Notas do Patch 26.22 de ARAM Mayhem
Notas do Patch 26.22 de ARAM Mayhem: 2 novos Aprimoramentos e 11 ajustes, com efeitos completos, valores antes/depois, fonte da Riot e links para dados atuais.
↗ Ler as notas oficiais da Riot GamesResumo do patch
O Patch 26.22 adiciona 2 Aprimoramentos e altera 11 existentes. O anúncio e o snapshot estatístico são mantidos separadamente.
Todas as mudanças do Patch 26.22
Registro de mudanças dos aprimoramentos do Arena (Hextech Mayhem) no Patch 26.22: novidades, ajustes de equilíbrio e mudanças de valores.
+ 2 novo(s) aprimoramento(s) 11 ajustado(s)
+ 2 novo(s) aprimoramento(s)
O dano de a habilidade designada aumenta em 75% a cada 100 de Aceleração de Habilidade, mas não se beneficia mais de de Aceleração de Habilidade.
Se você usar a habilidade designada para abater um Campeão inimigo, poderá Reconjurar a Habilidade. Cada Reconjuração subsequente causa dano adicional.
Dano base: 50–12525–125
Proporção de dano de armadura adicional: 250%220%
Dano base: 75–20075–140
Tempo de viagem da colmeia: 0.75 s1.1 s
Recarga: 75 s50 s
Antes: -
Depois: Recarga 75 s → 50 s; deixa de causar dano a tropas.
Antes: -
Depois: A marca fica visível apenas ao dono, em vez de todos os jogadores.
Cura base: 50–20075–300
Proporção de cura de vida adicional: 10%12%
Escudo base por alvo puxado: 50–200100–300
Proporção de escudo de armadura adicional: 50%70%
Proporção de escudo de RM adicional: 50%70%
Vida por acúmulo: 2030
Antes: Níveis 1 / 7 / 11: 1 / 2 / 3 de armadura e RM por acerto de habilidade
Depois: Níveis 1 / 11: 2 / 3 de armadura e RM por acerto de habilidade
Antes: (15 + 5% velocidade de ataque adicional + 0.15% aceleração de habilidade total)% vida perdida
Depois: 17% vida perdida
Acúmulos por nível do efeito: 107
Coeficiente de penetração fixa de armadura: 3520
Coeficiente de penetração mágica fixa: 2515
Coeficiente de penetração percentual de armadura: 0.250.15
Coeficiente de penetração mágica percentual: 0.150.09
Ajustes de campeões
- Hecarim: a aceleração de habilidade adicional do modo cai de 10 para 0. Itens e aprimoramentos continuam concedendo o atributo.
Mapas e evento
- Butcher’s Bridge e Koeshin’s Crossing voltam com apresentações das bandas.
- A última página de missões de Journey to Stardom é aberta; consulte condições e horários regionais no cliente.
Correções de bugs
- Corrigido: Manopla Adornada — Chance de crítico incorreta com EscapaDdA ou ADAPte-se.
- Corrigido: Arma do Destino — A melhoria mudava de item quando o alvo se transformava.
- Corrigido: COBALTO CARMESIM — Alguns ataques básicos fortalecidos não consumiam a marca.
- Corrigido: Hora da Jinx — Usar ao morrer para a torre da fonte podia impedir movimento.
- Corrigido: Monstro da Roda Punk — A lentidão persistia após a morte.
- Outras correções incluem a melhoria Pentakill da ultimate de Udyr no nível 18, o dano de Mantra de Karma na missão K/DA, uma descrição divergente da banda de abelhas e textos incorretos de missões Superstar.