Olağandışı Silah Eşya Rehberi - ARAM Mayhem formülleri
ARAM Mayhem 26.17 Olağandışı Silah rehberi: isabet etkisi, AP, tank, fiziksel ve çağırık eşya formülleri ile uygun şampiyon profilleri.
Güncel yamadaki yeri
ARAM Mayhem 26.17'te Olağandışı Silah mekanik odaklı bir altın eklentidir; küresel kazanma oranı yaklaşık %57,6, seçilme oranı %42,4'dir. Değeri şampiyon yetenekleri, isabet eşyaları ve sonraki eklentilerin birbirini büyütmesine bağlıdır.
Tetikleme nasıl değerlendirilir
Olağandışı Silah, yeteneklerin isabet etkileri uygulamasını sağlar; yeteneği tam bir normal saldırıya dönüştürmez. Her hedefin ayrı bekleme süresi vardır; eşyaların yük, Büyülükılıç hazırlığı ve tetiklenme koşulları devam eder. Sürekli hasar ve çağrılan birim etkileşimlerini ayrı değerlendirin; her hasar anında tekrar tetikleneceğini varsaymayın.
Dört eşya formülü
| Yol | Ana eşyalar | En iyi koşul | Dikkat |
|---|---|---|---|
| AP | Lich Boğan, Nashor'un Dişi | Yüksek yetenek sıklığı ve tekrar isabet | Dürtme şampiyonlarında mesafeyi kaybetmeyin |
| Tank | Çelikyürek, Buzdoğan Eldiven | Ön safta hedefe temas edebiliyorsanız | Sadece dayanıklılık, isabet yoksa yetmez |
| Fiziksel dövüşçü | Üçlü Kuvvet, Mahvolmuş Kralın Kılıcı, Haşmetli Hydra, Son Durak | Yetenek ve saldırı karışımı, tekrar isabet | Her fiziksel eşya isabet eşyası değildir |
| Çağırıklar | Nashor'un Dişi | Çağırıklar isabetlere düzenli katılır | Güncel şampiyon verisini yine kontrol edin |
Hangi şampiyonlar öncelik verir
Olağandışı Silah, Hecarim, Ekko, Gwen, Katarina için güncel resmî önerilerde T1. Güvenilir yetenek isabetlerini, mevcut isabet etkili eşyaları ve hayatta kalma imkânını değerlendirin; sürekli hasar veya çağrılan birimler tek başına öncelik sebebi değildir.
En güvenli kural önce şampiyon, sonra eşyadır. Kit sık isabet ediyor ve eşyalar isabet etkisi tetikliyorsa Olağandışı Silah etrafında build kurmaya değer.
Brand ve Malzahar uygun mu?
Brand ve Olağandışı Silah: resmî öneri T2; aynı yamadaki 27475 ARAMGG istemci maçında %48.3 kazanma oranı. Kararı mevcut isabet etkili eşyalara göre verin; sürekli hasar veya çağrılan birimler tek başına yüksek getiri sağlamaz. Malzahar ve Olağandışı Silah: resmî öneri T2; aynı yamadaki 19197 ARAMGG istemci maçında %46.1 kazanma oranı. Kararı mevcut isabet etkili eşyalara göre verin; sürekli hasar veya çağrılan birimler tek başına yüksek getiri sağlamaz.
Brand + Olağandışı Silah için asıl soru yeteneklerin tetikleyip tetiklemediği değil, eşya paketinde tetiklemeye değer isabet etkisi olup olmadığıdır. Malzahar + Olağandışı Silah da aynı sorunu yaşar: yaratıklar ve zamanla hasar fikri mantıklı gösterir, fakat tamamlanmış isabet eşyaları yoksa daha doğrudan hasar veya dayanıklılık eklentileri genelde daha temizdir.
Yaygın hatalar
Listelenen eşyalar isabet değeri veya güvenilir tekrar vuruşları içindir. Doğrulanmamış pasifleri formüle eklemeyin; çekirdek eşyalar yoksa doğrudan hasar, yetenek hızı veya dayanıklılık seçin.
FAQ
Olağandışı Silah ne tetikler?
Hasar veren yeteneklere isabet etkileri ekler; doğru şampiyonda Lich Boğan, Nashor'un Dişi, Mahvolmuş Kralın Kılıcı ve Çelikyürek gibi eşyaları değerli kılar.
Neden sadece küresel kazanma oranına bakmamalısınız?
Yaklaşık %57,6 küresel kazanma oranı genel gücünün iyi olduğunu gösterir, ancak hâlâ yetenek sıklığına, eşya yoluna ve rakip kompozisyona bağlıdır. İyi tetik yoksa daha temiz eklentiyi seçin.
Hangi şampiyonlar en uygundur?
Olağandışı Silah, Hecarim, Ekko, Gwen, Katarina için güncel resmî önerilerde T1. Güvenilir yetenek isabetlerini, mevcut isabet etkili eşyaları ve hayatta kalma imkânını değerlendirin; sürekli hasar veya çağrılan birimler tek başına öncelik sebebi değildir.
Olağandışı Silah Brand için iyi mi?
Brand ve Olağandışı Silah: resmî öneri T2; aynı yamadaki 27475 ARAMGG istemci maçında %48.3 kazanma oranı. Kararı mevcut isabet etkili eşyalara göre verin; sürekli hasar veya çağrılan birimler tek başına yüksek getiri sağlamaz.
Olağandışı Silah Malzahar için iyi mi?
Malzahar ve Olağandışı Silah: resmî öneri T2; aynı yamadaki 19197 ARAMGG istemci maçında %46.1 kazanma oranı. Kararı mevcut isabet etkili eşyalara göre verin; sürekli hasar veya çağrılan birimler tek başına yüksek getiri sağlamaz.