aramgg.com aramgg.com Tier lista i buildy ARAM Mayhem
API

✦ Subskrypcja bez reklam

Wypróbuj przez 7 dni za darmo, potem 2,99 USD miesięcznie, lub zapłać jednorazowo 29,99 USD za stały dostęp bez reklam.

7 dni za darmo

$0 przez 7 dni

  • Brak reklam podczas aktywnej subskrypcji
  • Anuluj w okresie próbnym lub później w dowolnej chwili

W 7-dniowym bezpłatnym okresie próbnym opłata nie jest pobierana. Jeśli nie anulujesz przed jego końcem, później będzie pobierane 2,99 USD miesięcznie z automatycznym odnowieniem. Właściwe podatki są pokazane przy płatności.

Bez reklam na stałe

$29.99 płatność jednorazowa

  • Brak reklam podczas aktywnej subskrypcji

Zapłać jednorazowo 29,99 USD, bez cyklicznych opłat. Adres e-mail użyty przy zakupie zapewnia dostęp do tej strony bez reklam przez cały okres działania aramgg.com. Przyszłe, osobno płatne funkcje nie są wliczone.

Zakup dostępu na stałe nie anuluje istniejącej subskrypcji miesięcznej. Wyłącz jej odnawianie w zarządzaniu subskrypcją. Używaj tego samego e-maila do zakupu i przywracania dostępu.

Twoja subskrypcja wspiera utrzymanie aramgg.com i regularne aktualizacje danych.

Bezpieczna płatność przez Creem

Creem jako Merchant of Record obsługuje płatność, podatki i rachunki. aramgg.com nigdy nie otrzymuje pełnego numeru karty.

Bezpłatny okres anuluj przed końcem, aby uniknąć pierwszej opłaty. Opcję z płatnością od razu możesz anulować w każdej chwili w portalu Creem; potwierdzenie pokaże datę końca dostępu.

Zwrot można zgłosić w ciągu 14 dni kalendarzowych od obciążenia; obowiązkowe prawa konsumenta nadal obowiązują.

Przywróć dostęp bez reklam

Użyj tego samego adresu e-mail co przy płatności. Dla ochrony prywatności odpowiedź jest taka sama niezależnie od istnienia aktywnej subskrypcji.

Przed subskrypcją przeczytaj: Warunki Prywatność

Szybkie Ruchy

Szybkie Ruchy

ZłoteT5v26.22

Zadanie wrogiemu bohaterowi obrażeń 2 oddzielnymi umiejętnościami w krótkim odstępie czasu zadaje obrażenia magiczne i przyznaje maksymalną manę.

Zadanie wrogiemu bohaterowi obrażeń 2 oddzielnymi umiejętnościami w ciągu 4 sek. zadaje (zależne od gry) pkt. obrażeń magicznych i przyznaje 25 pkt. maksymalnej many. Zdobyta mana: (zależne od gry) pkt. 4 sek. czasu odnowienia na cel

Wsp. zwycięstw

50.56%

Wsp. wyboru

10.22%

Najlepsi bohaterowie

FAQ

Dla jakich bohaterów najlepsze jest Szybkie Ruchy?

Szybkie Ruchy obecnie dobrze pasuje do bohaterów takich jak Ryze, Brand, Ezreal. Wybieraj je na postaciach, które stabilnie wykorzystują ten efekt.

Jak mocne jest Szybkie Ruchy w ARAM Mayhem?

Szybkie Ruchy ma obecnie poziom T5, 50.6% win rate i 10.2% pick rate. Traktuj te liczby jako kontekst obok dopasowania bohatera, etapu i potrzeb drużyny.

Kiedy wybrać Szybkie Ruchy?

Wybierz Szybkie Ruchy, gdy twój bohater gra podobnie do Ryze, Brand, Ezreal albo potrzebuje efektu, który daje ten augment.