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목차
패치 노트 v26.21

아수라장 4.0 미리보기: 신규·삭제 증강과 새 시스템

아수라장 4.0 미리보기를 26.21 정식 데이터로 갱신했습니다. 신규 증강 35개, 공식 삭제 13개, 밴드 8팀의 효과와 오디션 해금 조건을 확인하세요.

↗ 26.21 게임 데이터: CommunityDragon

4.0에서 무엇이 바뀌나요?

아수라장 4.0은 26.21의 음악 테마 업데이트입니다. 일반 증강 35개와 밴드 8팀의 효과가 추가되며, 공식 패치 노트에서 증강 13개의 삭제가 확인됩니다.

공식 삭제 증강 13개

아래 13개는 26.21 공식 삭제 목록에 포함됩니다. ‘으악, 내 동전!’도 게임 설정에 없지만 공식 목록에는 없어 확정 목록에서 제외했습니다. 이전 통계는 원래 버전 표시를 유지합니다.

신규 실버 증강 10개

증강26.21 효과
음속 장벽 음속 장벽 아군에게 보호막을 씌우면 1.5초에 걸쳐 점차 원래대로 돌아오는 이동 속도 및 유체화 효과를 얻습니다.
푸른 방어막 푸른 방어막 사용한 마나의 200–450%만큼 1.5초 동안 보호막을 얻습니다.
아티스트 보호 아티스트 보호 최대 공격 사거리에 근접한 기본 공격은 적중 시 추가 물리 피해를 입힙니다.
궁극의 반복 궁극의 반복 궁극기 가속이 50 증가합니다.
마나 없음, 상관없음 마나 없음, 상관없음 아이템으로 얻는 마나가 주문력으로 전환됩니다. 총주문력이 15% 증가합니다.
가라앉은 자의 축복 가라앉은 자의 축복 추가 체력이 물리 관통력으로 전환됩니다. 물리 관통력을 10–25 얻습니다.
영혼의 흐름 영혼의 흐름 지정 스킬 사용 시 지속시간 동안 공격 속도를 얻습니다.
리치 두뇌 리치 두뇌 고정 수치에 추가 체력 비례 수치를 더한 주문력을 얻습니다.
과일화 과일화 처치 관여 시 과일이 폭발합니다. 과일은 체력 및 마나를 회복시킵니다.
고독한 전사 고독한 전사 주변에 있는 적 챔피언 한 명당 공격 속도, 방어력, 마법 저항력을 얻습니다.

신규 골드 증강 19개

증강26.21 효과
떴다, 징크스 떴다, 징크스 소환사 주문이 떴다, 징크스!로 변경됩니다. 떴다, 징크스!: 적 챔피언, 구조물 또는 벽에 부딪히면 폭발하는 로켓에 올라탑니다. 폭발 반경 내의 적은 물리 피해를 입습니다.
더블 타임 더블 타임 적 챔피언에게 서로 다른 스킬 2개를 연달아 빠르게 사용해 피해를 입히면 마법 피해를 입히고 최대 마나를 얻습니다.
구원 구원 체력이 50% 아래로 떨어지면, 주변 적에게 마법 피해를 입히고 뒤로 밀어내며 주변 넓은 범위 내 아군의 체력을 회복시킵니다.
장갑 충격 장갑 충격 스킬 사용 후 다음 기본 공격이 주변 적에게 방어력에 비례하는 추가 물리 피해를 입힙니다.
간지럼 괴물 간지럼 괴물 공격력이 공격 속도로 전환됩니다. 기본 공격 적중 시 추가 마법 피해를 입힙니다.
트럼펫 폭발 트럼펫 폭발 소환사 주문이 트럼펫 폭발로 변경됩니다. 트럼펫 폭발: 거대한 트럼펫에 힘을 모아 적을 뒤로 밀어내고 마법 피해를 입힙니다.
고반동 고반동 지정 스킬 피해량이 증가하고 사용 시 플레이어를 뒤로 밀어냅니다.
붐 앤 베이스 붐 앤 베이스 스킬을 사용하고 나면 다음 기본 공격이 빨라지고 추가 마법 피해를 입히며 점차 원래대로 돌아오는 이동 속도를 얻습니다.
운명의 무기 운명의 무기 첫 번째 전설급 아이템이 운명의 무기가 되어 챔피언 처치 관여마다 능력치가 증가합니다.
벌이다!!! 벌이다!!! 주기적으로 적 챔피언에게 적중하는 다음 스킬이 벌집을 날립니다. 벌집은 폭발하여 잠시 대상을 둔화시키고 마법 피해를 입힙니다. 벌은 적중 시 효과를 적용합니다.
핏빛 코발트 핏빛 코발트 지정 스킬로 피해를 입은 적 챔피언에게 표식이 남습니다. 표식이 있는 적을 기본 공격하면 추가 마법 피해를 입히고 해당 스킬의 재사용 대기시간이 감소합니다.
전부 다 무너뜨려 전부 다 무너뜨려 기본 공격 및 스킬이 적 챔피언에게 추가 마법 피해를 입히고 중첩을 적용합니다. 최대 중첩 시 중첩을 모두 소모하여 잃은 체력에 비례한 마법 피해를 입히고, 입힌 피해량에 비례해 체력을 회복합니다.
비전 원칙 비전 원칙 자신이 피해를 입힌 챔피언이 3초 안에 죽으면 궁극기 전체 재사용 대기시간의 일부를 돌려받습니다.
보석 팔찌 보석 팔찌 지정 스킬에 치명타가 적용될 수 있습니다. 치명타 확률을 25% 얻습니다.
마법 흡수 마법 흡수 20초마다 다음 기본 공격 적중 시 추가 물리 피해를 입히고 체력을 회복합니다. 스킬을 사용하면 이 효과의 재사용 대기시간이 감소합니다.
죽지 않아 죽지 않아 잃은 체력에 비례해 공격 속도 및 생명력 흡수를 얻습니다.
왕관의 무게 왕관의 무게 공격력, 주문력, 공격 속도가 증가하지만, 이동 속도가 감소합니다. 처치 관여 시 부담 중첩을 얻고 효과가 증가합니다. 사망 시 중첩의 절반을 잃습니다.
폭풍 쇄도 업그레이드 폭풍 쇄도 업그레이드 이제 폭풍 쇄도의 질풍이 항상 폭발하여 범위 내에 최대 체력에 비례한 마법 피해를 입힙니다. 최초 폭발에 휩쓸린 적 챔피언은 질풍 표식이 남습니다. 500골드를 획득합니다.
황홀한 나비 황홀한 나비 아군 챔피언의 체력을 회복시키거나 보호막을 씌우면 나비가 모입니다. 나비 7마리를 모은 후, 적 챔피언에게 피해를 입히면 모든 나비가 날아가 마법 피해를 입힙니다.

신규 프리즘 증강 6개

증강26.21 효과
해악의 숫자 3 해악의 숫자 3 적 챔피언에게 연속해서 3회 기본 공격할 때마다 고정 피해를 입히고 이 효과의 피해량이 영구적으로 증가합니다.
묵직한 한 방 묵직한 한 방 치명타 피해량을 35%, 추가 공격력을 25% 얻습니다. 공격 속도의 75%에 해당하는 수치가 치명타 피해량으로 전환됩니다.
튕기는 꿀벌 튕기는 꿀벌 스킬 사용 후 다음 기본 공격이 가장 가까운 적에게 튕깁니다. 퀘스트: 기본 공격을 적 챔피언에게 튕기세요. 보상: 퀘스트 레벨당 공격력이 +30 증가하고 추가로 튕깁니다.
모시핏 괴물 모시핏 괴물 지정 스킬 사용 시 지정 스킬 지속시간 동안 300–750의 추가 체력을 얻고 주변 적을 둔화시킵니다. 처치 관여 시 이 효과가 영구적으로 강화됩니다.
죽음의 춤 죽음의 춤 소환사 주문이 죽음과 함께하는 춤으로 변경됩니다. 죽음과 함께하는 춤: 전방으로 순간적으로 이동하여 불사 상태가 됩니다. 5초 이내에 처치 관여를 달성하지 않으면 사망합니다.
단체 포옹 단체 포옹 지정 스킬로 아군 챔피언의 체력을 회복시키거나 보호막을 씌우면 주변의 다른 아군 챔피언 2명에게 해당 스킬을 다시 사용합니다.

밴드 8팀과 효과

매 게임 한 밴드가 음악과 함께 골드, 증강 선택 또는 스킬에 영향을 주는 규칙을 제공합니다. 이 8팀의 게임 효과는 계정 오디션 임무와 별개입니다.

밴드26.21 효과
K/DA K/DA가 열렬한 팬들을 향해 가끔 포토카드를 던집니다! 모두 모아 추가 증강을 획득하고 팬심을 증명하세요!
True Damage 다중 킬, 제압 및 포탑 파괴 시 미니언을 열광시켜 환호를 유도한 팀에게 모루를 떨어뜨리도록 합니다!
HEARTSTEEL HEARTSTEEL 멤버는 일정 확률로 플레이어의 증강에 스티커를 붙입니다. 스티커가 붙은 증강을 선택하면 추가 효과를 얻습니다. 멤버마다 고유한 추가 효과를 제공합니다.
펜타킬 기본 스킬 중 하나를 강화해 스킬 가속 20 증가, 피해량 10% 증가, 체력 회복량 및 보호막 흡수량 10% 증가 효과를 부여합니다. 18레벨이 되면 다른 스킬을 하나 더 강화할 수 있습니다. 궁극기도 가능하죠!
귀염둥이 카페 체력의 유물 오라가 잃은 체력의 20%만큼 추가로 체력을 회복시키고 6초에 걸쳐 점차 원래대로 돌아오는 추가 이동 속도를 25% 부여합니다.
커맨드 라인 각 증강 선택에서 첫 새로고침 시 새로고침한 증강의 등급이 상승합니다.
우주 그루브 디스코 볼이 떨어질 때까지 무대에서 신나게 춤을 추세요. 모두가 1,000골드를 획득합니다!
꿀벌 유랑단 꿀과 벌이 주기적으로 맵을 가로질러 날아다닙니다. 꿀을 수집하면 자신과 아군이 25골드를 획득하고 최대 체력의 20%만큼 자신의 체력을 회복합니다. 벌에게 닿으면 최대 체력의 15%에 해당하는 피해를 입습니다.

오디션 임무와 보상

오디션 임무는 계정 진행도와 보상을 해금합니다. 목표는 한 게임 안에 완료해야 하며, 명성 조건을 충족하면 다음 임무 그룹이 열립니다. 월드 챔피언십 임무는 26.22도 필요합니다.

임무 그룹해금 조건첫 임무
펜타킬 처음부터 개방 맵 중앙에서 춤추기
HEARTSTEEL 명성 1,000 달성 한 게임에서 적 챔피언 50회 저격
True Damage 명성 3,200 달성 증강 새로고침 6회
K/DA 명성 5,800 달성 눈덩이로 돌진하는 도중 감정표현 사용
월드 챔피언십 명성 8,800 달성 및 26.22 패치 적용 대기 한 게임에서 챔피언에게 입힌 치명타 피해량 총 15,000 달성

26.21 공식 패치 노트

자주 묻는 질문

아수라장 4.0은 언제 출시되나요?

26.21은 2026년 10월 21일 국제 서버에 출시됐으며 신규 증강이 정식 게임 데이터에 포함되어 있습니다. 지역별 개방 시각은 해당 지역 공지를 따릅니다.

신규 증강이 40개가 아니라 35개인 이유는?

설정에는 신규 항목 40개가 있지만 일반 증강은 35개입니다. 나머지 5개는 펜타킬 전용 강화 또는 임시 항목으로, 일반 신규 증강 수에 포함되지 않습니다.

이 미리보기로 승률 순위를 매길 수 있나요?

아니요. 효과 데이터에는 실제 승률, 선택률, 게임 수가 없습니다. 신규 상세 페이지에 통계 미제공을 표시하며, 희귀도 분류는 강함의 순위가 아닙니다.

이름과 스킬 수치는 확정인가요?

이름과 효과는 2026년 10월 22일 26.21 정식 데이터로 확인했습니다. 범위 수치는 레벨에 따라 변하며 스킬 지정형은 게임에서 배정된 스킬에 적용됩니다. 챔피언 능력치, 누적 피해, 임무 진행도는 고정값이 아닙니다.

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