Olağandışı Silah Eşya Rehberi - ARAM Mayhem formülleri
ARAM Mayhem 26.13 Olağandışı Silah rehberi: isabet etkisi, AP, tank, fiziksel ve çağırık eşya formülleri ile uygun şampiyon profilleri.
Güncel yamadaki yeri
ARAM Mayhem 26.13'te
Olağandışı Silah mekanik odaklı bir altın eklentidir; küresel kazanma oranı yaklaşık %54,5, seçilme oranı %1,1'dir. Değeri şampiyon yetenekleri, isabet eşyaları ve sonraki eklentilerin birbirini büyütmesine bağlıdır.
Tetikleme nasıl değerlendirilir
Önce yeteneğin isabet sıklığına, sonra eşyanın gerçekten isabet etkisi olup olmadığına bakın. Tek vuruşlu yetenekler her isabeti, süreli hasar ve çağırıklar ise aralık, hedef sayısı ve konumu önemser.
Şunlarla birlikte
Mistik Yumruk ,
Çifte Silah ,
Seri Atış ,
Step Dansı ve
Denge Uzmanı yüksek frekanslı şampiyonlar eşya ve eklenti değerini daha kolay biriktirir. Bunlar her oyunda zorunlu değildir, ama aynı altın eklentinin şampiyona göre neden çok değiştiğini açıklar.
Dört eşya formülü
| Yol | Ana eşyalar | En iyi koşul | Dikkat |
|---|---|---|---|
| AP | Lich Boğan, Nashor'un Dişi, Luden'in Feryadı; yakın AP için Vadiyaran | Yüksek yetenek sıklığı ve tekrar isabet | Dürtme şampiyonlarında mesafeyi kaybetmeyin |
| Tank | Çelikyürek, Buzdoğan Eldiven, Ruh Gömleği, Çivili Zırh, Jak'Sho | Ön safta hedefe temas edebiliyorsanız | Sadece dayanıklılık, isabet yoksa yetmez |
| Fiziksel dövüşçü | Üçlü Kuvvet, Mahvolmuş Kralın Kılıcı, Kara Balta, Hydra eşyaları, Hızkesen, Son Durak, Elektrikli Devirkılıcı, Canbiçen | Yetenek ve saldırı karışımı, tekrar isabet | Her fiziksel eşya isabet eşyası değildir |
| Çağırıklar | Yorick, Zyra, Malzahar ve Naafiri gibi çağırık kullananlar | Çağırıklar isabetlere düzenli katılır | Güncel şampiyon verisini yine kontrol edin |
Hangi şampiyonlar öncelik verir
Güncel veride Hecarim, Kai'Sa, Ekko, Gwen ve Katarina önce izlenmesi gereken yüksek uyum örnekleridir. Yorick, Zyra, Malzahar ve Naafiri ise çağırık mekaniğine daha yakındır.
En güvenli kural önce şampiyon, sonra eşyadır. Kit sık isabet ediyor ve eşyalar isabet etkisi tetikliyorsa Olağandışı Silah etrafında build kurmaya değer.
Brand ve Malzahar uygun mu?
Brand ve Malzahar, Olağandışı Silah mekaniğini kullanabiliyor gibi görünür; ancak ikisini de otomatik seçim gibi görmeyin. Brand + Olağandışı Silah yaklaşık 29.502 oyunda %49,2 kazanma oranında, Malzahar + Olağandışı Silah ise 20.494 oyunda yaklaşık %48,9 oranında. İkisi de en iyi kullanıcıdan çok dikkatli seçilecek T4 seçeneklerdir.
Brand + Olağandışı Silah için asıl soru yeteneklerin tetikleyip tetiklemediği değil, eşya paketinde tetiklemeye değer isabet etkisi olup olmadığıdır. Malzahar + Olağandışı Silah da aynı sorunu yaşar: yaratıklar ve zamanla hasar fikri mantıklı gösterir, fakat tamamlanmış isabet eşyaları yoksa daha doğrudan hasar veya dayanıklılık eklentileri genelde daha temizdir.
Yaygın hatalar
Listelenen eşyalar isabet değeri veya güvenilir tekrar vuruşları içindir. Doğrulanmamış pasifleri formüle eklemeyin; çekirdek eşyalar yoksa doğrudan hasar, yetenek hızı veya dayanıklılık seçin.
FAQ
Olağandışı Silah ne tetikler?
Hasar veren yeteneklere isabet etkileri ekler; doğru şampiyonda Lich Boğan, Nashor'un Dişi, Mahvolmuş Kralın Kılıcı ve Çelikyürek gibi eşyaları değerli kılar.
Neden sadece küresel kazanma oranına bakmamalısınız?
Yaklaşık %54,5 küresel kazanma oranı genel gücünün iyi olduğunu gösterir, ancak hâlâ yetenek sıklığına, eşya yoluna ve rakip kompozisyona bağlıdır. İyi tetik yoksa daha temiz eklentiyi seçin.
Hangi şampiyonlar en uygundur?
Yüksek yetenek sıklığı, düzenli süreli hasar, çağırıklar veya yerleşik isabet değeri olan şampiyonlar en uygundur. Ekko, Gwen, Kai'Sa, Yorick ve Zyra önce kontrol edilmeli.
Olağandışı Silah Brand için iyi mi?
Brand + Olağandışı Silah şu anda daha çok tuzak kontrolüdür. Yaklaşık %49,2 kazanma oranı ve T4 seviyesinde olduğu için güçlü isabet eşyaların yoksa yanma, hasar veya dayanıklılık eklentileri genelde daha iyidir.
Olağandışı Silah Malzahar için iyi mi?
Malzahar + Olağandışı Silah'ı zorlamayın. Yaratıklar ve zamanla hasar mekaniği mantıklı gösterir, ancak yaklaşık %48,9 kazanma oranı ve T4 seviyesindedir; tamamlanmış isabet eşyaları yoksa doğrudan hasar veya işlev eklentileri önce gelmeli.