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Inhaltsverzeichnis
Patch 26.20 0 neue Augmentierung(en) 7 angepasst

ARAM Mayhem Patch 26.20 Notes

ARAM Mayhem Patch 26.20: 0 neue Augmentierungen und 7 Balance-Änderungen mit vollständigen Effekten, Vorher/Nachher-Werten, Riot-Quelle und aktuellen Datenlinks.

↗ Offizielle Riot-Games-Patchnotes lesen

Patch-Überblick

Patch 26.20 fügt 0 Augmentierungen hinzu und ändert 7 bestehende. Ankündigung und Statistik-Snapshot werden getrennt gepflegt.

0Neue Augmentierungen
7Wertanpassungen
00 entfernt

Alle Augmentierungsänderungen in Patch 26.20

Arena (Hextech Mayhem) Patch 26.20 Augment-Änderungsprotokoll: Neuzugänge, Balance-Änderungen und Wertanpassungen auf einen Blick.

7 angepasst
↕ 7 angepasst

Mana damage ratio: 4.5%7%

Vorher: -

Nachher: No longer drains mana. Ranged champions use 80% of the 7% damage ratio.

Vorher: Splits on the first unit hit.

Nachher: Splits at the end of the missile path or on recast.

Verlangsamung: 30%40%

Base area damage: 50–100100–200

Attached base damage (3-second total): 75–22590–270

Attached damage bonus AD ratio: 60%75%

Attached damage AP ratio: 36%45%

Abklingzeit: 35 Sek.30 Sek.

Base damage: 30–10050–150

Damage bonus health ratio: 10%15%

Base shield per target: 35–15050–200

Vorher: Checks damage after mitigation.

Nachher: Checks damage before mitigation.

Champion adjustments

  • Bard: Meep AP ratio 50% → 67%; recharge 8 → 5 seconds; attack damage gained per 3 chimes 6 → 10.
  • Garen: passive regeneration raised to 2%–12%; W cooldown 22–12 → 18–12 seconds, shield bonus health ratio 18% → 20%, passive stacks per minion killed 0.4 → 0.75.
  • K’Sante: W cooldown 14–10 → 10 seconds at all ranks; damage reduction 30% → 45%; E shield bonus health ratio 13.5% → 15%.
  • Lee Sin: passive bonus attack speed 40% → 50%; energy recovery 20/30/40 → 30/40/50; W shield 60–240 → 80–320; Q2 damage 60–180 → 80–240.
  • Swain: damage taken 105% → 100%; healing 95% → 100%; Soul Fragment recovery changes from a flat 6% to 3%–6% based on level.
  • Thresh: passive soul drops 2 → 3; W cooldown 21/20/19/18/17 → 19/18/17/16/15 seconds.

Bug fixes

  • Infernal Soul and Jeweled Gauntlet damage counters exclude minion damage.
  • King Me leaves its slot when the quest completes.
  • Overloaded works when granted by King Me.
  • Shark Bait no longer shows an empty buff bar.
  • Skilled Sniper refunds cooldown for Aurora’s Q.
  • Shen’s Echo Cast E still dashes after Flash or another queued spell.
  • Movement commands no longer redirect the Echo Cast clone.
  • Lucian’s W still splits through Spell Split when he casts E during W.
  • Summoner spell casts no longer interrupt Spell Split missile splitting.
  • Other spells can be queued during a Spell Split empowered cast.
  • Prom Queen keeps its cooldown icon after death.
  • Urgot’s W no longer destroys Rite of Ascension souls.
  • Minionmancer amplifies Shaco’s R explosion and Ivern’s R knockup damage.
  • Ultra Hydra uses matching quest and augment card icons.