ARAM Mayhem 26.22: Yeni Eklentiler ve Denge
ARAM Mayhem 26.22 yama notları: iki yeni eklenti, delme zayıflatmaları, hayatta kalma güçlendirmeleri, Hecarim ve harita değişiklikleri.
26.22 yamasının öne çıkanları
26.22 iki eklenti ekliyor, mevcut 11 eklentiyi ayarlıyor ve Hecarim’in moda özel 10 yetenek hızını kaldırıyor. Bu yazı, Riot’un 3 Kasım UTC tarihli duyurusunun yalnızca ARAM Mayhem bölümünü ele alıyor.
İki yeni eklenti
| Eklenti | Doğrulanan etki |
|---|---|
| Tek Kişilik Dev Kadro | Belirlenen yeteneğin hasarı yetenek hızıyla artar; ancak bu yetenek artık onun bekleme süresi azaltmasından yararlanmaz. |
| YÜKSEL | Ultiyle rakip şampiyonu öldürmek ultinin bekleme süresini sıfırlar; en fazla üç kez tetiklenir. |
Seçim çıkarımı: Tek Kişilik Dev Kadro, daha sık kullanım yerine kullanım başına hasar sunar; hangi yeteneği değiştirdiğini kontrol edin. YÜKSEL! sıradan bir skor katkısı değil, ultiyle öldürme gerektirir. Üç sıfırlama sayacının ne zaman yenilendiği ve hasar dönüşüm katsayısı notlarda belirtilmiyor.
Hasar ve delme değişiklikleri
| Eklenti | Önce | Sonra |
|---|---|---|
| Zırhlı Darbe | 50–125 + 250% ilave zırh | 25–125 + 220% ilave zırh |
| ARILAR!!! | 75–200 + 150% ilave SG + 70% toplam YG; 0.75 s | 75–140 + 150% ilave SG + 70% toplam YG; 1.1 s |
| İndir İndir İndir Onları | (15 + 5% ilave saldırı hızı + 0.15% toplam yetenek hızı)% eksik can | 17% eksik can |
| Kaderin Silahı | Sabit zırh / büyü delme katsayıları: 35 / 25; yüzdelik katsayılar: 0,25 / 0,15 | Sabit zırh / büyü delme katsayıları: 20 / 15; yüzdelik katsayılar: 0,15 / 0,09 |
Arı satırındaki son değer kovanın uçuş süresidir; beş vuruş satırı eksik can üzerinden tetiklenen hasar oranıdır. Silah satırındaki sayılar doğrudan 35 veya 20 delme değil, ölçekleme katsayılarıdır. Mekanik olarak delme artışı zayıflar; ilk efsanevi eşyanın güçlendirilmesi kaldırılmıyor.
Hayatta kalma güçlendirmeleri
| Eklenti | Önce | Sonra |
|---|---|---|
| Açgözlü Bağ | 50–200 + 10% ilave can | 75–300 + 12% ilave can |
| Yapışkan El | 50–200 + 50% ilave zırh + 50% ilave büyü direnci | 100–300 + 70% ilave zırh + 70% ilave büyü direnci |
| Ruhyiyen | Yük başına 20 can | Yük başına 30 can |
| Azmini Kaybetme | 1 / 7 / 11. seviyede isabet başına 1 / 2 / 3 zırh ve büyü direnci | 1 / 11. seviyede isabet başına 2 / 3 zırh ve büyü direnci |
| Titanın Azmi | Her güçlenme seviyesi için 10 yük | Her güçlenme seviyesi için 7 yük |
İlk iki satır sırasıyla iyileştirme ve çekilen hedef başına kalkandır. Can biriktirme etkisi on kez tetiklendiğinde kazanç 200’den 300’e çıkar: toplam can değil, yük getirisi %50 artar. Düzenli kitle kontrolü, birden çok hedef çekmek veya sık yetenek isabeti hâlâ temel seçim koşullarıdır.
Hecarim, işlevsel etkiler ve haritalar
Hecarim : moda özel ilave yetenek hızı 10’dan 0’a düşer. Eşya ve eklentilerden yetenek hızı kazanmasını engellemez.
| Eklenti | Değişiklik |
|---|---|
| Zattıri Zort | Bekleme süresi 75 sn → 50 sn; artık minyonlara hasar vermez. |
| KIZIL KOBALT | İşaret görseli tüm oyuncular yerine yalnızca sahibine görünür. |
Butcher’s Bridge ve Koeshin’s Crossing, grup performanslarıyla rotasyona dönüyor; Journey to Stardom görevlerinin son sayfası açılıyor. PBE kaynaklı ek kurallar burada kesinleşmiş mekanik sayılmıyor. Görev koşullarını ve bölgesel erişimi istemciden kontrol edin.
Önemli düzeltmeler: Neler yeniden denenmeli?
Aşağıdaki etkileşimler de düzeltildi. Bu hatalara dayanan eski önerileri yeniden kontrol edin; bir düzeltme notu tüm şampiyon ve eklenti kombinasyonlarının test edildiği anlamına gelmez.
| Eklenti | Değişiklik |
|---|---|
| Mücevherli Eldiven | Saldırı Gücüne Güç Kat veya Yetenek Gücüne Güç Kat ile yanlış kritik vuruş ihtimali. |
| Kaderin Silahı | Güçlendirilmiş eşya dönüşünce güçlendirmenin yanlış eşyaya geçmesi. |
| KIZIL KOBALT | Bazı güçlendirilmiş normal saldırıların işareti tüketmemesi. |
| Jinx'lendin | Üs kulesi tarafından öldürülürken kullanıldığında hareket edememe. |
| Yık Geç | Yavaşlatmanın ölümden sonra sürmesi. |
Diğer düzeltmeler: Udyr’in 18. seviyedeki Pentakill ulti geliştirmesinin verilmemesi, Karma’nın Mantra hasarının K/DA ulti hasarı görevine sayılmaması, arı grubunun açıklama uyuşmazlığı ve bazı Superstar görev metinleri.
26.22’de seçimler nasıl değişmeli?
Önce tetikleme güvenilirliğine bakın. İlk eşya delmesiyle kartopu yapan rotaların getirisini yeniden hesaplayın. Düzenli kontrol ve sık yetenek kullanan ön saflar can biriktirme, iyileştirme ve dirençleri tekrar karşılaştırabilir. Yeni eklentileri belirlenen yeteneğe ve ultinin bitiriciliğine göre seçin; 26.21 kazanma oranı 26.22’nin en iyi kombinasyonunu kanıtlamaz.