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Tabla de contenidos
Guía v26.22

Arma etérea ARAM Mayhem - fórmulas de objetos

Guía de Arma etérea en ARAM Mayhem 26.22: efectos de impacto, objetos AP, de tanque, físicos y de invocaciones, con recomendaciones por campeón.

↗ Fuente del video: PBE联盟 / Bilibili

Datos de la versión 26.22

En ARAM Mayhem 26.22, Arma etérea Arma etérea es un aumento dorado centrado en mecánicas, con cerca de 57,97% de victorias globales y 40,50% de selección. Su valor depende de cómo encajan kit, objetos de impacto y aumentos posteriores.

Cómo evaluar la activación

Arma etérea permite aplicar efectos de impacto con habilidades, pero no las convierte en ataques básicos completos. Cada objetivo tiene un enfriamiento independiente y los objetos conservan sus condiciones de carga y preparación de Hoja encantada. Comprueba por separado el daño periódico y las invocaciones, sin asumir que cada pulso vuelve a activar el efecto.

Cuatro fórmulas de objetos

RutaObjetos claveMejor condiciónCuidado
AP Perdición del liche, Diente de Nashor Alta frecuencia de habilidades y golpes repetidos No pierdas distancia con campeones de poke
Tanque Corazón de acero, Guantelete de hielo Puedes mantener contacto en la línea de frente Solo aguante no basta sin impactos
Luchador físico Fuerza de trinidad, Hoja del rey arruinado, Hidra titánica, El final Daño mixto de habilidades y ataques No todo objeto físico es de impacto
Invocaciones Diente de Nashor Las invocaciones participan de forma fiable Comprueba los datos actuales del campeón

Qué campeones lo priorizan

Arma etérea es T1 en las recomendaciones oficiales actuales de Hecarim, Ekko, Gwen, Katarina. Comprueba los aciertos de habilidades, tus objetos de impacto y las posibilidades de supervivencia; el daño periódico o las invocaciones no bastan para priorizarla.

La regla segura es campeón primero, objetos después. Si el kit acierta a menudo y los objetos activan efectos de impacto, Arma etérea merece ser el eje.

Brand y Malzahar: encaje

Brand con Arma etérea: recomendación oficial T2; 46.04% de victorias en 8026 partidas de clientes aramgg.com de la misma versión. Valora tus objetos de impacto actuales: el daño periódico o las invocaciones no garantizan por sí solos un buen resultado. Malzahar con Arma etérea: recomendación oficial T2; 46.85% de victorias en 5289 partidas de clientes aramgg.com de la misma versión. Valora tus objetos de impacto actuales: el daño periódico o las invocaciones no garantizan por sí solos un buen resultado.

Con Brand y Arma etérea, la pregunta útil no es si las habilidades pueden activar el aumento, sino si los objetos tienen suficiente valor de impacto. Malzahar con Arma etérea tiene el mismo problema: las invocaciones y el daño en el tiempo hacen plausible la idea, pero sin objetos de impacto completos, el daño directo o la supervivencia suelen ser opciones más limpias.

Arma etérea en Singed, Lillia y Karthus

Arma etérea tiene 1 segundo de enfriamiento por objetivo. El daño periódico no aplica efectos de impacto en cada tic, y los objetos conservan sus cargas, enfriamientos y condiciones. Con estos tres campeones, revisa los objetos completados antes de cambiar la build solo por el daño repetido de habilidades.

CampeónDecisión de objetos y límites
Singed Singed Para una build de Singed con Arma etérea, compara el valor de impacto de tus objetos completos con tu ruta AP o tanque. El veneno no evita el enfriamiento por objetivo.
Lillia Lillia El daño repetido de las habilidades de Lillia sigue sujeto al enfriamiento por objetivo. Conserva supervivencia para seguir acertando habilidades; no compres velocidad de ataque solo por la mención de efectos de impacto.
Karthus Karthus Karthus necesita obtener valor real de los efectos de objetos añadidos a sus hechizos. Compáralo con poder de habilidad y penetración mágica; lanzar rápido no elimina enfriamientos por objetivo ni de objetos.

Errores comunes

Los objetos listados se basan en impacto o golpes repetidos fiables. No añadas pasivas sin verificar; sin objetos clave, prioriza daño directo, velocidad de habilidades o supervivencia.

FAQ

¿Qué activa Arma etérea?

Añade efectos de impacto a habilidades de daño, haciendo más útiles Perdición del liche, Diente de Nashor, Hoja del rey arruinado y Corazón de acero en el campeón adecuado.

¿Por qué no mirar solo la tasa global?

Con cerca de 57,97% global, es fuerte en general, pero sigue dependiendo de la frecuencia de habilidades, la ruta de objetos y la composición rival. Sin buenos activadores, no es una elección de alto valor.

Qué campeones encajan mejor?

Arma etérea es T1 en las recomendaciones oficiales actuales de Hecarim, Ekko, Gwen, Katarina. Comprueba los aciertos de habilidades, tus objetos de impacto y las posibilidades de supervivencia; el daño periódico o las invocaciones no bastan para priorizarla.

¿Arma etérea es buena en Brand?

Brand con Arma etérea: recomendación oficial T2; 46.04% de victorias en 8026 partidas de clientes aramgg.com de la misma versión. Valora tus objetos de impacto actuales: el daño periódico o las invocaciones no garantizan por sí solos un buen resultado.

¿Arma etérea es buena en Malzahar?

Malzahar con Arma etérea: recomendación oficial T2; 46.85% de victorias en 5289 partidas de clientes aramgg.com de la misma versión. Valora tus objetos de impacto actuales: el daño periódico o las invocaciones no garantizan por sí solos un buen resultado.

¿Arma etérea se activa en cada tic de daño periódico?

Arma etérea tiene 1 segundo de enfriamiento por objetivo. El daño periódico no aplica efectos de impacto en cada tic, y los objetos conservan sus cargas, enfriamientos y condiciones. Con estos tres campeones, revisa los objetos completados antes de cambiar la build solo por el daño repetido de habilidades.


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