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26.21

Bands und Auditions

Jedes Spiel erhält eine Band mit Musik und Regeln für Gold, Augment-Auswahl oder Fähigkeiten. Diese acht Spieleffekte sind von den Audition-Missionen des Kontos getrennt.

Effekte im Spiel

K/DA

K/DA

Sammle Fotokarten für ein zusätzliches Augment

Vollständiger Effekt

K/DA werfen ihren treuen Fans gelegentlich Fotokarten zu! Sammle sie alle, um eine zusätzliche Augmentierung zu erhalten und deine Hingabe zu beweisen!

HEARTSTEEL

HEARTSTEEL

Augments mit Stickern gewähren Mitgliederboni

Vollständiger Effekt

HEARTSTEEL-Mitglieder haben die Chance, Sticker auf deinen Augmentierungen zu platzieren, die dir einen Bonus gewähren, wenn du die Augmentierung mit einem Sticker wählst. Jedes Mitglied gewährt einen einzigartigen Bonus.

True Damage

True Damage

Mehrfachtötungen und Türme bringen Team-Ambosse

Vollständiger Effekt

Mehrfach-Kills, Shutdowns und die Zerstörung von Türmen heizen den Vasallen ein, woraufhin sie Schmieden für das Team fallen lassen, das den Hype ausgelöst hat!

Pentakill

Pentakill

Verstärke eine Fähigkeit und auf Stufe 18 eine weitere

Vollständiger Effekt

Verstärke einer deiner Grundfähigkeiten und gewähre ihr 20 Fähigkeitstempo, 10 % erhöhten Schaden sowie 10 % erhöhte Heilung und Schilde.

Auf Stufe 18 kannst du eine weitere Fähigkeit verstärken – sogar deine ultimative Fähigkeit!

Weltraum-Groove

Tanze für Gold für alle

Vollständiger Effekt

Schwing das Tanzbein auf der Tanzfläche, bis die Disco-Kugel herabfällt und jeder 1.000 Gold erhält!

Konditorei

Heilrelikte gewähren mehr Heilung und Tempo

Vollständiger Effekt

Die Aura der Lebensrelikte stellt zusätzlich 20 % des fehlenden Lebens wieder her und gewährt 25 % zusätzliches Lauftempo, das über 6 Sekunden abfällt.

Bienenbande

Sammle Honig und weiche Bienen aus

Vollständiger Effekt

Honig und Bienen fliegen regelmäßig über die Karte. Das Sammeln von Honig gewährt dir und deinem Team 25 Gold und heilt dich um 20 % deines maximalen Lebens. Wenn du von einer Biene getroffen wirst, erleidest du Schaden in Höhe von 15 % deines maximalen Lebens.

Systemsteuerung

Erstes Neuwürfeln erhöht die Augment-Seltenheit

Vollständiger Effekt

Deine erste Aktualisierung bei jeder Augmentierungsauswahl erhöht außerdem die Seltenheit der aktualisierten Augmentierung.

Auditions

Jedes Audition-Ziel muss in einem Spiel erfüllt werden. Ruhm-Meilensteine schalten weitere Missionsgruppen frei.

Dieser Guide zeigt die Anforderungen. Deinen Ruhm und persönlichen Fortschritt findest du im Spielclient.

Belohnungen der Vorspiel-Missionen
Pentakill

Pentakill

Freischaltbedingung

Von Beginn an verfügbar

  1. Tanze in der Mitte der Karte

    Gib /dance oder /d ein oder benutze die Tanzen-Taste (in den Einstellungen festgelegt).

  2. Erziele 45 Champion-Takedowns in einem Spiel

    Kills/Unterstützungen umfassen sowohl Kills als auch Unterstützungen.

  3. Triff 45-mal in einem Spiel mit Skillshots

    Skillshots sind zielgerichtete Fähigkeiten (Linie, Kegel oder Bereich).

    Nächste Stufe

    Triff 65-mal in einem Spiel mit Skillshots

    Skillshots sind zielgerichtete Fähigkeiten (Linie, Kegel oder Bereich).

  4. Triff gegnerische Champions 8-mal in einem Match mit Schneebällen.

    Triff gegnerische Champions mit dem Beschwörerzauber „Schneeball“ (Markieren).

    Nächste Stufe

    Triff gegnerische Champions 12-mal in einem Match mit Schneebällen.

    Triff gegnerische Champions mit dem Beschwörerzauber „Schneeball“ (Markieren).

HEARTSTEEL

HEARTSTEEL

Freischaltbedingung

Erreiche 1.000 Ruhm

  1. Erledige gegnerische Champions 50-mal in einem Match aus der Ferne.

    Triff gegnerische Champions mit Fähigkeiten aus einer Reichweite von 600+.

  2. Erziele 15 Kills/Unterstützungen gegen Champions, die jeweils innerhalb von 3 Sekunden nach einem Sprung erfolgen.

    Mehrere Kills/Unterstützungen nach einem Sprung werden additiv gewertet.

  3. Heile oder regeneriere durch Omnivampir in einem Match 3.000 deines eigenen Lebens.

    Selbstheilung oder Omnivampir durch Gegenstände, Augmentierungen, Schmieden und Fähigkeiten.

    Nächste Stufe

    Heile oder regeneriere durch Omnivampir in einem Match 6.000 deines eigenen Lebens.

    Selbstheilung oder Omnivampir durch Gegenstände, Augmentierungen, Schmieden und Fähigkeiten.

  4. Füge Champions mit Augmentierungen insgesamt 5.000 Schaden zu

    Verursache in einem Match zusätzlichen Schaden mit Augmentierungen wie Jinx-Alarm.

    Nächste Stufe

    Füge Champions mit Augmentierungen insgesamt 7.000 Schaden zu

    Verursache in einem Match zusätzlichen Schaden mit Augmentierungen wie Jinx-Alarm.

True Damage

True Damage

Freischaltbedingung

Erreiche 3.200 Ruhm

  1. Aktualisiere 6-mal Augmentierungen.

    Das muss in einem Match erledigt werden.

  2. Erhalte 5.000 zusätzliches Leben in einem Match.

    Du erhältst zusätzliches Leben durch Gegenstände, Augmentierungen, Fähigkeiten und Schmieden.

  3. Mach gegnerische Champions 75-mal in einem Match bewegungsunfähig oder verlangsame sie.

    Bewegungsunfähig machen (Betäubung, Festhalten usw.) zählt doppelt.

    Nächste Stufe

    Mach gegnerische Champions 100-mal in einem Match bewegungsunfähig oder verlangsame sie.

    Bewegungsunfähig machen (Betäubung, Festhalten usw.) zählt doppelt.

  4. Erreiche in einem Match insgesamt 300 zusätzlichen Angriffsschaden oder zusätzliche Fähigkeitsstärke.

    Erhalte zusätzlichen Angriffsschaden/zusätzliche Fähigkeitsstärke durch Gegenstände, Augmentierungen, Schmieden und Fähigkeiten.

    Nächste Stufe

    Erreiche in einem Match insgesamt 400 zusätzlichen Angriffsschaden oder zusätzliche Fähigkeitsstärke.

    Erhalte zusätzlichen Angriffsschaden/zusätzliche Fähigkeitsstärke durch Gegenstände, Augmentierungen, Schmieden und Fähigkeiten.

K/DA

K/DA

Freischaltbedingung

Erreiche 5.800 Ruhm

  1. Setze einen Sticker ein, während du dich mit dem Schneeball teleportierst.

    Schritte: Schneeball (Markieren) > Sticker (über das Sticker-Rad) > Schneeball reaktivieren (Sprung)

  2. Erreiche 200 % zusätzliches Angriffstempo.

    Du erhältst zusätzliches Angriffstempo durch Stufenaufstiege, Gegenstände, Augmentierungen, Schmieden und Fähigkeiten.

  3. Füge Champions insgesamt 4.000 Schaden mit deiner ultimativen Fähigkeit zu.

    Das muss in einem Match erledigt werden.

    Nächste Stufe

    Füge Champions insgesamt 6.000 Schaden mit deiner ultimativen Fähigkeit zu.

    Das muss in einem Match erledigt werden.

  4. Triff in einem Match 25-mal mehrere Champions mit einer Fähigkeit.

    Alle Fähigkeiten deines Champions zählen.

    Nächste Stufe

    Triff in einem Match 45-mal mehrere Champions mit einer Fähigkeit.

    Alle Fähigkeiten deines Champions zählen.

WM

WM

Freischaltbedingung

Erreiche 8.800 Ruhm und warte auf Patch 26.22.

  1. Füge Champions in einem Match insgesamt 15.000 kritischen Trefferschaden zu.

    Erhöhe den kritischen Trefferschaden durch Angriffsschaden, kritischen Trefferschaden usw.

  2. Erreiche 250 zusätzliches Lauftempo.

    Du erhältst zusätzliches Lauftempo durch Gegenstände, Augmentierungen, Schmieden und Fähigkeiten.

  3. Erziele als Team 10 Multi-Kills in einem Match.

    Arbeite mit deinem Team zusammen, um Doppel-/Dreifach-/Vierfach-/Pentakills zu erzielen.

    Nächste Stufe

    Erziele als Team 12 Multi-Kills in einem Match.

    Arbeite mit deinem Team zusammen, um Doppel-/Dreifach-/Vierfach-/Pentakills zu erzielen.

  4. Heile oder schütze Verbündete um insgesamt 10.000.

    Dies schließt Heilung/Schilde für dich selbst und Verbündete ein.

    Nächste Stufe

    Heile oder schütze Verbündete um insgesamt 15.000.

    Dies schließt Heilung/Schilde für dich selbst und Verbündete ein.

Belohnungen der Vorspiel-Missionen

Jede abgeschlossene Vorspiel-Mission bringt die Belohnungsleiste der Band um einen Meilenstein voran. Die Anzahl zählt, nicht ein bestimmtes Ziel. Die nächste Stufe einer Mission wird nach dem aktuellen Spiel freigeschaltet. Prüfe deinen Fortschritt und erhaltene Belohnungen im Client.

Pentakill

Freischaltbedingung:Von Beginn an verfügbar

  1. Meilenstein 1 Verfrüchten + 80 Ruhm
  2. Meilenstein 2 Kein Mana, kein Problem + 80 Ruhm
  3. Meilenstein 3 Finger weg vom Talent + 80 Ruhm
  4. Meilenstein 4 Bandanwärter-Symbol + 80 Ruhm
  5. Meilenstein 5 100 orange Essenzen + 80 Ruhm
  6. Meilenstein 6 Bandmitglied-Symbol und Namensschild + 80 Ruhm
HEARTSTEEL

Freischaltbedingung:Erreiche 1.000 Ruhm

  1. Meilenstein 1 Lich-Gehirn + 80 Ruhm
  2. Meilenstein 2 Magie auslaugen + 80 Ruhm
  3. Meilenstein 3 Sturmblitz aufwerten + 80 Ruhm
  4. Meilenstein 4 Bandanwärter-Symbol + 80 Ruhm
  5. Meilenstein 5 100 orange Essenzen + 80 Ruhm
  6. Meilenstein 6 Bandmitglied-Symbol und Namensschild + 80 Ruhm
True Damage

Freischaltbedingung:Erreiche 3.200 Ruhm

  1. Meilenstein 1 Einsamer Krieger + 80 Ruhm
  2. Meilenstein 2 Waffe des Schicksals + 80 Ruhm
  3. Meilenstein 3 Aller bösen Dinge sind drei + 80 Ruhm
  4. Meilenstein 4 Bandanwärter-Symbol + 80 Ruhm
  5. Meilenstein 5 100 orange Essenzen + 80 Ruhm
  6. Meilenstein 6 Bandmitglied-Symbol und Namensschild + 80 Ruhm
K/DA

Freischaltbedingung:Erreiche 5.800 Ruhm

  1. Meilenstein 1 Schallmauer + 80 Ruhm
  2. Meilenstein 2 Gabe der Ertrunkenen + 80 Ruhm
  3. Meilenstein 3 Arkanes Axiom + 80 Ruhm
  4. Meilenstein 4 Bandanwärter-Symbol + 80 Ruhm
  5. Meilenstein 5 100 orange Essenzen
  6. Meilenstein 6 Noch nicht enthülltes Symbol und Band-Namensschild + 80 Ruhm
WM

Freischaltbedingung:Erreiche 8.800 Ruhm und warte auf Patch 26.22.

Die WM-Belohnungen wurden noch nicht angekündigt. Die Missionen benötigen außerdem ihren Veröffentlichungspatch. Prüfe den Client und die offiziellen Angaben.

Offizielle Event- und Belohnungsinfos von Riot
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