aramgg.com aramgg.com ARAM Mayhem tier list ve build'ler
API

✦ Reklamsız abonelik

7 gün ücretsiz deneyin, ardından ayda 2,99 USD ödeyin veya tek seferlik 29,99 USD ile ömür boyu reklamsız erişim alın.

7 gün ücretsiz

$0 7 gün boyunca

  • Aboneliğiniz aktifken reklam gösterilmez
  • Deneme sırasında veya sonrasında istediğiniz zaman iptal edin

7 günlük ücretsiz deneme sırasında ücret alınmaz. Deneme bitmeden iptal etmezseniz daha sonra aylık 2,99 USD tahsil edilir ve otomatik yenilenir. Geçerli vergiler ödeme sayfasında gösterilir.

Ömür boyu reklamsız

$29.99 tek seferlik ödeme

  • Aboneliğiniz aktifken reklam gösterilmez

Tek seferde 29,99 USD ödeyin; yinelenen ücret yoktur. Satın alma e-postasına, aramgg.com faaliyet gösterdiği sürece bu sitede reklamsız erişim sağlanır. Gelecekte ayrıca ücretlendirilen özellikler dahil değildir.

Ömür boyu erişim satın almak mevcut aylık aboneliğinizi iptal etmez. Abonelik yönetiminden yenilemeyi iptal edin. Satın alma ve erişimi geri yükleme için aynı e-postayı kullanın.

Aboneliğiniz aramgg.com'un bakımını ve düzenli veri güncellemelerini destekler.

Creem ile güvenli ödeme

Creem, kayıtlı satıcı olarak ödeme, vergi ve makbuzları işler. aramgg.com kart numaranızın tamamını hiçbir zaman almaz.

Ücretsiz denemede ilk tahsilatı önlemek için bitişten önce iptal edin. Şimdi ödeme seçeneğini Creem müşteri portalından istediğiniz zaman iptal edebilirsiniz; onay erişimin ne zaman biteceğini gösterir.

Tahsilattan sonraki 14 takvim günü içinde iade istenebilir; zorunlu tüketici hakları geçerlidir.

Reklamsız erişimi geri yükle

Ödeme sırasında kullandığınız e-posta adresini girin. Gizliliğiniz için etkin abonelik olsa da olmasa da aynı yanıt gösterilir.

Abone olmadan önce inceleyin: Koşullar Gizlilik

İçindekiler
Rehber v26.22

Jarvan IV ARAM Mayhem Buildi: Yüzey Şeklinç AP Ulti

Jarvan IV ARAM Mayhem: Yüzey Şeklinç ile Afet duvarlarında hasar, ulti sıklığı ve AP eşyaları, eklenti seçimi ve doğru giriş zamanı.

↗ Kaynak: Bilibili üzerinde Luandou Yifan

Yüzey Şeklinç Jarvan: Afet’i hasar alanına çevir

Afet arenayı oluşturur; Yüzey Şeklinç duvarların yakınına tekrarlı büyü hasarı ekler. AP eşyalara yönelmeden önce eklentiyi al. Giriş zamanı ve rakiplerin arazide kalma süresi bu rotanın değerini belirler.

Ölçüt26.21 veri özetiYorum
Jarvan IV temeli T5 / 47.17% Güçlü taban değil; takım ve açı ister.
Yüzey Şeklinç genel T5 / 51.36% Augment oynanabilir, ama her arazi şampiyonu iyi kullanmaz.
Yüzey Şeklinç + Jarvan IV 43.14% / 24,189 maç Daha çok eğlence; öndeyken, kırılgan rakibe ve takip hasarına iyi.

Temel mekanik: hasarı Afet duvarı taşır

Yüzey Şeklinç yeteneklerin oluşturduğu araziye büyü hasarı ekler; Jarvan için güvenilir tetikleyici Afet'dir. Ejderha Saldırısı ve Demacia Sancağı giriş, zırh kırma ve pozisyon içindir; patlama hedefi kapatıp duvarın işlemesinden gelir.

Arazi hasarı AP ile ölçeklendiği için tam tank ve saf zırh deşme tavanı kaçırır. Daha temiz plan önce daha çok ulti atmak, sonra AP patlaması eklemek: Aksiyom Yayı ve Deneysel Hextabak frekansı çözer; Hınç, Gölgealev ve Rabadon her Afet yi tehdit yapar.

Demacia Sancağışya yolu: daha çok ulti, sonra AP patlama

Bu klasik büyücü eğrisi değildir; önce işlev, sonra AP bitiriş. Aksiyom Yayı ilk gelir çünkü skor katkısı yeni Afet ye yaklaştırır. Deneysel Hextabak saldırı hızı, hareket hızı ve ulti bekleme süresi sağlar.

AşamaDemacia SancağışyalarAmaç
Başlangıç Aksiyom AkımıAksiyom Akımı Skor katkısı iadesi savaşları zincirler.
Frekans Deneysel HexzırhDeneysel Hexzırh Ulti hızı ve sonrasındaki hız hedefi duvara yakın tutar.
Büyü hasarı HabasetHabasetGölgealevGölgealev Hınç ulti alanı ekler; Gölgealev düşük can bitirişini artırır.
Tavan Rabadon'un ŞapkasıRabadon'un Şapkası Taşıyıcıya ulaşabiliyorsan al; gerideysen savunmaya dön.
Opsiyonel ÇelikyürekÇelikyürekKibirKibir Daha çok kartopu ve eğlence; ön hat yoksa Çelikyürek yardım eder.

eklentiler: Yüzey Şeklinç çekirdek, gerisi kullanım veya hayatta kalma

İlk öncelik her zaman Yüzey Şeklinç Yüzey Şeklinç . O olmadan AP Jarvan sıradan bir Afet girişidir ve amacını kaybeder. Sonraki seçimler tekrar ulti atmana, hayatta kalmana veya düşük canlı hedefi bitirmene yardım etmeli.

ÖncelikAugmentNeden alınır
Çekirdek Yüzey Şeklinç Yüzey Şeklinç Afet arazisini ana hasar yapar; yoksa AP önerilmez.
Yüksek değer Peri Büyüsü Peri Büyüsü Büyü patlaması ve yapışma ekler, kapalı hedef zor çıkar.
Hayatta kalma Dokunulmaz Dokunulmaz Giriş sonrası ilk karşı patlamayı atlatır.
Dikkat Eli Ağır Eli Ağır Oto saldırı ve can ölçekli; dövüşçüye dönünce daha iyi.

Oynanış: dar alan bul, hareket zorla, kaçışı Afet ile kapat

Yüzey Şeklinç Jarvan boşa ulti atmaktan veya sadece ön hattı kapatmaktan nefret eder. Girmeden önce taşıyıcıların hareketliliğini ve takım kontrolünü kontrol et. Yoksa Demacia Sancağı → Ejderha Saldırısı ile dürt veya Afet yi karşı hamleye sakla.

Yandan yaklaş, Demacia Sancağı ardından Ejderha Saldırısı veya takım kontrolüyle hareket becerisini kullandır. Afet menzildeki bir rakip şampiyonu hedefler; kaçış yolunda boş bir noktaya atılmaz. Altın Kalkan ile yavaşlat. Rakip kaçarsa Sıçra ile takip et veya sancak kombosunun bekleme süresini bekle.

DurumAksiyonNeden
Taşıyıcıda Sıçra yok Kanattan Afet ara Geç çıkış daha çok tik demek.
Rakipte çok kontrol var Takım girişini bekle veya karşıla İlk girersen ikinci kullanım gelmeden kilitlenirsin.
Ön hat yok Bir AP yerine can veya direnç al Duvar tikleri için yaşamalısın.

AP Yüzey Şeklinç Jarvan ne zaman oynanmaz

Çoklu atılma, güçlü uzaklaştırma, uzun menzilli dürtme veya tek giriş olduğun takımlara karşı zorlanır. Arazi hasarı zaman ve pozisyon ister; Jarvan hatayı affeden bir AP suikastçı değildir. Şartlar yoksa Rabadon zorlamak yerine dövüşçü giriş daha çok kazandırır.

Kötü sinyalAyarlama
Üç dört hareketli taşıyıcı Saf AP bırak, kontrol dövüşçüsü oyna.
Takım takip edemiyor Önce savunma al, takım bekleme sürelerini bekle.
İlk tur Yüzey Şeklinç yok Bekleme; normal giriş eşyalarına geç.

SSS

Yüzey Şeklinç Jarvan güçlü mü?

İstikrarlı güçlü seçim değil. Görüntüsü patlayıcıdır, fakat veri onu kırılgan rakip, takım takibi ve kanat açısı isteyen eğlence buildi yapar.

Neden tam zırh deşme değil?

Zırh deşme Jarvan’ın fiziksel yetenek hasarını artırır, ama AP arazi tiklerini büyütmez. Aksiyom Yayı kalabilir; sonra Hınç, Gölgealev veya Rabadon arazi hasarını taşır.

Aksiyom Yayı her zaman ilk mi?

Çoğu zaman evet. Build ham AP den çok ikinci Afet penceresine ihtiyaç duyar ve Aksiyom Yayı bunu sağlar. Ön hat yoksa önce can veya direnç al, sonra ulti frekansına dön.

Hangi takım arkadaşları uyar?

En iyi ortaklar giriş kontrolü, alan yavaşlatma veya takip patlaması getirir. Sen hedefi duvara hapsedersin, takım kontrol ve hasar ekler. Her savaşı tek başına başlatıp bitirmen gerekiyorsa build hızla düşer.

Related Articles