenia 5 zmian
+ 2 nowe ulepszenie/ulepszenia
Przed: Granted 25% Critical Strike Chance.
Po: No longer grants Critical Strike Chance.
Missile count: 1 / 2 / 3 / 41 / 2 / 3
Rzadkość: ZłotePryzmatyczne
Kradzież życia: 18%20%
Przed: -
Po: Cleave now also triggers on minions.
Przed: -
Po: Now prioritizes enemies near the primary target.
Notki patcha 26.16
Zobacz pełne notki patcha 26.16 →Changelog ulepszeń Arena (Hextech Mayhem) dla patcha 26.16: nowe dodatki, zmiany balansu i korekty wartości w jednym miejscu.
+ 2 nowe ulepszenie/ulepszenia 9 zmian
+ 2 nowe ulepszenie/ulepszenia
Snipe range: 700600
Move speed during the buff: -40%
Second augment bonus health: -300
Healing (level + missing health): -40–300 + 15%
Cooldown per brush: -20s
Przed: -
Po: Each brush has an independent cooldown, and healing only triggers on entry.
Rzadkość: PryzmatyczneZłote
Snipe range: 700600
Area size increase: -30%
Przed: -
Po: Knockup duration increased.
Base damage: 80–300120–350
Missing health damage: 20%30%
Damage per missile: 15–8515–65
Nowe ulepszenia
35Ta strona śledzi ponad 45 ulepszeń w tierach Pryzmatyczny, Złoty i Srebrny. Pokazuje efekty oraz linki do danych z aktualnego patcha, aby łatwiej dobrać nowe opcje do bohatera.
Pryzmatyczne
14Upadek Icathii
Natychmiastowo: Zdobywasz Żar Bami. ZADANIE: Bądź w posiadaniu Słonecznej Egidy i Głuchej Poświaty. NAGRODA: Te przedmioty łączą się w Ofiarowanie Pustki.
Ulepszenie Miecza Kwitnącego Świtu
Zyskujesz 100% prędkości ataku. Zwiększa leczenie Miecza Kwitnącego Świtu do 250% , gdy atakujesz wrogich bohaterów.
Nieskończona Rekurencja
Zyskujesz 60 jedn. przyspieszenia umiejętności i dodatkowe 3 jedn. przyspieszenia umiejętności za każdy udział w zabójstwie.
Namiestnik Barona
Zyskujesz 25% siły adaptacyjnej. Pobliskie sojusznicze stwory są znacząco wzmocnione.
Święta Śnieżka
Zyskujesz 100 jedn. przyspieszenia umiejętności dla Śnieżki. Gdy doskoczysz za pomocą Śnieżki, na krótki czas zyskujesz niewrażliwość. Jeśli nie masz Śnieżki, otrzymujesz jedną.
Tkwisz Tu ze Mną
Użycie superumiejętności prowokuje pobliskich wrogów i zapewnia ci zmniejszenie obrażeń. Zyskujesz 30 jedn. przyspieszenia superumiejętności.
Przyzwaniobara
Zyskujesz czar przywoływacza Przyzwaniobara. Po chwili przywołujesz Kapibarę, która zadaje obrażenia nieuchronne równe 25% maksymalnego zdrowia.
Królowa Balu
Co 35 sek. automatycznie używasz świecącej tiary, która spada w twoim kierunku. Gdy wyląduje, zyskujesz superumiejętność Rakana, zauraczając wrogów, których dotkniesz.
???
Twoje Sygnały „Wróg zniknął” wystrzelą pocisk w miejsce wskazane sygnałem, zadając obrażenia wrogom i lecząc sojuszników.
Podskoki Króla Poro
Zyskujesz Podskoki Króla Poro! Podskoki Króla Poro: Zamieniasz się w Króla Poro i wielokrotnie podskakujesz, zadając obrażenia fizyczne i odrzucając pobliskich wrogów.
Wzmocnienie Wiarą Wiernych
Uleczenie lub osłonięcie tarczą sojuszników błogosławi ich, dzięki czemu zadawane przez nich obrażenia napełniają cię boskim Oddaniem. Gdy zbierzesz wystarczająco Oddania, uwalniasz falę uderzeniową, która zadaje obrażenia magiczne i wykańcza wrogów o niskim poziomie zdrowia.
Rozpętane Piekło
Zyskujesz Chojracki Impuls. Gdy twój Styl osiągnie ocenę S, automatycznie używasz Piekielnego Spustu.
Wykop
Twoje ataki i umiejętności wykańczają wrogich bohaterów o niskim poziomie zdrowia i odrzucają ich, tworząc eksplozję i cię lecząc.
Diabeł na Ramieniu
Zawierasz pakt z samym Diablikiem. Czerpie on z twojego zdrowia w czasie, ale nagradza cię dodatkowymi obrażeniami nieuchronnymi zadawanymi bohaterom oraz tworzy leczące zjawy, które możesz zbierać.
Złote
12Krytyczny Pocisk
Gdy trafiasz krytycznie, wystrzeliwujesz pociski, które zadają obrażenia magiczne. Zyskujesz %i:scaleCrit% 25% szansy na trafienie krytyczne.
Pinball
Twoja Śnieżka zyskuje przyspieszenie umiejętności i zadaje dodatkowo obrażenia nieuchronne. Gdy Śnieżka odbija się od ścian, zwiększa swój rozmiar i obrażenia, a czas odnowienia zostaje skrócony.
Silnik Pomniejszający
Udziały w zabójstwach sprawiają, że twój rozmiar się zmniejsza, za to przyznają przyspieszenie umiejętności i prędkość ruchu. Przy śmierci tracisz 65% ładunków.
Duszożerca
Unieruchomienie wrogiego bohatera zapewnia 20 pkt. maksymalnego zdrowia. Jeśli jest to twoje drugie ulepszenie, zaczyna ono z ? pkt. zdrowia.
Dotacja
Zyskujesz 1750 szt. złota. Nikt o nic nie pyta.
Niezwykła Nikczemność
Zyskujesz 1 pkt. mocy umiejętności na stałe, gdy zadajesz wrogim bohaterom obrażenia za pomocą umiejętności. Jeśli jest to twoje drugie ulepszenie, zaczyna ono z 40 pkt. mocy umiejętności.
Pociąg Final City
Gdy zginiesz, w kierunku twojego zabójcy wyjeżdża pociąg, który zadaje ? pkt. obrażeń fizycznych trafionym wrogom. Pociąg się nie zatrzymuje.
Gwałtowny Wzrost
Zyskujesz czar przywoływacza Gwałtowny Wzrost. Gwałtowny Wzrost nagle zwiększa twój rozmiar, wyrzucając w powietrze pobliskich wrogów i zapewniając maksymalne zdrowie.
Pikantny Olej Babuni
Trafienia wrogów atakami podstawowymi lub umiejętnościami nakładają na nich podpalenie, które tworzy w pobliżu kałużę Pikantnego Oleju. Pikantny Olej przywraca zdrowie i podpala wrogów. Efekty Pikantnego Oleju zwiększają się wraz z każdym kolejnym źródłem podpalenia, które nakładasz.
Miotacz Poro
Z czasem gromadzisz Poro. Zadawanie obrażeń wrogom rzuca w nich wszystkie Poro, z których każde zadaje obrażenia nieuchronne zależne od maksymalnego zdrowia. Jeśli masz 5 Poro, odrzucą wroga jeden raz.
Sonata
Co 10 sek. automatycznie używa Arii Wytrwałości i Pieśni Prędkości w naprzemiennej melodii. Aria Wytrwałości leczy pobliskich sojuszników i zapewnia tymczasową aurę osłaniającą tarczą. Pieśń Prędkości zapewnia tymczasową aurę, która daje dodatkową prędkość ruchu.
Podwójne Klepnięcie
Twoje trafienia krytyczne nakładają efekty %i:OnHit% przy trafieniu jeszcze raz. Zyskujesz %i:scaleCrit% ? szansy na trafienie krytyczne.
Srebrne
9Ognisty Lis
Automatyczne użycie Zyskujesz prędkość ruchu i przyzywasz trzy płomienie, które cię okrążają. Płomienie obierają za cel najbliższego widocznego wroga będącego w zasięgu i zadają obrażenia magiczne.
Kręć Mnie, Kręć
Zastępuje czar przywoływacza Heroicznym Zamachem. Heroiczny Zamach wystrzeliwuje kotwiczkę, która wbija się w teren. Możesz użyć czaru ponownie, aby huśtać się wokół niej. Podczas huśtania się automatycznie atakuje najbliższego wroga. Zderzenie z wrogim bohaterem lub ponowne użycie spowoduje wcześniejsze zakończenie huśtania.
Bliźniaczy Ogień
Gdy zadasz obrażenia za pomocą umiejętności, wystrzeliwujesz następującą liczbę pocisków: 1 plus ?. Każda z nich zadaje ? pkt. obrażeń magicznych. Zyskujesz %i:scaleCrit% 25% szansy na trafienie krytyczne.
Hextechowa Dusza
Co jakiś czas twoja następna umiejętność zadająca obrażenia lub atak aktywuje uderzenie błyskawicy, która przeskakuje między wrogami, zadając obrażenia i ich spowalniając.
Gorliwiec
Zyskujesz ? szansy na trafienie krytyczne i ? jedn. prędkości ataku.
Pompa
Efekty %i:OnHit% przy trafieniu zużywają ? pkt. many, zadając przy tym ? pkt. obrażeń magicznych. Te obrażenia mogą trafiać krytycznie.
Purysta — mag
Zyskujesz pewien procent skrócenia czasu odnowienia, a cała twoja prędkość ataku zostaje zamieniona w przyspieszenie umiejętności.
Kryty i Umiejki
Zyskujesz przyspieszenie umiejętności równe 40% twojej %i:scaleCrit% szansy na trafienie krytyczne.
Zabójstwo Zaklepane
Zyskujesz zwiększoną prędkość ruchu, kiedy poruszasz się w kierunku wrogów o niskim poziomie zdrowia.