ARAM Mayhem パッチ 26.21 ノート
ARAM Mayhem パッチ 26.21 ノート。新オーグメント 35 個と調整 0 件を、効果全文、変更前後の数値、Riot 公式ソース、現行データへのリンク付きで掲載します。
↗ Riot Games 公式パッチノートを読むパッチ概要
パッチ 26.21 ではオーグメントが 35 個追加され、既存 0 個が変更されます。告知内容と統計スナップショットは別管理です。
パッチ 26.21 オーグメント変更一覧
アリーナ(ヘクステック・メイヘム)パッチ 26.21 オーグメント更新履歴:新規追加・調整・数値変更の一覧。
+ 35 個の新オーグメント
+ 35 個の新オーグメント
サモナースペルを「Get Jinxed」と入れ替える。 Get Jinxed: 敵チャンピオン、建造物、壁に当たると爆発するロケットに乗る。爆発範囲内の敵は物理ダメージを受ける。
同じ敵チャンピオンに通常攻撃を3回連続で行うごとに確定ダメージを与え、この効果による与ダメージが恒久的に増加する。
35%のクリティカルダメージと25%の増加攻撃力を獲得する。 攻撃速度の75%がクリティカルダメージに変換される。
味方にシールドを付与すると、1.5秒かけて減衰する移動速度とゴースト効果を獲得する。
敵チャンピオンに2つの異なるスキルで素早く連続でダメージを与えると、魔法ダメージを与え、最大マナが増加する。
体力が50%未満になるダメージを受けると衝撃波を放ち、周囲の敵にダメージを与えてノックバックさせる。さらに、自身の周囲の広い範囲にいるすべての味方チャンピオンの体力を回復させる。
スキル使用後、次の通常攻撃が最も近くにいる敵にバウンドする。 クエスト: 通常攻撃を敵チャンピオンにバウンドさせる。 報酬: クエストレベルごとに攻撃力が30、バウンド回数が1回増加する。
スキル使用後、次の通常攻撃が周囲の敵に(ゲーム内の状態に応じて変化)の追加物理ダメージを与える。
消費マナの200–450%にあたるシールドを1.5秒間獲得する。
攻撃が自身最大射程の近くから放たれると、通常攻撃時効果の追加物理ダメージを与える。
指定スキルを発動すると増加体力を300–750獲得し、指定スキルの効果時間中、周囲の敵にスロウ効果を与える。 キルまたはアシストを獲得すると、この効果が恒久的に増加する。
アルティメットスキルヘイストが50増加する。
攻撃力が 攻撃速度に変換される。 通常攻撃時に追加魔法ダメージを与える。
アイテムから得られるマナが 魔力に変換される。 合計魔力を15%増加させる。
増加体力が 脅威に変換される。 脅威が10–25増加する。
サモナースペルをブラス ブラストに入れ替える。 ブラス ブラスト: 大きなトランペットを構え、敵をノックバックして魔法ダメージを与える。
指定スキルのダメージが増加し、自身を後方にノックバックさせる。
スキル使用後、次の通常攻撃が素早くなり、追加魔法ダメージを与え、徐々に減衰する移動速度を獲得する。
サモナースペルを「死とのダンス」と入れ替える。 死とのダンス: 前方にブリンクして不死身になる。5秒以内にキルまたはアシストを獲得できなかった場合、 自身がデスする。
最初に購入したレジェンダリーアイテムが運命の武器になり、チャンピオンのキルまたはアシストを獲得するたびにステータスが増加する。
指定スキルを発動すると、一定時間攻撃速度が増加する。
一定時間ごとに、敵チャンピオンにスキルが命中した際にハチの巣を放つ。巣は爆発し、少しの間スロウ効果と魔法ダメージを与える。 ハチは通常攻撃時効果を付与する。
指定スキルのダメージを受けた敵チャンピオンにマークを付与する。マークされた敵に通常攻撃を行うと、追加魔法ダメージを与え、指定スキルのクールダウンが短縮される。
魔力が(ゲーム内の状態に応じて変化)増加する。
通常攻撃とスキルが追加魔法ダメージを与え、敵チャンピオンにスタックを付与する。 スタックが最大になると、次の通常攻撃またはスキルがそれらを消費して減少体力に応じた魔法ダメージを与え、与ダメージに応じて自身の体力を回復する。
ダメージを与えてから3秒以内にそのチャンピオンが倒されると、アルティメットスキルの合計クールダウンが一部解消される。
キルまたはアシストを決めるとフルーツが爆発する。 フルーツは体力とマナを回復する。
指定スキルがクリティカル判定を持つようになる。 クリティカル率が25%増加する。
20秒ごとに、次の通常攻撃が追加物理ダメージを与え、自身の体力を回復する 通常攻撃時効果。 スキルを使用すると、この効果のクールダウンが短縮される。
減少体力に応じて攻撃速度とライフスティールを獲得する。
攻撃力、魔力、攻撃速度が増加するが、移動速度が減少する。 キルまたはアシストを達成すると「重荷」を1スタック獲得し、この効果が増加する。倒されるとスタックが半分失われる。
近くにいる敵チャンピオン1体ごとに攻撃速度、物理防御、魔法防御が増加する。
指定スキルで味方チャンピオンに体力回復効果かシールド効果を付与すると、そのスキルが近くにいるその他2体の味方チャンピオンにも発動する。
ストームサージのスコールが爆発して、一定範囲に最大体力に応じた魔法ダメージを常時与えるようになる。 最初の爆発に巻き込まれた敵チャンピオンは、スコールのマークを付与される。 500ゴールドを獲得する。
味方のチャンピオンに体力回復効果かシールド効果を与えると、蝶を獲得する。 蝶を7匹集めると、敵チャンピオンにダメージを与えた際にすべてがその対象に向けて放たれ、魔法ダメージを与える。