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Sommaire
Notes de patch v26.12

ARAM Mayhem 3.0 : liste des suppressions et ajouts

Liste des changements ARAM Mayhem 3.0 : anciennes optimisations et sets retirés, nouvelles optimisations argent, or et prismatiques, plus changements du pass 2.0.

↗ Source de l’article : 英雄极地大乱斗宗哥 (WeChat)

Anciennes optimisations retirées

PalierListe retirée
Argent Noms de test non finalisés ; consultez la liste chinoise originale dans cette ligne.
Or Noms de test non finalisés ; consultez la liste chinoise originale dans cette ligne.
Prismatique Noms de test non finalisés ; consultez la liste chinoise originale dans cette ligne.

Sets et traits retirés

La préversion retire 9 effets de set ou trait : Archmage, Stacking Dragon, Dive Bomb, Gold Rain, Dragon Fireworks, Fully Automated, Snow Day, Wee Woo Wee Woo et Dice Maniac. Certains noms reviennent en optimisations individuelles.

Nouvelles cartes d’optimisations 26.12 Beta

Ces cartes viennent des données de prévisualisation PBE 26.12. Cliquez sur une optimisation pour ouvrir sa page de détail avec icône, texte et statistiques de préversion ; les valeurs peuvent encore changer.

Nouvelles optimisations 26.12 Beta par rareté

Nouvelles optimisations argent

Les nouvelles entrées argent incluent Mastercrafted, Adaptive Shield, Empowered Shield, Don’t Change the Channel, Right Now, Double Strike, Pursuit of Power, Siphon, Snow Day, Stacking Dragon, Steadfast, Support Specialist et Trusted Weapon. Le thème tourne autour des compétences choisies, boucliers, soins, boule de neige et quêtes.

Nouvelles optimisations or

Les nouvelles entrées or incluent Pat on the Back, Fish Bait, Shark Storm, Nature Is Healing, Tooth Fairy, Endless Decimate, Snowburst, Archmage, Boom!, Brush Ambush, Burning Interest, Sniper Star, Little Help, Coup de Grace, Shared Healing, Overextension, Porcupine, Pressure Cooker, Haste Pursuit, Greedy Bindings, Rejuvenation, Reload, Snapback et Snowball Impact.

Nouvelles optimisations prismatiques

Les nouvelles entrées prismatiques incluent High Risk High Reward, Multi Shot, Overload, Pincushion, Quick Step, Ascension Ritual, Skill Split, Titan’s Resolve, Triple Shot, Sweet Spot et Void Dash. Elles visent quêtes à haut plafond, sorts répétés, mobilité, resets et changements multi-cibles.

Pass 2.0 et changements système

Le pass 2.0 retire l’avantage de progression hors partie le plus visible et se concentre sur le déblocage d’optimisations, emotes, icônes, refresh dorés et cartes de bénédiction. L’aperçu mentionne aussi une garde-robe pour les skins ARAM via abonnement PBE ; le live reste à confirmer.

FAQ

Q : Ces changements sont-ils déjà live ?

Non. Ils viennent de la PBE 26.12 / aperçu 3.0. Les données live du site restent en 26.11, et noms, valeurs, niveaux et effets peuvent changer à la sortie.

Q : Quel est le thème des nouvelles optimisations 3.0 ?

Elles tournent surtout autour des compétences choisies, boule de neige, boucliers et soins, quêtes de scaling, resets de mobilité et changements multi-cibles.

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