무작위 총력전: 아수라장 패치 26.21 노트
무작위 총력전: 아수라장 패치 26.21 노트입니다. 신규 증강 35개와 조정 0건의 전체 효과, 변경 전후 수치, Riot 공식 출처와 현재 데이터 링크를 제공합니다.
↗ Riot Games 공식 패치 노트 읽기패치 개요
패치 26.21에서 증강 35개가 추가되고 기존 0개가 변경됩니다. 공지 변경과 통계 스냅샷은 별도로 관리됩니다.
패치 26.21 증강 변경 전체 목록
아레나(헥스테크 메이헴) 패치 26.21 증강체 업데이트 내역: 신규 추가, 밸런스 조정, 수치 변경 한눈에 보기.
+ 신규 35개 증강체
+ 신규 35개 증강체
소환사 주문이 떴다, 징크스!로 변경됩니다. 떴다, 징크스!: 적 챔피언, 구조물 또는 벽에 부딪히면 폭발하는 로켓에 올라탑니다. 폭발 반경 내의 적은 물리 피해를 입습니다.
적 챔피언에게 연속해서 3회 기본 공격할 때마다 고정 피해를 입히고 이 효과의 피해량이 영구적으로 증가합니다.
치명타 피해량을 35%, 추가 공격력을 25% 얻습니다. 공격 속도의 75%에 해당하는 수치가 치명타 피해량으로 전환됩니다.
아군에게 보호막을 씌우면 1.5초에 걸쳐 점차 원래대로 돌아오는 이동 속도 및 유체화 효과를 얻습니다.
적 챔피언에게 서로 다른 스킬 2개를 연달아 빠르게 사용해 피해를 입히면 마법 피해를 입히고 최대 마나를 얻습니다.
체력이 50% 아래로 떨어질 만큼 피해를 입으면 충격파를 방출해 주변 적에게 피해를 입히고 뒤로 밀어내며, 주변 넓은 범위 내 모든 아군 챔피언의 체력을 회복시킵니다.
스킬 사용 후 다음 기본 공격이 가장 가까운 적에게 튕깁니다. 퀘스트: 기본 공격을 적 챔피언에게 튕기세요. 보상: 퀘스트 레벨당 공격력이 +30 증가하고 추가로 튕깁니다.
스킬 사용 후 다음 기본 공격 시 주변 적에게 (게임 내 상태에 따라 변동)의 추가 물리 피해를 입힙니다.
사용한 마나의 200–450%만큼 1.5초 동안 보호막을 얻습니다.
최대 공격 사거리에 근접한 기본 공격은 적중 시 추가 물리 피해를 입힙니다.
지정 스킬 사용 시 지정 스킬 지속시간 동안 300–750의 추가 체력을 얻고 주변 적을 둔화시킵니다. 처치 관여 시 이 효과가 영구적으로 강화됩니다.
궁극기 가속이 50 증가합니다.
공격력이 공격 속도로 전환됩니다. 기본 공격 적중 시 추가 마법 피해를 입힙니다.
아이템으로 얻는 마나가 주문력으로 전환됩니다. 총주문력이 15% 증가합니다.
추가 체력이 물리 관통력으로 전환됩니다. 물리 관통력을 10–25 얻습니다.
소환사 주문이 트럼펫 폭발로 변경됩니다. 트럼펫 폭발: 거대한 트럼펫에 힘을 모아 적을 뒤로 밀어내고 마법 피해를 입힙니다.
지정 스킬 피해량이 증가하고 사용 시 플레이어를 뒤로 밀어냅니다.
스킬을 사용하고 나면 다음 기본 공격이 빨라지고 추가 마법 피해를 입히며 점차 원래대로 돌아오는 이동 속도를 얻습니다.
소환사 주문이 죽음과 함께하는 춤으로 변경됩니다. 죽음과 함께하는 춤: 전방으로 순간적으로 이동하여 불사 상태가 됩니다. 5초 이내에 처치 관여를 달성하지 않으면 사망합니다.
첫 번째 전설급 아이템이 운명의 무기가 되어 챔피언 처치 관여마다 능력치가 증가합니다.
지정 스킬 사용 시 지속시간 동안 공격 속도를 얻습니다.
주기적으로 적 챔피언에게 적중하는 다음 스킬이 벌집을 날립니다. 벌집은 폭발하여 잠시 대상을 둔화시키고 마법 피해를 입힙니다. 벌은 적중 시 효과를 적용합니다.
지정 스킬 스킬 피해를 입은 적 챔피언에게 표식이 남습니다. 표식이 있는 적 기본 공격 시 추가 마법 피해를 입히고 지정 스킬 재사용 대기시간이 감소합니다.
주문력을 (게임 내 상태에 따라 변동) 얻습니다.
기본 공격 및 스킬이 적 챔피언에게 추가 마법 피해를 입히고 중첩을 적용합니다. 최대 중첩 시 중첩을 모두 소모하여 잃은 체력에 비례한 마법 피해를 입히고, 입힌 피해량에 비례해 체력을 회복합니다.
자신이 피해를 입힌 챔피언이 3초 안에 죽으면 궁극기 전체 재사용 대기시간의 일부를 돌려받습니다.
처치 관여 시 과일이 폭발합니다. 과일은 체력 및 마나를 회복시킵니다.
지정 스킬 스킬에 치명타가 적용될 수 있습니다. 치명타 확률을 25% 얻습니다.
20초마다 다음 기본 공격 적중 시 추가 물리 피해를 입히고 체력을 회복합니다. 스킬을 사용하면 이 효과의 재사용 대기시간이 감소합니다.
잃은 체력에 비례해 공격 속도 및 생명력 흡수를 얻습니다.
공격력, 주문력, 공격 속도가 증가하지만, 이동 속도가 감소합니다. 처치 관여 시 부담 중첩을 얻고 효과가 증가합니다. 사망 시 중첩의 절반을 잃습니다.
주변에 있는 적 챔피언 한 명당 공격 속도, 방어력, 마법 저항력을 얻습니다.
지정 스킬 스킬로 아군 챔피언의 체력을 회복시키거나 보호막을 씌우면 추가로 주변 다른 아군 챔피언 2명에게 동일한 스킬을 사용합니다.
이제 폭풍 쇄도의 질풍이 항상 폭발하여 범위 내에 최대 체력에 비례한 마법 피해를 입힙니다. 최초 폭발에 휩쓸린 적 챔피언은 질풍 표식이 남습니다. 500골드를 획득합니다.
아군 챔피언의 체력을 회복시키거나 보호막을 씌우면 나비가 모입니다. 나비 7마리를 모은 후, 적 챔피언에게 피해를 입히면 모든 나비가 날아가 마법 피해를 입힙니다.