ARAM Mayhem パッチ 26.22 ノート
ARAM Mayhem パッチ 26.22 ノート。新オーグメント 2 個と調整 11 件を、効果全文、変更前後の数値、Riot 公式ソース、現行データへのリンク付きで掲載します。
↗ Riot Games 公式パッチノートを読むパッチ概要
パッチ 26.22 ではオーグメントが 2 個追加され、既存 11 個が変更されます。告知内容と統計スナップショットは別管理です。
パッチ 26.22 オーグメント変更一覧
アリーナ(ヘクステック・メイヘム)パッチ 26.22 オーグメント更新履歴:新規追加・調整・数値変更の一覧。
+ 2 個の新オーグメント 11 個調整
+ 2 個の新オーグメント
基本ダメージ: 50–12525–125
増加物理防御のダメージ反映率: 250%220%
基本ダメージ: 75–20075–140
巣の移動時間: 0.75 s1.1 s
クールダウン: 75 秒50 秒
変更前: -
変更後: クールダウン75秒→50秒。ミニオンへのダメージを削除。
変更前: -
変更後: マークの表示を全プレイヤーから所有者のみに変更。
基本回復量: 50–20075–300
回復量の増加体力反映率: 10%12%
引き寄せた対象ごとの基本シールド: 50–200100–300
シールドの増加物理防御反映率: 50%70%
シールドの増加魔法防御反映率: 50%70%
スタックごとの体力: 2030
変更前: レベル1 / 7 / 11:スキル命中ごとに物理・魔法防御1 / 2 / 3
変更後: レベル1 / 11:スキル命中ごとに物理・魔法防御2 / 3
変更前: (15 + 5% 増加攻撃速度 + 0.15% 合計スキルヘイスト)% 減少体力
変更後: 17% 減少体力
強化段階ごとの必要スタック: 107
固定物理貫通係数: 3520
固定魔法貫通係数: 2515
割合物理貫通係数: 0.250.15
割合魔法貫通係数: 0.150.09
チャンピオン調整
- ヘカリム:モード固有の追加スキルヘイストが10から0になります。アイテムやオーグメントからの獲得は禁止されません。
マップとイベント
- ブッチャーズブリッジとコーシンの渡り場がヘッドライナー演出付きで復帰。
- スターダムへの道の最終ミッションページが解放。地域別の時刻と参加条件はクライアントで確認。
不具合修正
- 修正:ジュエル ガントレット — 魔攻のいたずら/変力装置併用時のクリティカル率が不正確だった問題。
- 修正:運命の武器 — 強化対象のアイテム変化時に、強化先が切り替わっていた問題。
- 修正:クリムゾン・コバルト — 一部の強化通常攻撃でマークを消費しなかった問題。
- 修正:Get Jinxed — 泉のタワーに倒された際の使用で移動不能になった問題。
- 修正:モッシュモンスター — 死亡後もスロウが残っていた問題。
- その他、レベル18でウディアにPentakillのアルティメット強化が出ない問題、カルマのマントラ強化ダメージがK/DAの任務に加算されない問題、ハチのバンドの説明不一致、一部Superstarミッションの表示を修正。