Baş Büyücü: Teemo, Zilean ve Tryndamere
26.21 Baş Büyücü: Zilean %58,64, Teemo %54,49, Tryndamere %43,36 kazanıyor. Bomba ve mantarlar baskı kurar; art arda R için iade gerekir.
Baş Büyücü kazanma oranları ve maç sayıları
| Şampiyon | Baş Büyücü kazanma oranı | Maç |
|---|---|---|
| | 54.49% | 52,700 |
| | 58.64% | 24,852 |
| | 43.36% | 5,148 |
26.21 yaması. Eşyalar ve diğer eklentiler değişir. Bunlar belirli kombinasyon oranları veya Baş Büyücü’nün sağladığı nedensel artış değildir; oyuncular ve takım kompozisyonları da farklıdır.
İade başka bir yeteneğe gider
Bir yetenek kullanınca, beklemesinin %30’u kadar süre başka rastgele bir yeteneğe iade edilir. R kullanırsan iade başka yere gider. R’yi kısaltmak için sonraki Q, W veya E kullanımının onu seçmesi gerekir.
Teemo: mantar yerleşimi ve yükler
Teemo iadeyi Q, W ve R kullanarak tetikler. E saldırılara zehir ekler; saldırılar ve zehir hasarı ek yetenek kullanımı sayılmaz. Yaklaşan rakibi Q ile kör et, W’yu mesafe açmak için sakla. İkisini de hazır olur olmaz harcaman gerekmez.
Mantarları rakibin girişine ve geri çekilme yoluna yerleştir; dalga ilerledikçe yeni noktalar ekle. Stok bitince yalnızca atış aralığını değil, yeni yük süresini izle. 26.17, Baş Büyücü’nün yüklü yetenekleri yanlışlıkla beklemeye soktuğu hatayı düzeltti.
Zilean: çift bomba ve kurtarmak için R
Q–W–Q ile sersemletmek için iki bombayı aynı hedefe tuttur; ikinci bomba ilkini patlatsın. W, Q ve E’nin beklemesini azaltır. Baş Büyücü’nün rastgele iadesi W’ye gelirse sonraki bomba zinciri, R’ye gelirse sonraki diriltme daha erken hazır olur.
E ile müttefiki hızlandırıp kovalamaya veya kaçmaya yardım et; ya da bomba için rakibi yavaşlat. R’yi ek iade uğruna harcamak yerine ölümcül hasar almak üzere olan müttefike sakla. Sonraki Q–W–Q için mana bırak.
Tryndamere: iki R arasındaki boşluk
Tryndamere’in yeniden R kullanması Q, W ve E’den gelen iadelere bağlıdır. İade R’ye gelmeli, sonraki yetenek de kullanılabilmelidir. Kontrol etkileri zinciri kesebilir. Baş Büyücü beklemeyi azaltır; R’nin koruması normal süresinde kalır.
Q iyileşmek için Hiddet harcar; Hiddet kritik ihtimali de verir. Erken Q, sonraki saldırıları etkiler. Sırf bu eklenti için AP’ye dönmek yerine AD saldırılarına uygun eşyaları sürdür. Sonraki R zamanında hazır olmayacaksa mevcut koruma bitmeden E ile çık.
Üç şampiyon için eşya örnekleri
Bu eşyalar, başka eklentilerle oynanan maçları da içeren genel 26.21 dizilim kayıtlarında bulunur.
| Şampiyon | Eşya örnekleri |
|---|---|
| | |
| | |
| | |
Eşleşmeler: yetenek gücü ve tetiklenme süresi
| Eşleşen eklenti | 26.21 etkisi |
|---|---|
| Evreka! | Yetenek hızın yetenek gücünün %30 kadarına eşdeğer miktarda artar. |
| Sonsuz Yineleme | 60 Yetenek Hızı kazanırsın. Alt ettiğin rakip başına 3 Yetenek Hızı daha kazanırsın. |
| Ulti Uyanışı | 30 Ulti Hızı kazanırsın. Ultini kullandıktan sonra temel yeteneklerinin bekleme süreleri sıfırlanır ve 15 saniyeliğine 300 Temel Yetenek Hızı kazanırsın (20 sn. bekleme süresi). |
Evreka seçerken Teemo veya Zilean’ın yetenek gücünün kaç hız verdiğine bak. AD Tryndamere bu dönüşümden daha az kazanır. Ulti Uyanışı’nın ayrı 20 saniyelik tetiklenme süresi vardır; R erken hazır olsa bile temel yetenek yenilemesi bunu bekler.
Sık sorulan sorular
Baş Büyücü Teemo’ya sonsuz mantar garanti eder mi?
Depodaki mantarlara ve sonraki yük süresine bak. Baş Büyücü başka rastgele bir yeteneğe iade verir; seçmek Teemo’ya sınırsız yük sağlamaz.
Zilean W ultisini doğrudan sıfırlar mı?
W normalde Q ve E’nin beklemesini azaltır. Baş Büyücü ile W kullanmak rastgele iadeyi de tetikler; R seçilirse onun beklemesi azalır.
Baş Büyücü Tryndamere’i sürekli ölümsüz tutar mı?
Baş Büyücü R’nin koruma süresini değiştirmez. Sonraki R’ye ulaşmak için diğer yeteneklerin iade tetikleyip R’yi seçmesi gerekir. Kontrol etkileri veya kullanım arası zinciri kesebilir.