Notki patcha ARAM Mayhem 26.22
Notki patcha ARAM Mayhem 26.22: 2 nowych ulepszeń i 11 zmian balansu, pełne efekty, wartości przed i po, źródło Riot oraz linki do bieżących danych.
↗ Przeczytaj oficjalne notki Riot GamesPrzegląd patcha
Patch 26.22 dodaje 2 ulepszeń i zmienia 11 istniejących. Ogłoszenie oraz migawka statystyk są utrzymywane osobno.
Pełne zmiany ulepszeń w patchu 26.22
Changelog ulepszeń Arena (Hextech Mayhem) dla patcha 26.22: nowe dodatki, zmiany balansu i korekty wartości w jednym miejscu.
+ 2 nowe ulepszenie/ulepszenia 11 zmian
+ 2 nowe ulepszenie/ulepszenia
Obrażenia wskazana umiejętność są zwiększone o 75% za każde 100 przyspieszenia umiejętności, ale nie czerpie już korzyści z przyspieszenia umiejętności.
Jeśli użyjesz wskazana umiejętność, aby zabić wrogiego bohatera, możesz użyć tej umiejętności ponownie. Każde kolejne ponowne użycie zadaje dodatkowe obrażenia.
Bazowe obrażenia: 50–12525–125
Przelicznik obrażeń dodatkowego pancerza: 250%220%
Bazowe obrażenia: 75–20075–140
Czas lotu ula: 0.75 s1.1 s
Czas odnowienia: 75 sek.50 sek.
Przed: -
Po: Odnowienie 75 s → 50 s; nie zadaje już obrażeń stworom.
Przed: -
Po: Efekt znacznika widzi tylko posiadacz, zamiast wszystkich graczy.
Bazowe leczenie: 50–20075–300
Przelicznik leczenia dodatkowego zdrowia: 10%12%
Bazowa tarcza za przyciągnięty cel: 50–200100–300
Przelicznik tarczy dodatkowego pancerza: 50%70%
Przelicznik tarczy dodatkowej odporności na magię: 50%70%
Zdrowie za ładunek: 2030
Przed: Poziomy 1 / 7 / 11: 1 / 2 / 3 pancerza i odporności na magię za trafienie umiejętnością
Po: Poziomy 1 / 11: 2 / 3 pancerza i odporności na magię za trafienie umiejętnością
Przed: (15 + 5% dodatkowej prędkości ataku + 0.15% całkowitego przyspieszenia umiejętności)% brakującego zdrowia
Po: 17% brakującego zdrowia
Ładunki na poziom wzmocnienia: 107
Współczynnik stałego przebicia pancerza: 3520
Współczynnik stałego przebicia odporności na magię: 2515
Współczynnik procentowego przebicia pancerza: 0.250.15
Współczynnik procentowego przebicia odporności na magię: 0.150.09
Zmiany bohaterów
- Hecarim: premia trybu do przyspieszenia umiejętności spada z 10 do 0. Nadal można zdobywać ten atrybut z przedmiotów i ulepszeń.
Mapy i wydarzenie
- Butcher’s Bridge i Koeshin’s Crossing wracają z występami zespołów.
- Otwiera się ostatnia strona misji Journey to Stardom; dostępność i warunki sprawdź w kliencie.
Poprawki błędów
- Naprawiono: Brylantowa Rękawica — Błędna szansa na trafienie krytyczne z EskAPADa lub AD-AP-tacja.
- Naprawiono: Broń Przeznaczenia — Wzmocnienie przechodziło na inny przedmiot po transformacji.
- Naprawiono: SZKARŁATNY KOBALT — Niektóre wzmocnione ataki podstawowe nie zużywały znacznika.
- Naprawiono: Jinxuj Się — Użycie przy śmierci od wieży przy fontannie blokowało ruch.
- Naprawiono: Tańczący Potwór — Spowolnienie utrzymywało się po śmierci.
- Pozostałe poprawki obejmują brak ulepszenia superumiejętności Udyra przez Pentakill na poziomie 18, nieuwzględnianie obrażeń Mantry Karmy w misji K/DA, niezgodny opis zespołu pszczół i błędne opisy misji Superstar.