묵직한 한 방 빌드: 치명타와 드레이븐
26.21 묵직한 한 방의 치명타 확률과 공격 속도 변환을 확인합니다. 드레이븐의 오만, 징수의 총, 무한의 대검 순서와 생존 아이템 선택을 정리합니다.
26.21의 묵직한 한 방 는 치명타 피해 35%와 추가 공격력 25%를 제공하고 공격 속도의 75%를 치명타 피해로 바꿉니다. 먼저 치명타 확률을 확인하세요. 치명타가 터지지 않으면 추가 피해를 활용할 수 없고, 빠른 평타에 익숙한 챔피언은 느려진 공격 리듬에도 적응해야 합니다.
공격 속도도 쓸모가 있다
공격 속도 일부가 한 번의 치명타를 강하게 만듭니다. 치명타 확률이 충분하면 공격 속도와 공격력을 비교하고, 낮다면 먼저 치명타가 터질 확률부터 올리세요.
적중 시 효과를 반복해서 발동하는 빌드는 평타 횟수가 줄면 손해가 클 수 있습니다. 고르기 전에 공격 횟수와 한 번의 치명타 중 어디에 피해량을 의존하는지 판단하세요.
드레이븐의 시작 아이템 경로
드레이븐 은 오만 이후 징수의 총과 무한의 대검을 고려할 수 있습니다. 꾸준히 처치에 관여할 수 있는 흐름에 맞습니다. 도끼를 받기도 전에 죽는다면 공격 아이템 세 개를 고집하지 말고 회복이나 방어를 먼저 보완하세요.
드레이븐 W는 공격 속도를 주고 도끼를 받으면 W가 초기화됩니다. 전투 중 버프를 유지할 기회가 생기지만 추격 전에 위치와 도끼부터 챙기세요. W를 다시 쓰려고 집중 공격을 받을 곳으로 들어가는 건 대개 손해입니다.
남은 슬롯은 상대에 맞추기
상대 방어력이 높으면 관통력을, 긴 싸움에는 체력 회복을 보완합니다. 이 증강은 생명력 흡수나 적에게 접근할 수단을 주지 않습니다. 현재 게임에 부족한 부분부터 채우세요.
자주 묻는 질문
묵직한 한 방이 치명타 확률도 주나요?
현재 설명에는 치명타 피해, 추가 공격력과 공격 속도 변환이 있고 추가 치명타 확률은 없습니다. 아이템, 챔피언 고유 효과나 다른 증강으로 확보해야 합니다.
공격 속도 아이템을 사도 되나요?
네. 공격 속도는 치명타 피해 변환에 쓰입니다. 가치는 현재 치명타 확률, 챔피언의 공격 속도 구조와 안전하게 평타를 넣을 수 있는지에 따라 달라집니다.
모든 원거리 딜러에게 좋은가요?
아닙니다. 잦은 평타와 적중 효과에 의존하면 공격 속도 손실을 따져야 합니다. 한 번의 강한 치명타를 원하고 안정적으로 공격할 수 있을 때 활용하기 쉽습니다.