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Sommaire
Guide v26.21

ROUGE COBALT : combos ARAM Mayhem

Utilisez ROUGE COBALT en 26.21 : marquez avec le sort désigné, attaquez la cible et préparez la suite sans supposer des réinitialisations infinies.

↗ Source vidéo : 鲸小鲸海斗版 (Bilibili)

En 26.21, ROUGE COBALT ROUGE COBALT demande deux actions : blesser un champion avec la compétence désignée, puis attaquer cette cible marquée. L’attaque ajoute des dégâts magiques et réduit le délai de récupération de cette compétence. Lisez le sort indiqué : n’importe quel sort suivi d’une attaque ne suffit pas.

Marquer puis attaquer la même cible

La marque dure 4 secondes. Attaquez avant sa disparition. Un adversaire qui avance pour tuer un sbire peut offrir une ouverture. En combat, marquez une cible accessible plutôt qu’un ennemi éloigné que vous ne pourrez pas attaquer.

Sans déclenchement, vérifiez le sort désigné, la marque sur la cible attaquée et son expiration. Les sorts à longue portée seuls profitent peu de la réduction de délai si aucune attaque ne suit.

Pour les champions qui alternent sorts et attaques

Hecarim Hecarim et Fizz Fizz approchent leurs ennemis et alternent attaques et sorts. La compétence désignée doit toucher régulièrement, avec assez de marge pour une nouvelle rotation. Un délai court ne sert pas si vous êtes immédiatement immobilisé.

Équipez d’abord votre champion selon ses besoins de mana, d’accélération et de survie. Les dégâts magiques bonus ne justifient pas de convertir tous les champions physiques à la puissance ni d’abandonner leurs objets habituels.

Avec Arme éthérée

Arme éthérée Arme éthérée permet aux compétences d’appliquer des effets à l’impact, d’où cette association possible. Remplacer l’attaque manuelle dépend toutefois de la compétence et de son interaction. Ne supposez pas une boucle infinie universelle ; gardez l’enchaînement sort puis attaque tant que l’interaction n’est pas confirmée.

Questions fréquentes

ROUGE COBALT améliore-t-il toutes les compétences ?

Non, seulement celle indiquée sur la carte. Vérifiez sa description en partie avant d’évaluer la facilité à marquer puis attaquer.

Peut-on attaquer n’importe qui pour réduire le délai ?

Il faut attaquer le champion marqué. Toucher un champion avec un sort puis attaquer un autre ennemi non marqué ne complète pas cet enchaînement.

Peut-on relancer le sort juste après l’attaque ?

Vérifiez le délai restant après le déclenchement. Une réduction ne signifie pas forcément une réinitialisation complète. Attendez que le sort soit disponible, sans annuler une attaque pour forcer une nouvelle incantation.

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