Zırhlı Darbe: ARAM Mayhem Eşya Rehberi
26.21 yamasında Zırhlı Darbe için zırh bileşenlerini, Donmuş Yürek ve Jak’Sho seçeneklerini karşılaştırın; yeteneklerden sonra saldırmayı unutmayın.
Önce Zincir Yelek mi, Donmuş Yürek mi?
Canlı 26.21 yamasında Zırhlı Darbe, yetenekten sonraki saldırıya zırhla artan alan etkili fiziksel hasar ekler. Büyük eşyayı tamamlamadan önce Zincir Yelek ile zırh biriktirebilirsiniz. Hecarim oynarken mana ve yetenek hızı eksikse önce Donmuş Yürek’i düşünün. Çizme veya büyü direnci için de yer bırakın.
Yetenek, saldırı, yeniden konumlanma
Yaklaşma veya kitle kontrolü sağlayan bir yetenekle saldırı fırsatı yaratın, vurun ve canınızla rakibin kontrollerini yeniden değerlendirin. Uzaktan dürtmek ya da hedefe yetişememek etkinin değerini boşa çıkarır. Sık yetenek kullanmak ancak mana ve saldırı fırsatı varsa işe yarar. Tüm yetenekleri araya saldırı koymadan harcamayın.
Zırh bileşenleri: maliyet ve sınırlar
Güncel eşya verisinde Kumaş Zırh 300 altına 15 zırh, Zincir Yelek toplam 800 altına 40 zırh verir; Kumaş Zırh’tan yükseltmek 500 altındır. İkisi de zırh başına 20 altına gelir. Zincir Yelek daha ucuz zırh değil, yuva verimliliği sağlar. Üçü 2400 altına 120, altısı 4800 altına 240 zırh verir. Bunlar hasar tahmini değil, eşya toplamlarıdır.
Altı Zincir Yelek sabit son dizilim değildir. Hedefe ulaşmak için çizme, büyücülere karşı büyü direnci veya yetenekler için mana gerekiyorsa yuvaları doldurmayı bırakın. Sürekli eşya satmak yerine tamamlanmış eşyaya giden yolu planlayın.
Eksiklerinize göre eşya tamamlayın
Mana, yetenek sıklığı ve rakip saldırıları önemliyse Donmuş Yürek 75 zırh, 400 mana ve 20 yetenek hızı sağlar. Jak’Sho can ve iki direnç verir; şampiyonlarla çatışmada beş saniye sonra ilave dirençleri %30 artırır. Bu, toplam zırhın anında %30 artması değildir. Kritik hasara karşı Randuin’in Alameti, iyileşen saldırganlara karşı Çivili Zırh düşünülebilir. Hareket ve sıvışma için de bütçe ayırın.
Zırh, yetenek sıklığı ve hedefe ulaşma
Malphite’ın zırh odaklı dizilimi uyumludur fakat girişten sonra saldırması gerekir. Hecarim sadece koşup Q kullanmak yerine mana ve bekleme sürelerini yöneterek yeteneklerle saldırıları dönüşümlü kullanmalıdır. Galio önce hedefe ulaşmalı, kontrol süresinde saldırmalıdır.
Yama bilgisi
Eşya ve mekanik bilgileri 25 Ekim 2026’da canlı 26.21 sürümüyle karşılaştırıldı. Pentakill’in ikinci yetenek yükseltmesi 18. seviyededir; eski rehberlerdeki 16. seviye bilgisi burada geçerli değil. Tetikleme aralığı, Ruhani Silah etkileşimi ve sonsuz döngüler bağımsız olarak test edilmediği için öneriler bunlara dayanmıyor.
Zırhlı Darbe : güncel etki ve istatistikler.
Sık sorulan sorular
Altı Zincir Yelek zorunlu mu?
Hayır. Zırh bileşenleri geçiş içindir. Hareket hızı, büyü direnci, can veya mana için altın ve yuva bırakın; tamamlanacak eşyaları planlayın.
Sadece tanklara mı uygun?
Hayır. Zırh kadar yetenek sonrası saldırıyı ulaştırmak da önemlidir. Hedefe güvenilir biçimde ulaşan dövüşçüler de seçebilir. Yalnızca uzaktan dürten bir şampiyonda zorlamayın.
Zırhlı Darbe şu anda iyi bir seçim mi?
Hedefe ulaşıp yetenekten sonra saldırabilen şampiyonlarda düşünülebilir. 23 Ekim Tencent Çin verisi S+ ve %59,59 kazanma oranı gösteriyor.