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Guide Coups accélérants - la seule optimisation SSS d'ARAM Mayhem

Coups accélérants est la seule optimisation prismatique SSS d'ARAM Mayhem : chaque attaque automatique réduit tous les délais de compétence de 1,25 s. Ce guide couvre quatre combos clés : A infini de Yasuo/Yone, Alpha infini de Maître Yi, Fente infinie de Fiora et Contre-attaque infinie de Jax, avec builds complets.

↗ Source vidéo : guide de l'optimisation Coups accélérants (Bilibili)

Coups accélérants : la seule optimisation SSS d'ARAM Mayhem

Dans ARAM Mayhem, Coups accélérants Coups accélérants est l'optimisation SSS incontestée. Après sa refonte, Coups accélérants réduit désormais tous les délais de compétence de 1,25 seconde par attaque automatique : pas seulement les compétences de base, mais aussi les ultimes.

Ce qui rend Coups accélérants vraiment terrifiant, c'est sa synergie avec les effets à l'impact des objets. Les carreaux de l'Ouragan de Runaan, les doubles frappes d'Aube et crépuscule et les autres procs à l'impact déclenchent tous la réduction de délai. Une seule optimisation ouvre plusieurs stratégies impossibles à arrêter.


Combo 1 : vent A infini - Yasuo et Yone

Yasuo Yasuo et Yone Yone ont tous deux leur A classé comme attaque automatique, ce qui déclenche la réduction de Coups accélérants. En fin de partie, le délai de leur A n'est que de 1,33 s ; moins 1,25 s, il reste 0,08 s. Cela permet de spammer A à l'infini, de lancer deux tornades par seconde et de garder les ennemis constamment en l'air.

ObjetDescription
Lame du roi déchu Source centrale de vitesse d'attaque, le passif réduit constamment les PV ennemis
Arc-bouclier immortel **Obligatoire** : A infini déclenche des boucliers infinis, survie garantie
Danse de la mort Réduit les dégâts subis et assure le sustain en teamfight
Lame d'infini Amplifie les dégâts critiques
Sandales de Mercure Ténacité pour résister au contrôle de foule

Combo 2 : Alpha infini - Maître Yi

Maître Yi Maître Yi Son A « Assaut éclair » déclenche 6 effets à l'impact en un seul lancement ; chacun active la réduction de Coups accélérants, soit 7,5 secondes de délai retirées par A. Quand le délai du A tombe sous 7,5 s, la boucle infinie commence : vous lancez A et il est immédiatement prêt.

ObjetDescription
Orgueil Empile de l'AD sur les éliminations, excellent pour snowball
Faux spectrale Sustain de mana pour résoudre les problèmes de spam haute fréquence
Vivelame navori Réduit les délais sur critique, se cumule avec Coups accélérants
Couperet noir Réduction d'armure contre les tanks
Danse de la mort Sustain en combat d’équipe

Combo 3 : Fente infinie - Fiora

Fiora Fiora Son A « Fente » rend déjà 50 % de son délai quand il touche, et il compte aussi comme attaque automatique. Avec Coups accélérants, A n'a presque plus de délai, ce qui permet de dash à l'infini sur le champ de bataille. Mieux encore, la refonte réduit aussi le délai de l'ultime : Fiora peut lancer son ultime trois fois dans un seul teamfight.

ObjetDescription
Force de la trinité Objet central, les lancers fréquents déclenchent Lame enchantée
Hydre vorace A haute fréquence maintient les PV et donne du sustain en teamfight
Danse de la mort Réduction de dégâts qui se marie avec beaucoup de vol de vie
Vivelame navori Réduction de délai basée sur les critiques, se cumule avec Coups accélérants
Sandales de Mercure Ténacité contre le contrôle de foule

Combo 4 : Contre-attaque infinie - Jax

Jax Jax Son kit tourne parfaitement avec Coups accélérants. Jax fait partie des rares mêlées capables de bien utiliser Aube et crépuscule : les doubles procs à l'impact signifient double réduction de délai par attaque, donc des compétences encore plus vite rafraîchies. Vous pouvez lancer deux à trois ultimes dans un seul teamfight, et l'esquive de Contre-attaque devient presque permanente.

ObjetDescription
Lame du roi déchu Vitesse d'attaque centrale et réduction des PV
Aube et crépuscule **Central** : les doubles procs à l'impact déclenchent une double réduction de délai
Danse de la mort Sustain en combat d’équipe
Vivelame navori Réduction de délai supplémentaire
Gueule de Malmortius Bouclier magique contre les mages
Sandales de Mercure Ténacité contre le contrôle de foule

Autres combos puissants

La puissance de Coups accélérants ne se limite pas aux quatre combos ci-dessus. Par exemple, Senna Senna avec Ouragan de Runaan et Aube et crépuscule peut réduire 6 secondes de délai avec un seul A, pour une sortie de dégâts ultra-fréquente. Shyvana Shyvana avec Aube et crépuscule peut aussi atteindre des boucles de A infini. Tout champion dépendant des attaques automatiques qui obtient Coups accélérants doit envisager des objets à l'impact.


Résumé


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