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目錄
攻略 v26.21

狂暴一擊怎麼出裝?暴擊、攻速與達瑞文

狂暴一擊在26.21提供35%暴擊傷害與25%額外物理攻擊,並將75%攻速轉為暴擊傷害。了解暴擊率怎麼補,以及達瑞文的裝備取捨。

↗ 影片來源:鲸小鲸海斗版(B站)

26.21正式服的 狂暴一擊 狂暴一擊 提供35%暴擊傷害與25%額外物理攻擊,並將75%攻速轉為暴擊傷害。拿到後先檢查暴擊率;暴傷高卻打不出暴擊,仍吃不到這部分收益。依賴連續普攻的英雄,也得適應較慢的攻擊節奏。

攻速仍有用,先看暴擊率

狂暴一擊會把部分攻速換成單次暴擊傷害。已有穩定暴擊時,可以比較攻速與物攻;暴擊率還很低,就先補讓暴擊發生的裝備。

如果主要靠反覆觸發命中效果,少打幾次普攻可能損失很大。選之前,先判斷傷害依賴攻擊次數還是單次暴擊。

達瑞文的裝備路線

達瑞文 達瑞文 可考慮先出傲慢,再用蒐集者與無盡之刃補暴擊。這適合能持續參與擊殺的局面;若已經很難活著接斧,就先補續戰力或防禦,不必硬湊三件輸出裝。

達瑞文的W提供攻速,接斧能刷新W,交戰時有機會反覆取得增益。先顧好站位與接斧,再追擊。為了維持W而走進集火範圍撿斧,通常不划算。

後續格子按對手調整

敵人物防高就補穿透,需要久戰就補續戰力。狂暴一擊本身不給生命偷取,也不能保證你碰得到目標。依這場缺什麼調整順序。

常見問題

狂暴一擊會增加暴擊率嗎?

目前說明列出暴擊傷害、額外物攻與攻速轉暴傷,沒有額外暴擊率。暴擊率仍須由裝備、英雄機制或其他增幅取得。

拿到後還能買攻速裝嗎?

可以,攻速會參與暴傷轉換。值不值得買,要看現有暴擊率、英雄的攻速機制,以及能否穩定攻擊目標。

所有射手都適合嗎?

不一定。靠高頻普攻與命中效果輸出的英雄,要衡量攻速降低的代價。以單次暴擊傷害為主、又能穩定輸出的情況較容易發揮。

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