ARAM Mayhem 4.0: zapowiedź nowych i usuniętych ulepszeń oraz nowych systemów
Podgląd ARAM Mayhem 4.0 z danymi 26.21: 35 nowych ulepszeń, 13 potwierdzonych usunięć, osiem zespołów i warunki odblokowania przesłuchań.
Co zmienia się w 4.0?
ARAM Mayhem 4.0 to muzyczna aktualizacja Journey to Stardom w patchu 26.21. Dodaje 35 zwykłych ulepszeń i osiem zespołów; oficjalne informacje potwierdzają 13 usunięć.
13 potwierdzonych usunięć
Informacje o 26.21 potwierdzają te 13 usunięć. Au, Moje Monety! również nie występuje w konfiguracji, ale brak go na oficjalnej liście, więc nie zaliczamy go do potwierdzonych usunięć. Starsze statystyki zachowują oznaczenie wersji.
| Rzadkość | Ulepszenie |
|---|---|
| Srebrne | Kryty i Umiejki |
| Złote | Duchowe Oczyszczenie |
| Złote | Krytyczny Pocisk |
| Złote | Krycie się w Zaroślach |
| Złote | Nasze Leczenie |
| Złote | Płonny Interes |
| Pryzmatyczne | Podsycający Młot |
| Pryzmatyczne | Wykop |
| Pryzmatyczne | Niedźwiedź Mściciel |
| Pryzmatyczne | Pęd Poro |
| Pryzmatyczne | Przesunięcie Wymiarowe |
| Pryzmatyczne | Fart |
| Pryzmatyczne | Bot Superumiejętności |
10 nowych srebrnych ulepszeń
| Ulepszenie | Efekt w 26.21 |
|---|---|
| Bariera Dźwięku | Osłonięcie tarczą sojusznika zapewnia prędkość ruchu i Ducha zanikające w ciągu 1.5 sek. |
| Niebieska Bariera | Otrzymujesz tarczę o wytrzymałości 200–450% pkt. wydanej many na 1.5 sek. |
| Łapy Precz od Talentów | Ataki wyprowadzone blisko twojego maks. zasięgu ataku zadają dodatkowe obrażenia fizyczne przy trafieniu. |
| Superrekurencja | Zyskujesz 50 jedn. przyspieszenia superumiejętności. |
| Brak Many To Nie Problem | Mana z przedmiotów jest zamieniana w moc umiejętności. Zwiększa twoją całkowitą moc umiejętności o 15%. |
| Dar Topielców | Dodatkowe zdrowie jest zamieniane w destrukcję. Zyskaj 10–25 pkt. destrukcji. |
| Przepływ Duchów | Użycie wskazanej umiejętności zapewnia chwilową premię do prędkości ataku. |
| Mózg Lisza | Zyskujesz moc umiejętności: wartość stałą oraz premię zależną od dodatkowego zdrowia. |
| Owocowo | Uczestnictwa w zabójstwach tworzą eksplozje owoców. Owoce przywracają zdrowie i manę. |
| Samotny Wojownik | Zyskujesz prędkości ataku, pancerza i odporności na magię za każdego pobliskiego wrogiego bohatera. |
19 nowych złotych ulepszeń
| Ulepszenie | Efekt w 26.21 |
|---|---|
| Jinxuj Się | Zastąp czar przywoływacza Jinxuj Się! Jinxuj Się: Dosiądź rakiety, która wybucha po trafieniu wrogiego bohatera, budowli lub ściany. Wrogowie w promieniu wybuchu otrzymują obrażenia fizyczne. |
| Szybkie Ruchy | Zadanie wrogiemu bohaterowi obrażeń 2 oddzielnymi umiejętnościami w krótkim odstępie czasu zadaje obrażenia magiczne i przyznaje maksymalną manę. |
| Zbawienie | Otrzymanie obrażeń, które zmniejszyłyby twoje zdrowie poniżej 50%, wyzwala falę uderzeniową, która zadaje obrażenia i odrzuca pobliskich wrogów oraz przywraca zdrowie wszystkim sojuszniczym bohaterom na dużym obszarze wokół ciebie. |
| Opancerzone Uderzenie | Po użyciu umiejętności następny atak zadaje pobliskim wrogom dodatkowe obrażenia fizyczne zależne od pancerza. |
| Łaskotkowy Potwór | Obrażenia od ataku są zamieniane w prędkość ataku. Ataki zadają dodatkowe obrażenia magiczne przy trafieniu. |
| Mosiężny Wybuch | Zastąp czar przywoływacza Mosiężnym Wybuchem. Mosiężny Wybuch: Naładuj wielką trąbę, odrzucając wrogów i zadając im obrażenia magiczne. |
| Odrzut | Wskazana umiejętność zadaje zwiększone obrażenia i odrzuca cię do tyłu. |
| Bum i Bas | Po użyciu umiejętności twój następny atak jest szybszy, zadaje dodatkowe obrażenia magiczne i zapewnia ci zanikającą prędkość ruchu. |
| Broń Przeznaczenia | Twój pierwszy legendarny przedmiot staje się Bronią Przeznaczenia, zyskując zwiększone statystyki za każdy zdobyty udział w zabójstwie bohatera. |
| PSZCZOŁY!!! | Od czasu do czasu twoje następne trafienie umiejętnością we wrogiego bohatera wyzwala eksplodujący rój pszczół, który chwilowo spowalnia i zadaje obrażenia magiczne. Pszczoły te nakładają efekty przy trafieniu. |
| SZKARŁATNY KOBALT | Wrodzy bohaterowie trafieni wskazaną umiejętnością zostają oznaczeni. Atakowanie oznaczonego wroga zadaje dodatkowe obrażenia magiczne i skraca czas odnowienia tej umiejętności. |
| Miażdż, Miażdż, Miażdż Ich | Ataki i umiejętności zadają dodatkowe obrażenia magiczne i nakładają ładunki na wrogich bohaterów. Przy maks. liczbie ładunków zużywasz je wszystkie, aby zadać obrażenia magiczne zależne od brakującego zdrowia oraz odzyskać zdrowie zależne od zadanych obrażeń. |
| Aksjomat Arkanów | Za każdym razem, gdy wrogi bohater zginie w ciągu 3 sek. od zadania mu obrażeń, przywraca część całkowitego czasu odnowienia twojej superumiejętności. |
| Brylantowa Bransoleta | Wskazana umiejętność może trafić krytycznie. Zyskujesz 25% szansy na trafienie krytyczne. |
| Wyssanie Magii | Co 20 sek. twój kolejny atak zadaje dodatkowe obrażenia fizyczne i przywraca ci zdrowie przy trafieniu. Użycie umiejętności skraca czas odnowienia tego efektu. |
| Wciąż Tutaj | Zyskujesz premię do prędkości ataku i kradzieży życia zależną od brakującego zdrowia. |
| Korona Zawsze Będzie Ciążyć | Zyskaj obrażeń od ataku, mocy umiejętności i prędkości ataku, ale kosztem zmniejszonej prędkości ruchu. Udział w zabójstwie zapewnia ładunek Brzemienia, który wzmacnia ten efekt. Po śmierci tracisz połowę ładunków |
| Ulepsz Przepływ Burzy | Nawałnica Przepływu Burzy teraz zawsze wybucha na obszarze, zadając obrażenia magiczne zależne od maksymalnego zdrowia. Bohaterowie trafieni pierwszą eksplozją zostają oznaczeni Nawałnicą. Zyskujesz 500 szt. złota. |
| Czarujące Motyle | Leczenie lub nakładanie tarcz na sojuszniczych bohaterów zbiera motyle. Po zebraniu 7 motyli zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi wystrzeliwuje je wszystkie, zadając mu obrażenia magiczne. |
6 nowych pryzmatycznych ulepszeń
| Ulepszenie | Efekt w 26.21 |
|---|---|
| Do Trzech Razy Sztuka | Co trzeci kolejny atak przeciwko wrogiemu bohaterowi zadaje obrażenia nieuchronne i na stałe zwiększa obrażenia zadawane przez ten efekt. |
| Gruba Ryba | Zyskaj 35% obrażeń od trafienia krytycznego i 25% pkt. dodatkowych obrażeń od ataku. 75% twojej prędkości ataku jest zamieniane na obrażenia od trafienia krytycznego. |
| Skacząca Pszczółka | Po użyciu umiejętności twój następny atak odbija się w stronę najbliższego wroga ZADANIE: Spraw, by ataki odbiły się w kierunku wrogich bohaterów NAGRODA: Zyskaj +30 obrażeń od ataku i dodatkowe odbicie za każdy poziom zadania |
| Tańczący Potwór | Użycie wskazanej umiejętności zapewnia 300–750 pkt. dodatkowego zdrowia i spowalnia pobliskich wrogów na czas jej działania. Udziały w zabójstwach trwale wzmacniają ten efekt. |
| Taniec Śmierci | Zastąp czar przywoływacza Taniec ze Śmiercią. Taniec ze Śmiercią: Mignij do przodu i zyskaj nieśmiertelność. Zdobądź udział w zabójstwie w ciągu 5 sek., inaczej ZGINIESZ. |
| Grupowy Przytulas | Uleczenie lub osłonięcie sojuszniczego bohatera wskazaną umiejętnością rzuca ją ponownie na 2 innych pobliskich sojuszniczych bohaterów. |
Osiem zespołów i ich efekty
W każdym meczu zespół zapewnia muzykę i reguły dotyczące złota, wyboru ulepszeń lub umiejętności. Te osiem efektów jest niezależne od misji przesłuchań na koncie.
| Zespół | Efekt w 26.21 |
|---|---|
| K/DA | K/DA będą od czasu do czasu rzucać karty swoim wiernym fanom! Zbierz je wszystkie, aby zyskać dodatkowe ulepszenie i udowodnić im swoje oddanie! |
| True Damage | Wielobójstwa, kończenie serii i niszczenie wież powodują ekscytację wśród stworów, przez co upuszczają one Kowadła dla drużyny, która wywołała w nich takie emocje! |
| HEARTSTEEL | Członkowie HEARTSTEEL mogą nakleić na twoje ulepszenia naklejki, zapewniając im premie. Każdy członek zapewnia inną premię. |
| Pentakill | Wzmocnienie jednej z twoich podstawowych umiejętności zapewnia jej 20 pkt. przyspieszenia umiejętności, 10% więcej obrażeń oraz 10% siły leczenia i tarcz. Na 18. poziomie wzmocnij kolejną umiejętność. Możesz wybrać nawet swoją superumiejętność! |
| Kawiarniane Cukiereczki | Aura Reliktu Zdrowia przywraca dodatkowe 20% brakującego zdrowia i zapewnia 25% premii do prędkości ruchu, która zanika w ciągu 6 sekund. |
| Wiersz Poleceń | Pierwsza wymiana podczas każdego wyboru ulepszeń zwiększa ich rzadkość. |
| Kosmofaza | Wskakuj na parkiet i wywijaj, dopóki nie spadnie kula, która zapewni wszystkim 1000 sztuk złota! |
| Pszczelaści | Miód i pszczoły co jakiś czas przelatują przez mapę. Zebranie miodu zapewnia tobie i twojej drużynie 25 szt. złota i przywraca ci 20% twojego maksymalnego zdrowia. Uderzenie przez pszczołę zadaje obrażenia równe 15% maksymalnego zdrowia. |
Misje przesłuchań i nagrody
Przesłuchania rozwijają konto i odblokowują nagrody. Cele trzeba wykonać w jednym meczu. Wymagana sława otwiera kolejne grupy; misje Mistrzostw wymagają też patcha 26.22.
| Grupa misji | Warunek odblokowania | Pierwsza misja |
|---|---|---|
| Pentakill | Dostępne od początku | Zatańcz na środku mapy. |
| HEARTSTEEL | Zdobądź 1000 pkt. Sławy | Traf wrogich bohaterów z dalekiego dystansu 50 razy w jednej grze. |
| True Damage | Zdobądź 3200 pkt. Sławy | Wymień ulepszenia 6 razy. |
| K/DA | Zdobądź 5800 pkt. Sławy | Użyj emotki podczas doskoku ze Śnieżką. |
| Mistrzostwa | Zdobądź 8800 pkt. Sławy i poczekaj na patch 26.22. | Zadaj łącznie 15 000 pkt. obrażeń od trafień krytycznych w jednej grze. |
Najczęstsze pytania
Kiedy premiera ARAM Mayhem 4.0?
Patch 26.21 wydano międzynarodowo 21 października 2026, a nowe ulepszenia są w danych serwerów live. Dostępność w regionach określają lokalne ogłoszenia.
Dlaczego lista zawiera 35, a nie 40 nowości?
Konfiguracja zawiera 40 nowych wpisów. Pięć dotyczy specjalnych ulepszeń Pentakill lub elementów zastępczych, więc zwykłych nowych ulepszeń jest 35.
Czy można ustalić ranking według zwycięstw?
Nie. Dane efektów nie zawierają statystyk zwycięstw, wyboru ani liczby gier. Nowe strony oznaczają brak statystyk. Rzadkość nie jest oceną siły.
Czy nazwy i wartości są już ostateczne?
Nazwy i efekty sprawdzono w danych 26.21 z 22 października 2026. Zakresy zależą od poziomu, a umiejętność jest przypisana w grze. Statystyki bohatera, liczniki obrażeń i postęp misji nie są stałymi wartościami.