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Guide v26.13

Katarina ARAM Mayhem Build: On-Hit-Items und Augments

Katarina ARAM Mayhem Build-Guide für 16.13: AD-On-Hit erreicht 51,0 %, mit Krakenbezwinger, Klinge des gestürzten Königs, Terminus, Experimenteller Hexpanzerung und Kern-Augments.

↗ Videoquelle: 乱斗王红茶zz / Douyin

Aktuelle Einordnung

In ARAM Mayhem 16.13 liegt Katarina Katarina Katarina bei etwa 46,0 % Gesamtsiegquote und T4, sie ist also kein blinder Powerpick. Ihre AD-On-Hit-Route erreicht in der aktuellen Stichprobe 51,0 % und liegt damit klar über dem Gesamtergebnis. Der Kern ist, ihr mehrfach treffendes Ultimate mit Angriffstempo und On-Hit-Items wie Krakenbezwinger, Klinge des gestürzten Königs und Terminus in ein Burst-Fenster zu bündeln. Dieser Guide erklärt Item-Reihenfolge, Kern-Augments und Engage-Risiken.

Item-Builds16.14

AP
Hextech-GunbladeHextech-GunbladeZaubererschuheZaubererschuheSchattenflammeSchattenflamme
ADOn-Hit
KrakenbezwingerKrakenbezwingerUnersättliche BeinschienenUnersättliche BeinschienenKlinge des gestürzten KönigsKlinge des gestürzten Königs
Tank
HerzstahlHerzstahlMerkurs SchuheMerkurs SchuheTitanische HydraTitanische Hydra

Kern-Items für On-Hit

Die On-Hit-Route nutzt die mehrfachen Dolche aus Katarinas Ultimate. Krakenbezwinger und Klinge des gestürzten Königs tragen den ersten Schadensspike, Terminus bringt hybride Durchdringung, und Titanische Hydra plus Tanz des Todes erhöhen die Fehlertoleranz im Nahkampf. Der aktuelle AD-On-Hit-Split hat 580 Spiele und 51,0 % Win Rate, mit Kraken, BotRK und Terminus als häufigem Kern.

SlotItemAktuelle StichprobeEinsatz
Kern 1 Krakenbezwinger 557 Spiele / 51,5 % Wiederholter On-Hit-Schaden über das Ultimate
Kern 2 Klinge des gestürzten Königs 549 Spiele / 51,0 % Stabiler Schaden gegen Frontline und Bruiser
Kern 3 Terminus 363 Spiele / 52,3 % Hybride Durchdringung für ein volles Ultimate
Schadensoption Titanische Hydra 172 Spiele / 54,7 % Wandelt Leben und Nahkampfnähe in Flächenschaden um
Überlebensoption Tanz des Todes 67 Spiele / 54,8 % Verzögert Burst und erleichtert Resets nach dem Ultimate
Hohe Obergrenze Guinsoos Wutklinge 29 Spiele / 56,2 % Kleine Stichprobe, hohe Obergrenze bei mehr Tempo
Ultimate-Tempo Experimentelle Hexpanzerung 11 Spiele / 52,4 % Kleine Stichprobe für Ultimate-Haste und Tempo nach dem Ultimate
MR-Option Ende der Weisheit 95 Spiele / 49,6 % Weniger Schaden, sicherer gegen hohen Magieschaden

On-Hit-Augment-Priorität

On-Hit-Katarina sucht drei Augment-Arten: Schutz für das Ultimate-Fenster, stärkere On-Hit-Umwandlung und zusätzlichen Dauerschaden nach dem Einstieg. Ätherische Waffe Ätherische Waffe ist die passendste Kernwahl; Unaufhaltsame Ult Unaufhaltsame Ult und Abgedreht Abgedreht erhöhen die Chance, das Ultimate durchzubringen; Meister der Dualität Meister der Dualität , Feenmagie Feenmagie und Riesenschlächter Riesenschlächter erhöhen die Obergrenze, wenn Hybridschaden oder Ziele mit viel Leben wichtig sind.

AugmentSeltenheit16.13 Katarina-StichprobeEinordnung
Ätherische Waffe Ätherische Waffe Gold T1 / 51,1 % / 8099 Spiele Kernwahl, die On-Hit-Effekte über das Ultimate verstärkt
Meister der Dualität Meister der Dualität Prismatisch T1 / 48,4 % / 2625 Spiele Stärkt Hybridschaden und gemischte Items
Riesenschlächter Riesenschlächter Prismatisch T2 / 49,4 % / 164 Spiele Kleine Stichprobe, wertvoll gegen viel Leben
Feenmagie Feenmagie Prismatisch T1 / 47,8 % / 3858 Spiele Zuverlässiger Zusatzschaden bei Burst-Bedarf
Spende Spende Gold T2 / 47,6 % / 544 Spiele Ökonomievorteil für schnellere Items
Abgedreht Abgedreht Silber T2 / 47,0 % / 1155 Spiele Passt zum Thema und verbessert den Ultimate-Wert
Unaufhaltsame Ult Unaufhaltsame Ult Silber T1 / 46,7 % / 6255 Spiele Schützt das Kanalisieren gegen Kontrolle
Blutgierig Blutgierig Silber T1 / 46,6 % / 7988 Spiele Gibt Sustain und Fehlertoleranz im Teamfight

Sammler aufwerten Sammler aufwerten , Erosion Erosion und Transmutation: Gold Transmutation: Gold können je nach Lobby genommen werden, sind aber keine Kernantworten für On-Hit-Katarina. In der aktuellen Stichprobe liegt Sammler aufwerten bei T4 / 41,1 %, Erosion bei T4 / 44,0 % und Transmutation: Gold bei T4 / 41,8 %, also eher Fallbacks.

Build-Entscheidungen

Der Standardpfad kann mit Krakenbezwinger, Klinge des gestürzten Königs und Terminus beginnen und dann in Titanische Hydra, Tanz des Todes, Guinsoos Wutklinge oder Ende der Weisheit verzweigen. Gegen viele Frontliner steigen BotRK und Terminus im Wert. Gegen starken Burst verbessern Tanz des Todes und Jak’Sho das Überleben nach dem Einstieg. Gegen viel Magieschaden ist Ende der Weisheit sicherer als ein weiteres reines Schadensitem.

Experimentelle Hexpanzerung passt in zwei Situationen: wenn du häufiger mit dem Ultimate kämpfen musst und wenn du danach verfolgen oder herauslaufen musst. Die Stichprobe ist sehr klein, also ist es kein Pflichtitem, aber der Rhythmus passt zu Katarina. Herzstahl ist anders: Es gehört zu Leben-stapelnden Bruiser-Routen und ersetzt die Hexpanzerung nicht.

Kampffenster und Kombo

On-Hit-Katarina verliert am härtesten, wenn ihr Ultimate sofort unterbrochen wird. Vor dem Einstieg solltest du harte Kontrolle und Mobilitäts-Cooldowns beobachten. Wenn wichtige Kontrolle verbraucht ist, schließt du mit E, legst mit W einen Dolch, setzt mit Q den nächsten Landepunkt und nutzt dann R für das Multi-Hit-On-Hit-Fenster. Ein häufiger Rhythmus ist EWQRE: Bewegung und Dolche bauen den Reset-Punkt auf, dann kommt das Ultimate dort, wo Gegner schwer drehen können und Verbündete Schaden nachlegen.

Wenn du bereits Unaufhaltsame Ult Unaufhaltsame Ult hast, kannst du Ultimate-Fenster aktiver suchen. Wenn du Ätherische Waffe Ätherische Waffe hast, steigt der Wert von Item-On-Hit-Effekten stark, wodurch Krakenbezwinger, Klinge des gestürzten Königs und Terminus noch wichtiger werden. Ohne Schutz-Augment solltest du lieber einen halben Takt später einsteigen, statt als erstes Ziel jede Kontrolle zu fressen.

FAQ

F: Lohnt sich Katarina aktuell?

Ja für erfahrene Katarina-Spieler, aber nicht als blinder Powerpick. In 16.13 liegt sie insgesamt bei etwa 46,0 % und T4, während AD-On-Hit 51,0 % erreicht. Build-Pfad und Einstieg zählen also stark.

F: Was ist der Unterschied zwischen Hexpanzerung und Herzstahl?

Hexplate meint Experimentelle Hexpanzerung: Sie gibt Ultimate-Haste und nach dem Ultimate Angriffstempo sowie Lauftempo. Herzstahl ist ein Tank-Item zum Stapeln von Leben. Es passt zu Bruiser-Stacking, ersetzt aber nicht das Ultimate-Tempo der Hexpanzerung.

F: Warum Kraken, BotRK und Terminus priorisieren?

Alle drei unterstützen das Multi-Hit-On-Hit-Muster des Ultimates. Kraken liefert wiederholte Auslöser, BotRK verbessert Schaden gegen Frontliner und Terminus gibt hybride Durchdringung, damit ein vollständiges Ultimate Ziele wirklich durchschneidet.

F: Ist Ätherische Waffe ein Kern-Augment?

Ja. In der aktuellen Katarina-Stichprobe ist Ätherische Waffe T1 mit etwa 51,1 % Win Rate über 8099 Spiele und damit eine der höchsten Prioritäten für On-Hit.

F: Kann man Sammler aufwerten nehmen?

Je nach Lobby spielbar, aber kein Kernpick. In der 16.13-Katarina-Stichprobe liegt Sammler aufwerten bei etwa 41,1 % und T4, also eher als Fallback, wenn Execute-Wert gebraucht wird oder stärkere Augments fehlen.

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