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Sommaire
Guide v26.21

Super critique : build ARAM Mayhem

Préparez votre équipement pour Super critique en 26.21 : chances de critique, vitesse d’attaque et ordre des objets de Draven selon la partie.

↗ Source vidéo : 鲸小鲸海斗版 (Bilibili)

En 26.21, Super critique Super critique accorde 35 % de dégâts critiques et 25 % de dégâts d’attaque bonus, puis convertit 75 % de la vitesse d’attaque en dégâts critiques. Vérifiez d’abord vos chances de critique. Sans coups critiques, ce bonus ne sert pas ; les champions habitués aux attaques rapides doivent aussi changer de rythme.

La vitesse d’attaque reste utile

Une partie de la vitesse d’attaque renforce les coups critiques. Avec une probabilité fiable, comparez vitesse et dégâts d’attaque. Si vos critiques sont rares, achetez d’abord de quoi les déclencher plus souvent.

Perdre des attaques coûte cher si vos dégâts reposent sur des effets à l’impact répétés. Avant de choisir cet augment, déterminez si vous dépendez de la fréquence des attaques ou de chaque coup critique.

Une base pour Draven

Draven Draven peut envisager Orgueil, puis Percepteur et Lame d'infini, s’il participe régulièrement aux éliminations. S’il devient difficile de survivre pour rattraper les haches, achetez de la régénération ou de la défense avant trois objets offensifs.

Le Z de Draven donne de la vitesse d’attaque, et rattraper une hache réinitialise le Z. Il peut ainsi entretenir ce bonus en combat. Soignez votre position avant de poursuivre : aller sous les tirs ennemis pour une hache est rarement rentable.

Adapter les derniers emplacements

Prenez de la pénétration d’armure contre l’armure et de la régénération pour les combats longs. Super critique n’apporte ni vol de vie ni moyen d’atteindre une cible. Adaptez l’ordre aux besoins de la partie.

Questions fréquentes

Super critique donne-t-il des chances de critique ?

La description actuelle mentionne les dégâts critiques, les dégâts d’attaque bonus et la conversion de vitesse, pas des chances de critique supplémentaires. Obtenez-les par les objets, le champion ou d’autres augments.

Peut-on encore acheter de la vitesse d’attaque ?

Oui, elle participe à la conversion. Son intérêt dépend de vos chances de critique, des mécanismes du champion et de votre capacité à attaquer sans mourir.

Est-il adapté à tous les tireurs ?

Non. Les champions dépendants d’attaques fréquentes et d’effets à l’impact doivent mesurer le coût de la vitesse perdue. L’augment convient mieux aux gros critiques isolés sur des cibles accessibles.

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