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Sommaire
Patch 26.20 0 nouvelle(s) optimisation(s) 7 ajustement(s)

Notes du patch ARAM Mayhem 26.20

Notes du patch ARAM Mayhem 26.20 : 0 nouvelles optimisations et 7 ajustements, avec effets complets, valeurs avant/après, source Riot et liens vers les données actuelles.

↗ Lire les notes officielles de Riot Games

Aperçu du patch

Le patch 26.20 ajoute 0 optimisations et en modifie 7. L'annonce et l'instantané des statistiques sont suivis séparément.

0Nouvelles optimisations
7Équilibrages
00 supprimée(s)

Tous les changements du patch 26.20

Changelog des optimisations Arena (Hextech Mayhem) du patch 26.20 : nouveautés, équilibrages et ajustements de valeurs en un coup d'œil.

7 ajustement(s)
↕ 7 ajustement(s)

Mana damage ratio: 4.5%7%

Avant: -

Après: No longer drains mana. Ranged champions use 80% of the 7% damage ratio.

Avant: Splits on the first unit hit.

Après: Splits at the end of the missile path or on recast.

Ralentissement: 30%40%

Base area damage: 50–100100–200

Attached base damage (3-second total): 75–22590–270

Attached damage bonus AD ratio: 60%75%

Attached damage AP ratio: 36%45%

Délai de récupération: 35 s30 s

Base damage: 30–10050–150

Damage bonus health ratio: 10%15%

Base shield per target: 35–15050–200

Avant: Checks damage after mitigation.

Après: Checks damage before mitigation.

Champion adjustments

  • Bard: Meep AP ratio 50% → 67%; recharge 8 → 5 seconds; attack damage gained per 3 chimes 6 → 10.
  • Garen: passive regeneration raised to 2%–12%; W cooldown 22–12 → 18–12 seconds, shield bonus health ratio 18% → 20%, passive stacks per minion killed 0.4 → 0.75.
  • K’Sante: W cooldown 14–10 → 10 seconds at all ranks; damage reduction 30% → 45%; E shield bonus health ratio 13.5% → 15%.
  • Lee Sin: passive bonus attack speed 40% → 50%; energy recovery 20/30/40 → 30/40/50; W shield 60–240 → 80–320; Q2 damage 60–180 → 80–240.
  • Swain: damage taken 105% → 100%; healing 95% → 100%; Soul Fragment recovery changes from a flat 6% to 3%–6% based on level.
  • Thresh: passive soul drops 2 → 3; W cooldown 21/20/19/18/17 → 19/18/17/16/15 seconds.

Bug fixes

  • Infernal Soul and Jeweled Gauntlet damage counters exclude minion damage.
  • King Me leaves its slot when the quest completes.
  • Overloaded works when granted by King Me.
  • Shark Bait no longer shows an empty buff bar.
  • Skilled Sniper refunds cooldown for Aurora’s Q.
  • Shen’s Echo Cast E still dashes after Flash or another queued spell.
  • Movement commands no longer redirect the Echo Cast clone.
  • Lucian’s W still splits through Spell Split when he casts E during W.
  • Summoner spell casts no longer interrupt Spell Split missile splitting.
  • Other spells can be queued during a Spell Split empowered cast.
  • Prom Queen keeps its cooldown icon after death.
  • Urgot’s W no longer destroys Rite of Ascension souls.
  • Minionmancer amplifies Shaco’s R explosion and Ivern’s R knockup damage.
  • Ultra Hydra uses matching quest and augment card icons.