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Sommaire
Patch 26.21 35 nouvelle(s) optimisation(s) 0 ajustement(s)

Notes du patch ARAM Mayhem 26.21

Notes du patch ARAM Mayhem 26.21 : 35 nouvelles optimisations et 0 ajustements, avec effets complets, valeurs avant/après, source Riot et liens vers les données actuelles.

↗ Lire les notes officielles de Riot Games

Aperçu du patch

Le patch 26.21 ajoute 35 optimisations et en modifie 0. L'annonce et l'instantané des statistiques sont suivis séparément.

35Nouvelles optimisations
0Équilibrages
1313 supprimée(s)

Tous les changements du patch 26.21

Changelog des optimisations Arena (Hextech Mayhem) du patch 26.21 : nouveautés, équilibrages et ajustements de valeurs en un coup d'œil.

+ 35 nouvelle(s) optimisation(s)

+ 35 nouvelle(s) optimisation(s)

Super roquette de la mort
Super roquette de la mort Or

Un des sorts d'invocateur est remplacé par Super roquette de la mort. Super roquette de la mort : vous montez sur une fusée qui explose après avoir percuté un champion ennemi, un bâtiment ou un mur. Les ennemis situés dans le rayon de l'explosion subissent des dégâts physiques.

Et de trois
Et de trois Prismatique

Chaque troisième attaque à la suite contre un champion ennemi inflige des dégâts bruts et augmente définitivement les dégâts infligés par cet effet.

Super critique
Super critique Prismatique

Vous gagnez 35% de dégâts de coup critique et 25% dégâts d'attaque bonus. 75% de votre vitesse d'attaque est convertie en dégâts de coup critique.

Mur du son
Mur du son Argent

Octroyer un bouclier à un allié octroie de la vitesse de déplacement et l'effet fantomatique. Ces effets diminuent en 1.5 sec.

Explosion de mana
Explosion de mana Or

Infliger des dégâts à un champion ennemi avec 2 compétences différentes à la suite inflige des dégâts magiques et octroie du mana max.

Expiation
Expiation Or

Lorsque vous subissez des dégâts qui vous feraient passer sous 50% de vos PV, vous générez une onde de choc qui inflige des dégâts et repousse les ennemis proches, tout en rendant des PV à tous les champions alliés dans une large zone autour de vous.

Abeilles bondissantes
Abeilles bondissantes Prismatique

Après avoir lancé une compétence, votre prochaine attaque rebondit sur l'ennemi le plus proche. MISSION : faites rebondir des attaques sur des champions ennemis. RÉCOMPENSE : vous gagnez 30 dégâts d'attaque et un rebond supplémentaire par niveau de quête.

Impact blindé
Impact blindé Or

Après l'utilisation d'une compétence, votre prochaine attaque inflige (variable en partie) pts de dégâts physiques bonus aux ennemis proches.

Barrière bleue
Barrière bleue Argent

200–450% du mana que vous dépensez est converti en bouclier pendant 1.5 sec.

Pas touche
Pas touche Argent

Les attaques lancées près de votre portée d'attaque max infligent des dégâts physiques bonus à l'impact.

Monstre de foire
Monstre de foire Prismatique

Lancer la compétence désignée octroie 300–750 PV bonus et ralentit les ennemis à proximité pendant toute la durée de la compétence désignée. Participer à des éliminations augmente définitivement cet effet.

Récursivité ultime
Récursivité ultime Argent

Vous gagnez 50 accélération d'ultime.

Monstre à chatouilles
Monstre à chatouilles Or

Les  dégâts d'attaque sont convertis en  vitesse d'attaque. Les attaques infligent des dégâts magiques bonus à l'impact.

Pas de mana, pas de problème
Pas de mana, pas de problème Argent

Le  mana de vos objets est converti en  puissance. Augmente votre puissance totale de 15%.

Don des noyés
Don des noyés Argent

de vos PV bonus sont convertis en  létalité. Vous gagnez 10–25 létalité.

Atomisation cuivrée
Atomisation cuivrée Or

Un des sorts d'invocateur est remplacé par Atomisation cuivrée. Atomisation cuivrée : vous chargez une grosse trompette pour repousser les ennemis, infligeant des dégâts magiques à ceux qui sont touchés.

Recul
Recul Or

Votre compétence la compétence désignée inflige davantage de dégâts et vous repousse en arrière.

Ça va faire boum
Ça va faire boum Or

Après avoir lancé une compétence, votre prochaine attaque est plus rapide, inflige des dégâts magiques bonus et vous octroie de la vitesse de déplacement décroissante.

Danse avec la mort
Danse avec la mort Prismatique

Un des sorts d'invocateur est remplacé par Danse avec la mort. Danse avec la mort : vous effectuez un saut instantané vers l'avant et devenez impossible à tuer. Éliminez un champion dans les 5 secondes ou VOUS MOURREZ.

Arme de la destinée
Arme de la destinée Or

Votre premier objet légendaire devient l'Arme de la destinée et gagne des stats supplémentaires pour chaque élimination de champion effectuée.

Flux spirituel
Flux spirituel Argent

Lancer la compétence désignée vous octroie  de vitesse d'attaque pendant un temps.

ABEILLES !!!
ABEILLES !!! Or

Votre prochain impact de compétence contre un champion ennemi lance périodiquement une ruche d'abeilles qui explose, ralentissant et infligeant des dégâts magiques pendant un court instant. Les abeilles appliquent les effets à l'impact.

ROUGE COBALT
ROUGE COBALT Or

Les champions ennemis touchés par la compétence désignée sont marqués. Attaquer un ennemi marqué lui inflige des dégâts magiques bonus et réduit le délai de récupération de la compétence désignée.

Puissante puissance
Puissante puissance Argent

Vous gagnez (variable en partie) puissance.

Guerre d'usure
Guerre d'usure Or

Les attaques et les compétences infligent des dégâts magiques bonus et appliquent des effets cumulables aux champions ennemis. Au maximum d'effets cumulés, vous consommez les effets pour infliger des dégâts magiques selon les PV manquants et vous soigner selon les dégâts infligés.

Axiome arcanique
Axiome arcanique Or

Quand un champion meurt dans les 3 sec après que vous l'avez blessé, le délai de récupération de votre compétence ultime est réduit d'un pourcentage de son total.

Fructification
Fructification Argent

Les éliminations créent des explosions de fruit. Le fruit rend des PV et du mana.

Bracelet précieux
Bracelet précieux Or

la compétence désignée peut infliger un coup critique. Vous gagnez 25% de chances de coup critique.

Sève magique
Sève magique Or

Toutes les 20 sec, votre prochaine attaque inflige  pts de dégâts physiques bonus et vous rend  PV à l'impact. Lancer une compétence réduit le délai de récupération de cet effet.

Toujours là
Toujours là Or

Vous gagnez de la vitesse d'attaque et du vol de vie selon vos  PV manquants.

Lourde est la couronne
Lourde est la couronne Or

Vous gagnez des  dégâts d'attaque, de la  puissance et de la  vitesse d'attaque, mais votre vitesse de déplacement est réduite. Participer à une élimination vous octroie un effet de Fardeau qui améliore cet effet. Vous perdez la moitié de vos effets cumulés en cas de mort.

Dans la mêlée
Dans la mêlée Argent

Vous gagnez  vitesse d'attaque,  armure et  résistance magique pour chaque champion ennemi proche.

Câlin collectif
Câlin collectif Prismatique

Soigner ou octroyer un bouclier à un champion allié avec la compétence désignée lance à nouveau la compétence sur les 2 champions alliés les plus proches.

Onde orageuse améliorée
Onde orageuse améliorée Or

Rafale d'Onde orageuse explose désormais toujours dans une zone, infligeant des dégâts magiques selon les PV max. Les champions ennemis touchés par l'explosion initiale sont marqués par Rafale. Vous gagnez 500 PO.

Papillons enchanteurs
Papillons enchanteurs Or

Soigner ou octroyer un bouclier aux champions alliés permet de rassembler des papillons. Après avoir récupéré 7 papillons, infliger des dégâts à un champion ennemi lance tous les papillons sur la cible pour infliger des dégâts magiques.

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