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Notes du patch 26.22

Voir les notes complètes du patch 26.22 →

Changelog des optimisations Arena (Hextech Mayhem) du patch 26.22 : nouveautés, équilibrages et ajustements de valeurs en un coup d'œil.

+ 2 nouvelle(s) optimisation(s) 11 ajustement(s)

+ 2 nouvelle(s) optimisation(s)

↕ 11 ajustement(s)

Dégâts de base: 50–12525–125

Ratio de dégâts d’armure bonus: 250%220%

Dégâts de base: 75–20075–140

Temps de trajet de la ruche: 0.75 s1.1 s

Délai de récupération: 75 s50 s

Avant: -

Après: Délai 75 s → 50 s ; ne blesse plus les sbires.

Avant: -

Après: La marque n’est visible que par son propriétaire, au lieu de tous les joueurs.

Soins de base: 50–20075–300

Ratio de soins des PV bonus: 10%12%

Bouclier de base par cible attirée: 50–200100–300

Ratio du bouclier en armure bonus: 50%70%

Ratio du bouclier en RM bonus: 50%70%

Avant: Niveaux 1 / 7 / 11 : 1 / 2 / 3 armure et RM par sort touché

Après: Niveaux 1 / 11 : 2 / 3 armure et RM par sort touché

Avant: (15 + 5% vitesse d’attaque bonus + 0.15% accélération de compétence totale)% PV manquants

Après: 17% PV manquants

Coefficient de pénétration d’armure fixe: 3520

Coefficient de pénétration magique fixe: 2515

Coefficient de pénétration d’armure en pourcentage: 0.250.15

Coefficient de pénétration magique en pourcentage: 0.150.09

Ajustements de champions

  • Hecarim : son bonus d’accélération propre au mode passe de 10 à 0. Les objets et optimisations peuvent toujours lui en donner.

Cartes et événement

  • Butcher’s Bridge et Koeshin’s Crossing reviennent avec les concerts des groupes.
  • La dernière page de missions du Voyage vers la célébrité s’ouvre ; conditions et disponibilité régionale dans le client.

Corrections de bugs

  • Corrigé : Gantelet précieux — Chances de critique incorrectes avec Conversion physique ou Adaptation.
  • Corrigé : Arme de la destinée — Le renforcement changeait d’objet lors de sa transformation.
  • Corrigé : ROUGE COBALT — Certaines attaques renforcées ne consommaient pas la marque.
  • Corrigé : Super roquette de la mort — Son utilisation lors d’une mort sous la tourelle de la fontaine bloquait le déplacement.
  • Corrigé : Monstre de foire — Le ralentissement persistait après la mort.
  • Les autres corrections concernent l’amélioration d’ultime Pentakill d’Udyr au niveau 18, les dégâts de Mantra de Karma pour la mission K/DA, une description erronée du groupe des abeilles et certains textes de missions Superstar.

Notes du patch 26.21

Voir les notes complètes du patch 26.21 →

Changelog des optimisations Arena (Hextech Mayhem) du patch 26.21 : nouveautés, équilibrages et ajustements de valeurs en un coup d'œil.

+ 35 nouvelle(s) optimisation(s)

+ 35 nouvelle(s) optimisation(s)

Super roquette de la mort
Super roquette de la mort Or

Un des sorts d'invocateur est remplacé par Super roquette de la mort. Super roquette de la mort : vous montez sur une fusée qui explose après avoir percuté un champion ennemi, un bâtiment ou un mur. Les ennemis situés dans le rayon de l'explosion subissent des dégâts physiques.

Et de trois
Et de trois Prismatique

Chaque troisième attaque à la suite contre un champion ennemi inflige des dégâts bruts et augmente définitivement les dégâts infligés par cet effet.

Super critique
Super critique Prismatique

Vous gagnez 35% de dégâts de coup critique et 25% dégâts d'attaque bonus. 75% de votre vitesse d'attaque est convertie en dégâts de coup critique.

Mur du son
Mur du son Argent

Octroyer un bouclier à un allié octroie de la vitesse de déplacement et l'effet fantomatique. Ces effets diminuent en 1.5 sec.

Explosion de mana
Explosion de mana Or

Infliger des dégâts à un champion ennemi avec 2 compétences différentes à la suite inflige des dégâts magiques et octroie du mana max.

Expiation
Expiation Or

Lorsque vous subissez des dégâts qui vous feraient passer sous 50% de vos PV, vous générez une onde de choc qui inflige des dégâts et repousse les ennemis proches, tout en rendant des PV à tous les champions alliés dans une large zone autour de vous.

Abeilles bondissantes
Abeilles bondissantes Prismatique

Après avoir lancé une compétence, votre prochaine attaque rebondit sur l'ennemi le plus proche. MISSION : faites rebondir des attaques sur des champions ennemis. RÉCOMPENSE : vous gagnez 30 dégâts d'attaque et un rebond supplémentaire par niveau de quête.

Impact blindé
Impact blindé Or

Après l'utilisation d'une compétence, votre prochaine attaque inflige (variable en partie) pts de dégâts physiques bonus aux ennemis proches.

Barrière bleue
Barrière bleue Argent

200–450% du mana que vous dépensez est converti en bouclier pendant 1.5 sec.

Pas touche
Pas touche Argent

Les attaques lancées près de votre portée d'attaque max infligent des dégâts physiques bonus à l'impact.

Monstre de foire
Monstre de foire Prismatique

Lancer la compétence désignée octroie 300–750 PV bonus et ralentit les ennemis à proximité pendant toute la durée de la compétence désignée. Participer à des éliminations augmente définitivement cet effet.

Récursivité ultime
Récursivité ultime Argent

Vous gagnez 50 accélération d'ultime.

Monstre à chatouilles
Monstre à chatouilles Or

Les  dégâts d'attaque sont convertis en  vitesse d'attaque. Les attaques infligent des dégâts magiques bonus à l'impact.

Pas de mana, pas de problème
Pas de mana, pas de problème Argent

Le  mana de vos objets est converti en  puissance. Augmente votre puissance totale de 15%.

Don des noyés
Don des noyés Argent

de vos PV bonus sont convertis en  létalité. Vous gagnez 10–25 létalité.

Atomisation cuivrée
Atomisation cuivrée Or

Un des sorts d'invocateur est remplacé par Atomisation cuivrée. Atomisation cuivrée : vous chargez une grosse trompette pour repousser les ennemis, infligeant des dégâts magiques à ceux qui sont touchés.

Recul
Recul Or

Votre compétence la compétence désignée inflige davantage de dégâts et vous repousse en arrière.

Ça va faire boum
Ça va faire boum Or

Après avoir lancé une compétence, votre prochaine attaque est plus rapide, inflige des dégâts magiques bonus et vous octroie de la vitesse de déplacement décroissante.

Danse avec la mort
Danse avec la mort Prismatique

Un des sorts d'invocateur est remplacé par Danse avec la mort. Danse avec la mort : vous effectuez un saut instantané vers l'avant et devenez impossible à tuer. Éliminez un champion dans les 5 secondes ou VOUS MOURREZ.

Arme de la destinée
Arme de la destinée Or

Votre premier objet légendaire devient l'Arme de la destinée et gagne des stats supplémentaires pour chaque élimination de champion effectuée.

Flux spirituel
Flux spirituel Argent

Lancer la compétence désignée vous octroie  de vitesse d'attaque pendant un temps.

ABEILLES !!!
ABEILLES !!! Or

Votre prochain impact de compétence contre un champion ennemi lance périodiquement une ruche d'abeilles qui explose, ralentissant et infligeant des dégâts magiques pendant un court instant. Les abeilles appliquent les effets à l'impact.

ROUGE COBALT
ROUGE COBALT Or

Les champions ennemis touchés par la compétence désignée sont marqués. Attaquer un ennemi marqué lui inflige des dégâts magiques bonus et réduit le délai de récupération de la compétence désignée.

Puissante puissance
Puissante puissance Argent

Vous gagnez (variable en partie) puissance.

Guerre d'usure
Guerre d'usure Or

Les attaques et les compétences infligent des dégâts magiques bonus et appliquent des effets cumulables aux champions ennemis. Au maximum d'effets cumulés, vous consommez les effets pour infliger des dégâts magiques selon les PV manquants et vous soigner selon les dégâts infligés.

Axiome arcanique
Axiome arcanique Or

Quand un champion meurt dans les 3 sec après que vous l'avez blessé, le délai de récupération de votre compétence ultime est réduit d'un pourcentage de son total.

Fructification
Fructification Argent

Les éliminations créent des explosions de fruit. Le fruit rend des PV et du mana.

Bracelet précieux
Bracelet précieux Or

la compétence désignée peut infliger un coup critique. Vous gagnez 25% de chances de coup critique.

Sève magique
Sève magique Or

Toutes les 20 sec, votre prochaine attaque inflige  pts de dégâts physiques bonus et vous rend  PV à l'impact. Lancer une compétence réduit le délai de récupération de cet effet.

Toujours là
Toujours là Or

Vous gagnez de la vitesse d'attaque et du vol de vie selon vos  PV manquants.

Lourde est la couronne
Lourde est la couronne Or

Vous gagnez des  dégâts d'attaque, de la  puissance et de la  vitesse d'attaque, mais votre vitesse de déplacement est réduite. Participer à une élimination vous octroie un effet de Fardeau qui améliore cet effet. Vous perdez la moitié de vos effets cumulés en cas de mort.

Dans la mêlée
Dans la mêlée Argent

Vous gagnez  vitesse d'attaque,  armure et  résistance magique pour chaque champion ennemi proche.

Câlin collectif
Câlin collectif Prismatique

Soigner ou octroyer un bouclier à un champion allié avec la compétence désignée lance à nouveau la compétence sur les 2 champions alliés les plus proches.

Onde orageuse améliorée
Onde orageuse améliorée Or

Rafale d'Onde orageuse explose désormais toujours dans une zone, infligeant des dégâts magiques selon les PV max. Les champions ennemis touchés par l'explosion initiale sont marqués par Rafale. Vous gagnez 500 PO.

Papillons enchanteurs
Papillons enchanteurs Or

Soigner ou octroyer un bouclier aux champions alliés permet de rassembler des papillons. Après avoir récupéré 7 papillons, infliger des dégâts à un champion ennemi lance tous les papillons sur la cible pour infliger des dégâts magiques.

Notes du patch 26.20

Voir les notes complètes du patch 26.20 →

Changelog des optimisations Arena (Hextech Mayhem) du patch 26.20 : nouveautés, équilibrages et ajustements de valeurs en un coup d'œil.

7 ajustement(s)
↕ 7 ajustement(s)

Mana damage ratio: 4.5%7%

Avant: -

Après: No longer drains mana. Ranged champions use 80% of the 7% damage ratio.

Avant: Splits on the first unit hit.

Après: Splits at the end of the missile path or on recast.

Ralentissement: 30%40%

Base area damage: 50–100100–200

Attached base damage (3-second total): 75–22590–270

Attached damage bonus AD ratio: 60%75%

Attached damage AP ratio: 36%45%

Délai de récupération: 35 s30 s

Base damage: 30–10050–150

Damage bonus health ratio: 10%15%

Base shield per target: 35–15050–200

Avant: Checks damage after mitigation.

Après: Checks damage before mitigation.

Champion adjustments

  • Bard: Meep AP ratio 50% → 67%; recharge 8 → 5 seconds; attack damage gained per 3 chimes 6 → 10.
  • Garen: passive regeneration raised to 2%–12%; W cooldown 22–12 → 18–12 seconds, shield bonus health ratio 18% → 20%, passive stacks per minion killed 0.4 → 0.75.
  • K’Sante: W cooldown 14–10 → 10 seconds at all ranks; damage reduction 30% → 45%; E shield bonus health ratio 13.5% → 15%.
  • Lee Sin: passive bonus attack speed 40% → 50%; energy recovery 20/30/40 → 30/40/50; W shield 60–240 → 80–320; Q2 damage 60–180 → 80–240.
  • Swain: damage taken 105% → 100%; healing 95% → 100%; Soul Fragment recovery changes from a flat 6% to 3%–6% based on level.
  • Thresh: passive soul drops 2 → 3; W cooldown 21/20/19/18/17 → 19/18/17/16/15 seconds.

Bug fixes

  • Infernal Soul and Jeweled Gauntlet damage counters exclude minion damage.
  • King Me leaves its slot when the quest completes.
  • Overloaded works when granted by King Me.
  • Shark Bait no longer shows an empty buff bar.
  • Skilled Sniper refunds cooldown for Aurora’s Q.
  • Shen’s Echo Cast E still dashes after Flash or another queued spell.
  • Movement commands no longer redirect the Echo Cast clone.
  • Lucian’s W still splits through Spell Split when he casts E during W.
  • Summoner spell casts no longer interrupt Spell Split missile splitting.
  • Other spells can be queued during a Spell Split empowered cast.
  • Prom Queen keeps its cooldown icon after death.
  • Urgot’s W no longer destroys Rite of Ascension souls.
  • Minionmancer amplifies Shaco’s R explosion and Ivern’s R knockup damage.
  • Ultra Hydra uses matching quest and augment card icons.

Voir le centre des notes de patch

Nouvelles optimisations

32

Cette page suit plus de 45 optimisations en tiers Prismatique, Or et Argent, avec leurs effets et des liens vers les données du patch actuel pour choisir celles qui correspondent à votre champion.

Prismatique

13
Chute d'Icathia

Chute d'Icathia

Immédiatement : vous gagnez des Cendres de Bami. QUÊTE : possédez Égide solaire et Rayonnement du vide. RÉCOMPENSE : ces objets fusionnent pour créer Immolation du Néant.

Épée de l'aube améliorée

Épée de l'aube améliorée

Vous gagnez 100% de vitesse d'attaque. Les soins octroyés par l'Épée de l'aube passent à 250% lorsque vous attaquez des champions ennemis.

Récursivité infinie

Récursivité infinie

Vous gagnez 60 d'accélération de compétence, plus 3 d'accélération de compétence par élimination.

Main du baron

Main du baron

Vous gagnez 25% de force adaptative. Les sbires alliés proches sont renforcés.

Boule de neige divine

Boule de neige divine

Vous gagnez 100 d'accélération de sort d'invocateur pour votre Boule de neige. Vous êtes brièvement invulnérable lorsque vous vous ruez avec Boule de neige. Si vous n'en avez pas, vous gagnez une Boule de neige.

Provocation ultime

Provocation ultime

Utiliser votre ultime provoque les ennemis proches et vous permet de réduire les dégâts subis. Vous gagnez 30 d'accélération d'ultime.

Capybara

Capybara

Vous gagnez le sort d'invocateur Capybara. Après un court délai, vous appelez un capybara qui inflige des dégâts bruts équivalents à 25% des PV max.

Reine du bal

Reine du bal

Toutes les 35 sec, une couronne étincelante se pose automatiquement sur votre tête. Lorsqu'elle atterrit, vous gagnez l'ultime de Rakan, qui charme les ennemis que vous touchez.

???

???

Vos signaux « Ennemi disparu » lanceront un missile vers l'emplacement ciblé, qui infligera des dégâts à vos ennemis et soignera vos alliés.

Bond du Roi des Poros

Bond du Roi des Poros

Vous gagnez Bond du Roi des Poros ! Bond du Roi des Poros : vous devenez le Roi des Poros et vous rebondissez plusieurs fois, infligeant des dégâts physiques et repoussant les ennemis proches.

Dévotion

Dévotion

Soigner ou protéger vos alliés leur octroie une bénédiction, et les dégâts qu'ils infligent vous comblent de dévotion. Lorsque vous avez accumulé suffisamment de dévotion, vous pouvez lancer une onde de choc qui inflige des dégâts magiques et exécute les ennemis avec peu de PV.

Gâchette infernale

Gâchette infernale

Vous gagnez Élan téméraire. Lorsque vous atteignez le rang de style S, Gâchette infernale est automatiquement utilisé.

Murmures du démon

Murmures du démon

Vous passez un pacte avec le Diablotin en personne. Il draine progressivement vos PV, mais vous récompense en vous accordant des dégâts bruts bonus contre les champions et en vous permettant de récupérer des fragments de PV.

Or

11
Flipper

Flipper

Votre Boule de neige gagne de l'accélération de sort d'invocateur et inflige des dégâts bruts bonus. Lorsque la Boule de neige rebondit sur les murs, elle grossit, inflige davantage de dégâts et son délai de récupération est réduit.

Machine à rétrécir

Machine à rétrécir

Participer à des éliminations vous fait rétrécir et vous octroie de l'accélération de compétence et de la vitesse de déplacement. Vous perdez 65% des effets cumulables en cas de mort.

Mangeur d'âmes

Mangeur d'âmes

Immobiliser un champion ennemi vous octroie 30 PV max. Si ce n'est pas votre première optimisation, vous commencez avec 300 PV.

Pactole

Pactole

Vous gagnez 1750 PO. Point final.

Pouvoir maléfique phénoménal

Pouvoir maléfique phénoménal

Vous gagnez définitivement 1 puissance quand vous infligez des dégâts aux ennemis avec vos compétences. Si ce n'est pas votre première optimisation, vous commencez avec 40 puissance.

Ultime cité Express

Ultime cité Express

Lorsque vous mourez, un train fonce vers votre assassin, infligeant ? pts de dégâts physiques aux ennemis qu'il percute. Le train ne s'arrête pas.

Croissance

Croissance

Vous obtenez le sort d'invocateur Croissance. Croissance augmente soudainement votre taille, projette dans les airs les ennemis proches et vous octroie des PV max.

Huile pimentée

Huile pimentée

Les attaques de base et les compétences qui touchent les ennemis leur appliquent une brûlure qui fait apparaître une flaque d'huile pimentée à proximité. L'huile pimentée vous permet de récupérer des PV et brûle les ennemis. Les effets de l'huile pimentée sont renforcés pour chaque brûlure que vous appliquez.

Atomiseur Poro

Atomiseur Poro

Vous cumulez des Poros au fil du temps. Infliger des dégâts à un ennemi permet de lancer tous vos Poros sur lui, chaque Poro infligeant des dégâts bruts en fonction des PV max. Si vous avez 5 Poros, ils repousseront l'ennemi une fois.

Sonate

Sonate

Toutes les 10 sec, Aria de persévérance et Mélodie de vélocité sont lancés automatiquement à tour de rôle. Aria de persévérance soigne les alliés proches et octroie une aura protectrice temporaire. Mélodie de vélocité octroie une aura temporaire qui octroie de la vitesse de déplacement bonus.

Maléfices de zone

Maléfices de zone

Vos coups critiques appliquent les effets à l'impact une fois de plus. Vous gagnez 25% de chances de coup critique.

Argent

8
Lucioles

Lucioles

Lancement automatique Vous gagnez de la vitesse de déplacement et invoquez 3 flammes qui orbitent autour de vous, ciblant l'ennemi visible le plus proche (à condition qu'il soit à portée) et lui infligeant des dégâts magiques.

Envolée héroïque

Envolée héroïque

Un des sorts d'invocateur est remplacé par Envolée héroïque. Envolée héroïque lance un grappin qui s'accroche au terrain. Vous pouvez ensuite relancer le sort pour vous balancer autour du terrain. Pendant le balancement, vous attaquez automatiquement l'ennemi le plus proche. Entrer en contact avec un champion ennemi ou relancer la compétence met fin au balancement.

Boum boum

Boum boum

Lorsque vous infligez des dégâts de compétence, vous lancez 1 + (variable en partie) projectiles qui infligent (variable en partie) pts de dégâts magiques chacun. Vous gagnez 25% de chances de coup critique.

Âme Hextech

Âme Hextech

Régulièrement, votre prochaine compétence ou attaque qui inflige des dégâts déclenche une décharge électrique qui se propage à travers les ennemis pour leur infliger des dégâts et pour les ralentir.

Zélote

Zélote

Vous gagnez (variable en partie)% de chances de coup critique et (variable en partie) de vitesse d'attaque.

À plein gaz

À plein gaz

Les effets à l'impact infligent (variable en partie) pts de dégâts magiques. Ces dégâts peuvent être critiques.

Puriste - Lanceur de compétence

Puriste - Lanceur de compétence

Vous gagnez un pourcentage de réduction de délai de récupération et convertissez votre vitesse d'attaque en accélération de compétence.

Élimination réussie

Élimination réussie

Votre vitesse de déplacement est augmentée vers les ennemis avec peu de PV.