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Inhaltsverzeichnis
Patch 26.21 35 neue Augmentierung(en) 0 angepasst

ARAM Mayhem Patch 26.21 Notes

ARAM Mayhem Patch 26.21: 35 neue Augmentierungen und 0 Balance-Änderungen mit vollständigen Effekten, Vorher/Nachher-Werten, Riot-Quelle und aktuellen Datenlinks.

↗ Offizielle Riot-Games-Patchnotes lesen

Patch-Überblick

Patch 26.21 fügt 35 Augmentierungen hinzu und ändert 0 bestehende. Ankündigung und Statistik-Snapshot werden getrennt gepflegt.

35Neue Augmentierungen
0Wertanpassungen
1313 entfernt

Alle Augmentierungsänderungen in Patch 26.21

Arena (Hextech Mayhem) Patch 26.21 Augment-Änderungsprotokoll: Neuzugänge, Balance-Änderungen und Wertanpassungen auf einen Blick.

+ 35 neue Augmentierung(en)

+ 35 neue Augmentierung(en)

Jinx-Alarm
Jinx-Alarm Gold

Ersetzt einen Beschwörerzauber durch Jinx-Alarm! Jinx-Alarm!: Reitet auf einer Rakete, die explodiert, nachdem sie einen gegnerischen Champion, ein Gebäude oder eine Mauer getroffen hat. Gegner innerhalb des Explosionsradius erleiden normalen Schaden.

Aller bösen Dinge sind drei
Aller bösen Dinge sind drei Prismatisch

Jeder dritte aufeinanderfolgende Angriff gegen einen gegnerischen Champion verursacht absoluten Schaden und erhöht den durch diesen Effekt verursachten Schaden dauerhaft.

Big Shot
Big Shot Prismatisch

Du erhältst 35% kritischen Trefferschaden und 25% zusätzlichen Angriffsschaden. 75% deines Angriffstempos wird in kritischen Trefferschaden umgewandelt.

Schallmauer
Schallmauer Silber

Wenn du einem Verbündeten einen Schild gewährst, erhältst du Lauftempo und Geist, die über 1.5 Sekunden hinweg abklingen.

Double Time
Double Time Gold

Wenn du einem gegnerischen Champion in rascher Abfolge mit 2 verschiedenen Fähigkeiten Schaden zufügst, verursacht das magischen Schaden und gewährt maximales Mana.

Erlösung
Erlösung Gold

Wenn du Schaden erleidest, der dein Leben unter 50 % senken würde, wird eine Schockwelle ausgelöst, die Gegnern in der Nähe Schaden zufügt und sie zurückstößt. Außerdem wird in einem großen Bereich um dich herum beiallen verbündeten Champions Leben wiederhergestellt.

Hüpfende Bienen
Hüpfende Bienen Prismatisch

Nach der Aktivierung einer Fähigkeit springt dein nächster Angriff auf den nächsten Gegner über. QUEST: Lass Angriffe auf gegnerische Champions überspringen. BELOHNUNG: Du erhältst +30 Angriffsschaden und einen zusätzlichen Abpraller pro Quest-Stufe.

Gepanzerter Einschlag
Gepanzerter Einschlag Gold

Nach dem Einsatz einer Fähigkeit fügt dein nächster Angriff Gegnern in der Nähe (variiert im Spiel) zusätzlichen normalen Schaden zu.

Blaue Barriere
Blaue Barriere Silber

Du erhältst 1.5 Sekunden lang einen Schild in Höhe von 200–450% des ausgegebenen Manas.

Finger weg vom Talent
Finger weg vom Talent Silber

Angriffe, die du nahe deiner maximalen Angriffsreichweite ausführst, verursachen bei Treffern zusätzlichen normalen Schaden.

Mosh-Monster
Mosh-Monster Prismatisch

Die Aktivierung von die festgelegte Fähigkeit gewährt 300–750 zusätzliches Leben und verlangsamt Gegner in der Nähe für die Dauer von die festgelegte Fähigkeit . Kill-Beteiligungen erhöhen diesen Effekt dauerhaft.

Ultimative Rekursion
Ultimative Rekursion Silber

Du erhältst 50 Fähigkeitstempo für die ultimative Fähigkeit.

Kitzelmonster
Kitzelmonster Gold

Angriffsschaden wird zu Angriffstempo umgewandelt. Angriffe verursachen bei Treffern zusätzlichen magischen Schaden.

Kein Mana, kein Problem
Kein Mana, kein Problem Silber

Mana deiner Gegenstände wird in Fähigkeitsstärke umgewandelt. Erhöht deine gesamte Fähigkeitsstärke um 15 %.

Gabe der Ertrunkenen
Gabe der Ertrunkenen Silber

Zusätzliches Leben wird in Tödlichkeitsfaktor umgewandelt. Du erhältst 10–25 Tödlichkeitsfaktor.

Messing-Explosion
Messing-Explosion Gold

Ersetzt einen Beschwörerzauber durch Messing-Explosion. Messing-Explosion: Lädt eine große Trompete auf, die Gegner zurückstößt und ihnen magischen Schaden zufügt.

Rückstoß
Rückstoß Gold

die festgelegte Fähigkeit verursacht erhöhten Schaden und stoßen dich zurück.

Der Wumms und der Bass
Der Wumms und der Bass Gold

Nach dem Einsatz einer Fähigkeit ist dein nächster Angriff schneller, verursacht zusätzlichen magischen Schaden und gewährt dir abfallendes Lauftempo.

Totentanz
Totentanz Prismatisch

Ersetzt einen Beschwörerzauber durch Ein Tanz mit dem Tod. Ein Tanz mit dem Tod: Teleportiere dich nach vorne und werde unsterblich. Erziele innerhalb von 5 Sekunden eine Kill-Beteiligung, sonst STIRBST DU.

Waffe des Schicksals
Waffe des Schicksals Gold

Dein erster legendärer Gegenstand wird zur Waffe des Schicksals und erhält für jede Beteiligung an einem Champion-Kill erhöhte Werte.

Geisterfluss
Geisterfluss Silber

Der Einsatz von die festgelegte Fähigkeit gewährt dir für eine gewisse Dauer Angriffstempo.

BIENEN!!!
BIENEN!!! Gold

Dein nächster Fähigkeitstreffer gegen einen gegnerischen Champion lässt in regelmäßigen Abständen einen Schwarm Bienen aufsteigen, der explodiert, verlangsamt und über einen kurzen Zeitraum hinweg magischen Schaden verursacht. Beinen lösen Treffereffekte aus.

SCHARLACHKOBALT
SCHARLACHKOBALT Gold

Gegnerische Champions, die durch die festgelegte Fähigkeit Schaden erleiden, werden markiert. Wenn du einen markierten Gegner angreifst, erleidet er zusätzlichen magischen Schaden und die Abklingzeit von die festgelegte Fähigkeit wird verringert.

Lich-Gehirn
Lich-Gehirn Silber

Du erhältst (variiert im Spiel) Fähigkeitsstärke.

Mach sie alle fertig
Mach sie alle fertig Gold

Angriffe und Fähigkeiten verursachen zusätzlichen magischen Schaden und belegen gegnerische Champions mit Steigerungen. Bei maximalen Steigerungen werden diese verbraucht, um magischen Schaden in Höhe des fehlenden Lebens zu verursachen, und du stellst Leben basierend auf dem verursachten Schaden wieder her.

Arkanes Axiom
Arkanes Axiom Gold

Stirbt ein Champion, dem du innerhalb von 3 Sekunden Schaden zugefügt hast, wird ein Teil der Gesamtabklingzeit deiner ultimativen Fähigkeit zurückerstattet.

Verfrüchten
Verfrüchten Silber

Kill-Beteiligungen erzeugen Explosionen aus Früchten. Früchte stellen Leben und Mana wieder her.

Juwelenbesetztes Armband
Juwelenbesetztes Armband Gold

die festgelegte Fähigkeit kann kritisch treffen. Du erhältst 25% Chance auf kritische Treffer.

Magie auslaugen
Magie auslaugen Gold

Alle 20 Sekunden verursacht dein nächster Angriff zusätzlichen normalen Schaden und stellt bei Treffern Leben wieder her. Der Einsatz einer Fähigkeit verringert die Abklingzeit dieses Effekts.

Ungebrochen
Ungebrochen Gold

Du erhältst Angriffstempo und Lebensraub basierend auf deinem fehlenden Leben.

Schwer ruht die Krone
Schwer ruht die Krone Gold

Gewährt Angriffsschaden, Fähigkeitsstärke und Angriffstempo, aber das Lauftempo wird verringert. Wenn du eine Kill-Beteiligung erzielst, erhältst du eine Steigerung von „Bürde“, die diesen Effekt erhöht. Bei deinem Tod verlierst du die Hälfte deiner Steigerungen.

Einsamer Krieger
Einsamer Krieger Silber

Du erhältst für jeden gegnerischen Champion in der Nähe Angriffstempo, Rüstung und Magieresistenz.

Gruppenumarmung
Gruppenumarmung Prismatisch

Wenn du einen verbündeten Champion mit die festgelegte Fähigkeit heilst oder einen Schild gewährst, wird diese Fähigkeit erneut auf 2 andere verbündete Champions in der Nähe gewirkt.

Sturmblitz aufwerten
Sturmblitz aufwerten Gold

„Sturmbö“ von „Sturmblitz“ explodiert jetzt immer in einem Bereich und verursacht einen Prozentsatz des maximalen Lebens als magischen Schaden. Gegnerische Champions, die von der ersten Explosion erfasst werden, werden mit Sturmbö markiert. Du erhältst 500 Gold.

Bezaubernde Schmetterlinge
Bezaubernde Schmetterlinge Gold

Heilungen oder Schilde für verbündete Champions sammeln Schmetterlinge. Nachdem du 7 Schmetterlinge gesammelt hast, werden sie alle auf einen gegnerischen Champion losgelassen, dem du Schaden zufügst, und verursachen magischen Schaden.

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