AP Trundle ARAM Mayhem: Terrain sütun rehberi
AP Trundle ARAM Mayhem Patch 26.13 rehberi: %56,5 Terrain uyumu, temel eklentiler, AP yanma eşyaları ve sütun oyunu.
AP Trundle bu yamada neden çalışıyor
Patch 26.13 ARAM Mayhem'de
Trundle yaklaşık %50,4 kazanma oranıyla 3. kademe bir şampiyon. AP sütun buildinin asıl nedeni
Yüzey Şeklinç . Bu Altın eklenti genel olarak 3. kademede ve yaklaşık %51,0 kazanma oranında; Trundle'da ise 24.445 oyunda 1. kademe ve %56,5'e çıkar.
Bu build Trundle'ı klasik bir patlama büyücüsüne çevirmez. Sütununu tekrarlanan alan hasarına dönüştürür: E ile arazi oluştur,
Yüzey Şeklinç büyü hasarını tetiklesin, sonra AP yanma, kırılganlık ve hasar artırma eşyalarıyla her sütunun değerini yükselt.
Bu genel bir Trundle eklenti listesi değil. Terrain'd ve Buzdan Sütun etrafında kurulan özel bir build; normal oyunlarda ön hat ihtiyacına, hasar dağılımına ve gelen eklentilere göre uyarlayın.
| Nesne | Rol | Kazanma | Seçilme | Yorum |
|---|---|---|---|---|
| Trundle | T3 | 50.4% | 0.54% | Orta taban; özel eklenti asıl farkı yaratır |
| | T3 | 51.0% | 0.16% | Genel değeri orta |
| | T1 | 56.5% | 37.64% | Net özel uyum |
Terrain neden Trundle'a uyar
Yüzey Şeklinç yeteneklerin oluşturduğu arazinin yakındaki rakiplere sürekli büyü hasarı vermesini sağlar. Trundle'ın E yeteneği Buzdan Sütun bunu güvenilir biçimde yapar; menzili ve bekleme süresi uygundur, hem yolu kapatır hem rakibi hasar alanında tutar.
Sütun buildinin gücü doğal savaş senaryolarında ortaya çıkar. ARAM Mayhem dar yollar, çalı çıkışları, takipler ve ön hat çekişmeleri etrafında döner. Trundle sütunla kaçış yolunu keser, rakibi durdurur veya dolandırır; yanma ve arazi hasarı daha uzun işler.
Augment seçim önceliği
Başlatıcı eklenti yokken AP Trundle'ı zorlama.
Yüzey Şeklinç buildin anahtarıdır;
Baş Büyücü ikinci çekirdektir; bekleme süresi iadesi sütun kullanımını artırır.
| Öncelik | Augment | Veri | İşlev |
|---|---|---|---|
| Build anahtarı | | T1, %56,5 kazanma | Sütuna alan büyü hasarı ekler |
| Çekirdek motor | | T1, %54,6 kazanma | Daha çok sütun için bekleme iadesi |
| Hasar artışı | | T2, %58,2 kazanma | Eşya ve eklenti hasarını artırır |
| İsteğe bağlı | | T1, %51,1 kazanma | Kontrol sonrası uyum gücü biriktirir |
Yetenek hızını buldukça biriktir, ama 170 sayısına mecburmuş gibi takılma. Oyunda iki şeye bak: E sonraki takastan önce dönecek mi ve sütun rakibi dolanmaya, durmaya ya da hareket yeteneği harcamaya zorlayacak mı?
AP eşya rotası nasıl kurulur
AP Trundle eşyalarını sütun süresini nasıl büyüttüklerine göre seç. Önce yanma ve kırılganlık kur, sonra AP, bitirici hasar, delme veya uzun savaş değeri ekle. Yüksek patlamaya karşı bir hasar eşyasından vazgeçmek doğru olabilir.
| Eşya rolü | Önerilen eşyalar | Neden uygun |
|---|---|---|
| Yanma çekirdeği | | Tekrarlı hasar sütun alanına uyar |
| Kırılganlık açılışı | | Kontrol ve arazi baskısı takip hasarı sağlar |
| AP bitiriş | | Bitiriş aralığını ve AP tavanını yükseltir |
| İşlevsel tamamlayıcı | | Delme, menzil hasarı veya uzun savaş ekler |
Oyun planı: rakibi sütunun yanında tut
Önemli olan isabet anı değil, sütunun düştüğü yerdir. Kaçış yolları, dar girişler ve kontrol altındaki hedefin arkası en değerli noktalardır. Terrain ve yanma eşyaları rakibin durmasına, dolanmasına veya alana tekrar girmesine ihtiyaç duyar.
Savaştan önce E'yi rastgele dürtme için harcama. Erken boşa giderse AP rotasının ana hasar penceresi kaybolur. Önce pozisyon ve takım yetenekleriyle hareket zorla, sonra sütunu rakibin cevap vermesi gereken yere koy.
AP rotası tank Trundle dayanıklılığının bir kısmını feda eder, bu yüzden pozisyon daha önemlidir. Yine ön hatta durabilirsin; görevin arazi yaratmak, hareketi kısıtlamak ve zamanla yakmaktır, tüm yetenekleri tek başına yemek değil.
Bu build ne zaman zorlanmaz
İlk durum,
Yüzey Şeklinç olmamasıdır. O yoksa AP sütun Trundle ana ek hasar kaynağını kaybeder ve normal AP eşyaları yarı tank rotadan daha stabil olmaz. İkinci durum ön hattın olmaması, üçüncüsü ise sütun değer üretmeden seni geri iten yüksek patlama hasarıdır.
Genel tier 3 olmasını normal bir genel seçim gibi okuma. Genelde orta kalsa da Trundle tekrar tekrar arazi oluşturup değer alabilir. Bunu evrensel cevap değil, Trundle'a özel fırsat olarak oku.
Hızlı özet
| Parça | Seçim | Not |
|---|---|---|
| Build anahtarı | | AP sütuna ancak bundan sonra geç |
| İkinci çekirdek | | Daha çok E için hızla eşleştir |
| Ana eşyalar | | Kırılganlık, yanma ve tekrar hasar kurar |
| Uygun oyunlar | Dar yollar, takım takibi, az dalış | Rakip alandan çıkamazsa değeri artar |
| Kötü oyunlar | Terrain yok, ön hat yok, çok patlama | AP için takım yapısını bozma |
FAQ
S: Patch 26.13'te AP Trundle Terrain hâlâ oynanır mı?
Evet. Patch 26.13 verisinde Trundle yaklaşık %50,4 kazanma oranıyla 3. kademede. Terrain genelde yaklaşık %51,0 ile 3. kademede, fakat Trundle'da 24.445 oyunda hâlâ 1. kademe ve yaklaşık %56,5. Sonuç net: bu genel güç değil, Trundle sütun buildine özel bir seçim.
S: AP Trundle için Terrain şart mı?
Evet.
Yüzey Şeklinç buildin anahtarıdır. O yoksa sütun tekrar alan büyü hasarı vermez; AP'yi zorlamak ön hat değerini fazla düşürür.
S: Terrain Trundle'da neden güçlü?
Trundle E ile güvenilir şekilde arazi oluşturur ve tekrar tekrar
Yüzey Şeklinç . Sütun hareketi de kısıtlar, rakibin hasar alanından hızlı çıkmasını zorlaştırır.
S: Hangi eklentiler öncelikli?
Önce
Yüzey Şeklinç , sonra
Baş Büyücü .
Usta İşi eşya ve eklenti hasarını artırır;
Eylemsizlik Kanunu ise isteğe bağlı bir bağlantıdır.
S: AP eşya yolu nedir?
Kırılganlık ve yanma için İmparatorun Fermanı, Liandry'nin Eziyeti ve Siyahateş Meşalesi ile başla. Duruma göre Gölgealev, Rabadon'un Şapkası, Ufukgetiren, Makber Çiçeği veya Vadiyaran ekle.
S: Genel tier 3 eklenti Trundle'da neden öncelikli?
Genel tier 3, onun yalnızca orta seviye bir genel seçim olduğunu gösterir; fakat Trundle'da tier 1 ve %56,5'e çıkar. Bu AP sütun buildi, Terrain'in evrensel gücünden değil, bu özel uyumdan doğar.