Patch 26.19 0 nouvelle(s) optimisation(s) 1 ajustement(s)
Notes du patch ARAM Mayhem 26.19
Notes du patch ARAM Mayhem 26.19 : 0 nouvelles optimisations et 1 ajustements, avec effets complets, valeurs avant/après, source Riot et liens vers les données actuelles.
↗ Lire les notes officielles de Riot GamesAperçu du patch
Le patch 26.19 ajoute 0 optimisations et en modifie 1. L'annonce et l'instantané des statistiques sont suivis séparément.
0Nouvelles optimisations
1Équilibrages
00 supprimée(s)
Tous les changements du patch 26.19
Changelog des optimisations Arena (Hextech Mayhem) du patch 26.19 : nouveautés, équilibrages et ajustements de valeurs en un coup d'œil.
1 ajustement(s)
↕ 1 ajustement(s)
Avant: -
Après: The drop chance is lower again; Riot has not specified a percentage.
Bug fixes
- Clown College now displays true damage in the proper color.
- King Me stops announcing debug names for Hellbent, Overloaded, Surge Field and Spirit Bomb.
- Mad Scientist now awards 30% adaptive force, rather than increasing both AD and AP by 30%.
- Multishot no longer adds unnecessary quest steps to Nami and Ezreal ultimates.
- Attached Yuumi can no longer repeatedly produce Bilgewater Cannon landing visuals.
- Bursting Teeth now activates without being blocked by individual target cooldowns.
- Ultimate Awakening correctly refreshes Bel’Veth’s Q when she casts her ultimate.
- Restoring quest Augment options no longer breaks item quest progress.
- Skilled Sniper now refunds the proper cooldown for Vel’Koz’s W.
- Removing Upgrade Ravenous Hydra no longer turns item life steal negative.