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Patch-Notes v26.12

ARAM Mayhem 3.0 Änderungsliste: Entferntes und Neues

ARAM Mayhem 3.0 Vorschau als Änderungsliste: entfernte alte Augments und Sets, neue Silber-, Gold- und prismatische Augments sowie Pass-2.0-Änderungen.

↗ Artikelquelle: 英雄极地大乱斗宗哥 / WeChat

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Entfernte alte Augments

StufeEntfernte Liste
Silber Testnamen sind nicht final; maßgeblich ist die chinesische Originalliste in dieser Zeile.
Gold Testnamen sind nicht final; maßgeblich ist die chinesische Originalliste in dieser Zeile.
Prismatisch Testnamen sind nicht final; maßgeblich ist die chinesische Originalliste in dieser Zeile.

Entfernte Sets und Traits

Die Vorschau entfernt 9 Set- oder Trait-Effekte: Archmage, Stacking Dragon, Dive Bomb, Gold Rain, Dragon Fireworks, Fully Automated, Snow Day, Wee Woo Wee Woo und Dice Maniac. Einige Namen kehren als einzelne Augments zurück.

Neue 26.12-Beta-Augment-Karten

Diese Karten stammen aus den 26.12-PBE-Vorschaudaten. Klicke ein Augment an, um Icon, Text und Vorschauwerte zu sehen; bis zum Live-Patch kann sich noch etwas ändern.

Neue 26.12-Beta-Augments nach Seltenheit

Neue Silber-Augments

Neue Silber-Einträge sind Mastercrafted, Adaptive Shield, Empowered Shield, Don’t Change the Channel, Right Now, Double Strike, Pursuit of Power, Siphon, Snow Day, Stacking Dragon, Steadfast, Support Specialist und Trusted Weapon. Thema: gewählte Skills, Schilde, Heilung, Schneeball und Quests.

Neue Gold-Augments

Neue Gold-Einträge sind Pat on the Back, Fish Bait, Shark Storm, Nature Is Healing, Tooth Fairy, Endless Decimate, Snowburst, Archmage, Boom!, Brush Ambush, Burning Interest, Sniper Star, Little Help, Coup de Grace, Shared Healing, Overextension, Porcupine, Pressure Cooker, Haste Pursuit, Greedy Bindings, Rejuvenation, Reload, Snapback und Snowball Impact.

Neue prismatische Augments

Neue prismatische Einträge sind High Risk High Reward, Multi Shot, Overload, Pincushion, Quick Step, Ascension Ritual, Skill Split, Titan’s Resolve, Triple Shot, Sweet Spot und Void Dash. Fokus: High-Ceiling-Quests, wiederholte Skills, Mobilität, Resets und Multi-Target-Änderungen.

Pass 2.0 und Systemänderungen

Pass 2.0 entfernt den klareren externen Wachstumsbonus des alten Passes und verschiebt sich zu Augment-, Emote-, Icon-, goldenen Refresh- und Segnungskarten-Freischaltungen. Die Vorschau nennt auch ein Garderobensystem für ARAM-Skins per Monatskarte auf PBE; Live bleibt offen.

FAQ

Q: Sind diese Änderungen schon live?

Nein. Sie stammen aus der 26.12-PBE-/3.0-Vorschau. Die aktuellen Live-Daten der Seite sind 26.11, Namen, Werte, Freischaltungen und Effekte können sich ändern.

Q: Worum drehen sich neue 3.0-Augments?

Sie drehen sich vor allem um gewählte Skills, Schneeball, Schilde/Heilung, Scaling-Quests, Mobilitätsresets und Multi-Target-Änderungen.

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