ARAM大乱闘 Patch 26.12 第2回ホットフィックス:クリティカル強化と禁止
ARAM大乱闘 Patch 26.12 第2回ホットフィックス。スキル強化の除外、スピリットボム弱体化、禁止、クリティカル強化を整理。
0第2回ホットフィックスは単なる強化ではない
ARAM大乱闘 Patch 26.12 のデータ期間では、6月18日の第2回ホットフィックスが2つの点を調整しました。スキル強化の対象を絞って低効率や異常な組み合わせを減らし、クリティカル系強化を再び確認対象に戻しています。修正日は2026年6月18日のため、変更点と6月16日前後の成績を分けて整理します。
確認すべき3つの変更群
| 変更 | 強化 | 見方 |
|---|---|---|
| スキル強化の除外 | 19種のスキル強化 | 弱い組み合わせや異常な抽選を減らし、プールを安定させる |
| 数値弱体化 | | シールド時間が4秒から2秒になり、仕掛ける猶予が短い |
| 全体禁止 | サポートメイン、ヴォイドダッシュ、よくやった | 現時点では選べる前提で計画しない |
| クリティカル系修正 | ジュエル ガントレット、まさにクリティカル、タンクこそ至高、クリティカルミサイル | クリティカル射手とアサシンの上限は上がるが、標本確認待ち |
| 引き続き観察 | ピエロ大学、吸血鬼信仰 | 安定した復帰サインはまだなく、前提にしない |
スキル強化の除外リスト
共通する狙いは、明らかに噛み合わない技能を対応する強化プールから外すことです。高頻度技能、低ダメージタグ、アルティメット、反復価値が異常な移動やシールド回復が特に影響を受けます。結果として、使えそうに見えて価値が低い抽選が減ります。
| 強化 | 新しい制限 | 現在のPatch 26.12データ |
|---|---|---|
| | Ashe E と7秒超のクールダウン技能には出ない | T3、勝率約51.6% |
| | Kog’Maw Q、Rakan Q には出ない | T3、勝率約46.3% |
| | データ名はエコー キャスト。Azir Q、Graves E、Zed E などを除外 | T4、勝率約47.5% |
| | 全アルティメット、Yuumi Q/E、Lissandra W、多数の指定技能には出ない | T4、勝率約46.9% |
| | 指定された5つのアルティメットには出ない | T5、勝率約48.7% |
| | 多数の指定Q系スキルなどを除外 | T2、勝率約57.9% |
| | Alistar E、Kalista E、Kennen W パッシブなどを除外 | T4、勝率約55.6% |
| | 複数の拘束・設置・移動系スキルを除外 | T1、勝率約57.9% |
| | Kled R には出ない | T5、勝率約47.0% |
| | Orianna E には出ない | T1、勝率約61.8% |
| | 指定された4つのスキルには出ない | T3、勝率約55.3% |
| | 低ダメージタグの技能には出ない | T1、勝率約63.3% |
| | 複数の指定W/E/Q系スキルを除外 | T2、勝率約52.5% |
| | 指定された防御・移動・突入系スキルには出ない | T4、勝率約52.7% |
| | 自己回復やシールド技能、多数の指定技能には出ない | T3、勝率約51.9% |
| | 複数の自己強化・防御系スキルを除外 | T4、勝率約48.1% |
| | 高頻度の技能が多数除外 | T2、勝率約55.6% |
| | 低クールダウン、リセット、高頻度の技能が多数除外 | T3、勝率約51.3% |
| | 多くの指定シールド・防御系スキルを除外 | T5、勝率約51.4% |
実戦への影響
クリティカル系強化が再び検証対象になり、クリティカル射手、バースト型ファイター、一部アサシンの上限が戻ります。特に
ジュエル ガントレット のようにスキルバーストをクリティカル価値へ変える強化です。一方で、
スピリットボム はシールド時間が短くなり、防御寄り構成が長時間シールドだけで初動バーストを受ける動きは難しくなります。
これらの除外後、短期的に大きいのは特定チャンピオンの即トップ化ではなく、外れ強化の減少です。影響範囲は刺客、射手、補助、スキル依存型まで広いため、実際の技能が効果をまだ発動するか確認しましょう。
FAQ
この修正でクリティカル構成は完全復帰しますか?
完全かつ安定した復帰とはまだ言えませんが、方向性は追い風です。ジュエル ガントレット、まさにクリティカル、タンクこそ至高、クリティカルミサイルが再び確認できるなら、クリティカル射手とアサシンの上限は上がります。修正後の実績がはっきりするまでは、実戦で出るかを優先してください。
なぜ多くの技能が除外されるのですか?
目的は低価値や異常な組み合わせを減らすことです。一部の技能はクールダウンが長い、ダメージが低い、コピーや発動、シールド回復と噛み合わないため、残すと外れ組み合わせが増えます。
サポートメイン、ヴォイドダッシュ、よくやったはまだ選べますか?
このホットフィックス段階では全体禁止扱いです。選択画面に出なくても想定内です。復帰するかは今後のパッチ説明とデータ収集次第です。
現在の統計が6月18日の修正と完全一致しないのはなぜ?
今回のホットフィックスは2026年6月18日で、Patch 26.12 の統計時点である2026年6月16日より後です。修正後の勝率、選択率、出現状況は今後の収集が必要です。この記事は完全な強度表ではなく、変更チェックリストとして見てください。