Der Wumms und der Bass: ARAM Mayhem
ARAM Mayhem 26.21: So nutzt du Der Wumms und der Bass mit Jhin, Fiora, Zaahen und Viego, passenden Gegenständen und gut getakteten Angriffen.
26.21: Angriffe mit Bewegungsfreiheit
In ARAM Mayhem 26.21 erreicht Der Wumms und der Bass insgesamt 61,22 % Siegrate und Rang S+ im chinesischen Tencent-Datensatz vom 26.10.2026. Der verstärkte Angriff nach einem Fähigkeitseinsatz verbindet Schaden mit Lauftempo. Vier Champion-Varianten zeigen passende Gegenstände und Abläufe.
Fähigkeit, verstärkter Angriff, neue Position
Nach einer Fähigkeit erfolgt dein nächster Angriff schneller und verursacht zusätzlichen magischen Schaden. Triff und nutze das abklingende Lauftempo zum Verfolgen oder Zurückweichen. Du erhältst keine dauerhafte Angriffsgeschwindigkeit. Kurze Abklingzeiten und regelmäßige Angriffe zwischen Fähigkeiten helfen, den Effekt auszunutzen.
Vier Champion- und Gegenstandsvarianten
| Champion | Stärken und Spielweise |
|---|---|
| | Die vorübergehende Angriffsgeschwindigkeit kann seine passive Umwandlung in Angriffsschaden verstärken. Schieße und schaffe Abstand. Bleib bei kritischen Treffern mit Der Sammler, Lord Dominiks Grüße und Klinge der Unendlichkeit. |
| | Verbinde Q mit Angriffen, um dranzubleiben und Schwachstellen zu erreichen. Gefräßige Hydra, Stärke der Dreieinigkeit und Tanz des Todes sind mögliche Bausteine. Verbessere die Fähigkeitsfolge, ohne zu zerbrechlich zu werden. |
| | Lauftempo hilft ihm, nah genug zu bleiben und den gestapelten Angriffsschaden seiner passiven Fähigkeit auszunutzen. Suche einen tragfähigen längeren Kampf; ein Temposchub allein macht den Einstieg nicht sicher. |
| | Setze Angriffe zwischen Fähigkeiten, sichere die erste Tötungsbeteiligung und kämpfe über Besessenheit weiter. Der Sammler, Lord Dominiks Grüße und Klinge der Unendlichkeit bieten eine kritische Variante. Fehlt der erste Abschluss, ergänze Defensive. |
Nutze den Effekt für deine Position
Wähle vor der Fähigkeit ein sicher erreichbares Ziel. Weiche nach dem verstärkten Angriff seitlich aus oder verfolge einen Gegner ohne verfügbaren Sprung. Mystischer Schlag kann weitere Fähigkeitsfolgen ermöglichen, verlangt aber Treffer und Überleben. Warte nicht um jeden Preis auf die perfekte Kombination.
Häufige Fragen
Welche Champions passen zu Der Wumms und der Bass?
Der Wumms und der Bass passt zu häufigen Wechseln zwischen Fähigkeiten und Angriffen sowie zu Champions, die Lauftempo für den Kontakt brauchen. Jhin, Fiora, Zaahen und Viego nutzen ihn unterschiedlich. Entscheidend ist zunächst ein sicherer verstärkter Treffer.
Sollte Jhin auf Angriffsgeschwindigkeit wechseln?
Jhin braucht wegen dieses Augments keinen reinen Angriffsgeschwindigkeitsaufbau. Der zeitweilige Bonus kann seine passive Umwandlung unterstützen. Starke Schüsse und Abstand bleiben das Ziel; passe kritische Treffer, Rüstungsdurchdringung und Defensive an die Gegner an.
Lässt sich das Lauftempo dauerhaft halten?
Das Lauftempo nimmt ab. Wiederholte Schübe hängen von Abklingzeiten, Treffern, Entfernung und gegnerischer Massenkontrolle ab. Nur eine Fähigkeit einzusetzen, ohne den verstärkten Angriff zu treffen, nutzt den Effekt nicht vollständig.