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Notas del parche v26.12

Lista de cambios ARAM Mayhem 3.0: qué se elimina y qué se añade

Lista de cambios ARAM Mayhem 3.0: aumentos y conjuntos antiguos eliminados, nuevos aumentos de plata, oro y prismáticos, y cambios del pase 2.0.

↗ Fuente del artículo: 英雄极地大乱斗宗哥 / WeChat

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Aumentos antiguos eliminados

TierLista eliminada
Plata Los nombres de prueba no son finales; usa la lista china original de esta fila como referencia.
Oro Los nombres de prueba no son finales; usa la lista china original de esta fila como referencia.
Prismático Los nombres de prueba no son finales; usa la lista china original de esta fila como referencia.

Conjuntos y rasgos eliminados

La vista previa elimina 9 efectos de conjunto o rasgo: Archmage, Stacking Dragon, Dive Bomb, Gold Rain, Dragon Fireworks, Fully Automated, Snow Day, Wee Woo Wee Woo y Dice Maniac. Algunos nombres vuelven como aumentos individuales.

Nuevas cartas de aumentos 26.12 Beta

Estas cartas vienen de los datos de vista previa del PBE 26.12. Haz clic en cualquier aumento para abrir su detalle con icono, texto y estadísticas preliminares; los valores aún pueden cambiar.

Nuevos aumentos 26.12 Beta por rareza

Nuevos aumentos de plata

Nuevos plata incluyen Mastercrafted, Adaptive Shield, Empowered Shield, Don’t Change the Channel, Right Now, Double Strike, Pursuit of Power, Siphon, Snow Day, Stacking Dragon, Steadfast, Support Specialist y Trusted Weapon. El tema es habilidad elegida, escudos, curación, bola de nieve y misiones.

Nuevos aumentos de oro

Nuevos oro incluyen Pat on the Back, Fish Bait, Shark Storm, Nature Is Healing, Tooth Fairy, Endless Decimate, Snowburst, Archmage, Boom!, Brush Ambush, Burning Interest, Sniper Star, Little Help, Coup de Grace, Shared Healing, Overextension, Porcupine, Pressure Cooker, Haste Pursuit, Greedy Bindings, Rejuvenation, Reload, Snapback y Snowball Impact.

Nuevos aumentos prismáticos

Nuevos prismáticos incluyen High Risk High Reward, Multi Shot, Overload, Pincushion, Quick Step, Ascension Ritual, Skill Split, Titan’s Resolve, Triple Shot, Sweet Spot y Void Dash. Se centran en misiones de alto techo, repetición de habilidades, movilidad, reinicios y múltiples objetivos.

Pase 2.0 y cambios de sistema

El pase 2.0 elimina la ventaja externa más clara del pase anterior y pasa a desbloquear muchos aumentos, gestos, iconos, reinicios dorados y cartas de bendición. La vista previa también menciona un armario de skins ARAM mediante pase mensual en PBE; en live falta confirmación.

FAQ

Q: Estos cambios ya están en live?

No. Vienen de la vista previa 26.12 PBE / 3.0. Los datos live actuales del sitio siguen en 26.11, y nombres, valores, niveles y efectos pueden cambiar.

Q: En qué se centran los nuevos aumentos 3.0?

Se centran en mejoras de habilidad elegida, bola de nieve, escudos/curación, misiones de escalado, reinicios de movilidad y cambios multiobjetivo.

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