ARAM Mayhem Patch 26.22 Notes
ARAM Mayhem Patch 26.22: 2 neue Augmentierungen und 11 Balance-Änderungen mit vollständigen Effekten, Vorher/Nachher-Werten, Riot-Quelle und aktuellen Datenlinks.
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Patch 26.22 fügt 2 Augmentierungen hinzu und ändert 11 bestehende. Ankündigung und Statistik-Snapshot werden getrennt gepflegt.
Alle Augmentierungsänderungen in Patch 26.22
Arena (Hextech Mayhem) Patch 26.22 Augment-Änderungsprotokoll: Neuzugänge, Balance-Änderungen und Wertanpassungen auf einen Blick.
+ 2 neue Augmentierung(en) 11 angepasst
+ 2 neue Augmentierung(en)
Der Schaden von die festgelegte Fähigkeit wird pro 100 Fähigkeitstempo um 75 % erhöht, profitiert aber nicht länger von Fähigkeitstempo.
Wenn du einen gegnerischen Champion mit die festgelegte Fähigkeit tötest, kannst du die Fähigkeit reaktivieren. Jede Reaktivierung verursacht zusätzlichen Schaden.
Grundschaden: 50–12525–125
Schadenskoeffizient zusätzlicher Rüstung: 250%220%
Grundschaden: 75–20075–140
Flugzeit des Bienenstocks: 0.75 s1.1 s
Abklingzeit: 75 Sek.50 Sek.
Vorher: -
Nachher: Abklingzeit 75 s → 50 s; kein Schaden an Vasallen mehr.
Vorher: -
Nachher: Die Markierung ist nur noch für den Besitzer sichtbar.
Grundheilung: 50–20075–300
Heilungskoeffizient zusätzlichen Lebens: 10%12%
Grundschild pro herangezogenem Ziel: 50–200100–300
Schildkoeffizient zusätzlicher Rüstung: 50%70%
Schildkoeffizient zusätzlicher Magieresistenz: 50%70%
Leben pro Steigerung: 2030
Vorher: Stufe 1 / 7 / 11: 1 / 2 / 3 Rüstung und Magieresistenz pro Fähigkeitstreffer
Nachher: Stufe 1 / 11: 2 / 3 Rüstung und Magieresistenz pro Fähigkeitstreffer
Vorher: (15 + 5% zusätzliches Angriffstempo + 0.15% gesamtes Fähigkeitstempo)% fehlendes Leben
Nachher: 17% fehlendes Leben
Steigerungen pro Verstärkungsstufe: 107
Koeffizient flacher Rüstungsdurchdringung: 3520
Koeffizient flacher Magiedurchdringung: 2515
Koeffizient prozentualer Rüstungsdurchdringung: 0.250.15
Koeffizient prozentualer Magiedurchdringung: 0.150.09
Champion-Anpassungen
- Hecarim: Das zusätzliche Fähigkeitstempo des Modus sinkt von 10 auf 0. Gegenstände und Augments können es weiterhin gewähren.
Karten und Event
- Butcher’s Bridge und Koeshin’s Crossing kehren mit Bandauftritten zurück.
- Die letzte Missionsseite von Journey to Stardom öffnet sich; regionale Zeiten und Voraussetzungen stehen im Client.
Fehlerbehebungen
- Behoben: Juwelenbesetzter Handschuh — Falsche kritische Trefferchance zusammen mit Im Wandel oder ADAPtieren.
- Behoben: Waffe des Schicksals — Die Verstärkung wechselte bei einer Gegenstandsumwandlung das Ziel.
- Behoben: SCHARLACHKOBALT — Einige verstärkte normale Angriffe verbrauchten die Markierung nicht.
- Behoben: Jinx-Alarm — Die Nutzung beim Tod durch den Brunnenturm konnte Bewegung verhindern.
- Behoben: Mosh-Monster — Die Verlangsamung blieb nach dem Tod bestehen.
- Weitere Korrekturen betreffen Udyrs fehlende Pentakill-Ultimate-Aufwertung auf Stufe 18, Karmas Mantra-Schaden für die K/DA-Mission, einen unpassenden Bienenband-Tooltip und fehlerhafte Superstar-Missionstexte.