Graves Zieh dein Schwert Guide - Der Nahkampf-Burst-Build in ARAM Mayhem
Graves wird in ARAM Mayhem mit der prismatischen Augmentierung Zieh dein Schwert zu einem Nahkampf-Monster mit massivem AD, Lebensraub und Angriffsgeschwindigkeits-Boni. Dieser Guide behandelt Datenanalyse, optimale Builds und Gameplay-Tipps.
Champion-Übersicht
In ARAM Mayhem ist
Graves ist ein einzigartiger Schütze — sein Passiv 'Double Barrel' feuert zwei Kugeln pro Auto-Angriff und verursacht im Nahbereich doppelten Schaden. Das macht ihn zu einem der besten Träger für Zieh dein Schwert: Nach dem Verzicht auf Reichweite wird jeder Auto-Angriff auf kürzeste Distanz zu einem verheerenden Burst.
Zieh dein Schwert im Detail
Zieh dein Schwert ist eine prismatische Augmentierung, die dich in den Nahkampf verwandelt und massiven Angriffsschaden, Gesundheit, Angriffsgeschwindigkeit, Lebensraub und Bewegungsgeschwindigkeit gewährt — skalierend mit der geopferten Reichweite. Graves' Basisreichweite von 425 (relativ kurz) liefert dennoch beachtliche Boni:
| Kennzahl | Wert |
|---|---|
| Augmentierung | Zieh dein Schwert |
| Seltenheit | Prismatisch |
| Kernmechanik | Wird Nahkämpfer, erhält massive Statusboni |
| Schlüssel-Boni | AD / HP / AS / Lebensraub / MS |
Empfohlene Augmentierungs-Kombinationen
Das von der Community anerkannte goldene Trio: Zieh dein Schwert + Langsam aber sicher + Zurück zu den Wurzeln. Hier sind die besten Augmentierungs-Kombinationen:
| Augmentierung | Seltenheit | Synergie |
|---|---|---|
| Langsam aber sicher | Gold | Wandelt Angriffsgeschwindigkeit in AD um — Graves skaliert schlecht mit AS, das umgewandelte AD lässt jedes Projektil verheerend treffen |
| Zurück zu den Wurzeln | Prismatisch | Versiegelt die Ultimate für 35% Fähigkeitsschaden + Fähigkeitseile — Q- und E-Schaden steigen massiv bei extrem kurzen Abklingzeiten, wird zum endlos-dashenden Krieger |
| Sammler aufwerten | Silber | Verstärkt den Hinrichtungsschwellenwert des Collectors, steigt mit jedem Kill — enormes Snowball-Potenzial |
| PH_Vampirismus | Gold | Zusätzlicher Lebensraub stapelt sich mit Zieh dein Schwerts eingebautem 20% Lebensraub — erschreckende Nachhaltigkeit wenn alle Projektile treffen |
| Zeit fürs Töten | Gold | Extra AD und Angriffsgeschwindigkeit — in Kombination mit Langsam aber sicher wird die AS ebenfalls in AD umgewandelt für doppelten Nutzen |
| Das A und Q | Gold | Verstärkt den Grundangriff-Schaden, perfekte Synergie mit dem Multi-Projektil-Passiv — jeder Auto-Angriff trifft härter |
| Henker | Gold | Extra-Schaden gegen Ziele mit wenig HP + Fähigkeitsreset bei Eliminierung — mit Projektilen erledigen, dann zum nächsten Ziel E-dashen |
| Schattenläufer | Silber | Zusätzliche Bewegungsgeschwindigkeit hilft Nahkampf-Graves, die Distanz zu schließen und den Reichweitenverlust auszugleichen |
Empfohlener Item-Build
Nahkampf-Graves setzt auf Lethality + Crit Build und erledigt weiche Ziele mit einem Schuss:
| Item | Priorität | Begründung |
|---|---|---|
| Der Sammler | Kern | Lethality + Crit + Hinrichtung — Ziele nach dem Projektil-Burst erledigen, noch stärker mit Sammler aufwerten Augmentierung |
| Klinge der Unendlichkeit | Kern | Crit-Schadensverstärker — kombiniert mit dem umgewandelten AD von Langsam aber sicher löschen kritische Projektile Ziele sofort aus |
| Youmus Geistklinge | Hoch | Lethality + aktiver MS-Boost, maximiert das Engage-Potenzial im Nahkampf |
| Blutdürster | Empfohlen | Maximaler Lebensraub stapelt sich mit Zieh dein Schwerts eingebautem Lebensraub — erschreckende Nachhaltigkeit wenn alle Projektile treffen |
Warum Graves der beste Träger ist
Viele Schützen können Zieh dein Schwert nutzen, aber Graves hat einzigartige Vorteile:
1. Passiv-Schrotflinten-Mechanik: Nach dem Wechsel zum Nahkampf treffen alle Projektile auf kürzeste Distanz für verheerenden Schaden. Anders als andere ADCs, die nur zu "normalen Nahkämpfern" werden, wird Graves zur "Gesichts-Schrotflinte".
2. E-Dash: Sein E bietet einen Dash + Munitions-Nachladen und löst Verfolgungs- und Überlebensprobleme. Die E-Nutzung steigt im Nahkampf enorm.
3. W Nebelwand: W erzeugt eine Verlangsamungs- + Sichteinschränkungszone — wirf sie nach dem Eintauchen auf deine Füße, Feinde können dich nicht sehen während du frei angreifst.
4. Natürlich kurze Reichweite: 425 Reichweite bedeutet, dass er ohnehin im Nahbereich kämpft, der Nahkampf-Übergang fühlt sich natürlich an.
Gameplay-Tipps
Beim Spielen von Nahkampf-Graves in ARAM dreht sich die Kernstrategie um E-Mobilität und passiven Burst:
1. E ist alles: E-Dash lädt eine Patrone nach — mit Angriffsgeschwindigkeits-Boni kannst du E→AA→AA in schneller Folge ausführen. E stapelt auch Rüstung für mehr Tankiness.
2. W Nebelwand-Engage: Wirf W ins Zentrum des Kampfes bevor du eintauchst. Es verlangsamt Feinde und gibt dir einen Sichtvorteil. Nahkampf-Graves im Nebel ist fast unbesiegbar.
3. Punkt-blankes R: R aus nächster Nähe verursacht massiven Schaden. Auf kürzeste Distanz abfeuern und sofort mit Autos nachlegen, um weiche Ziele zu eliminieren. Der Rückstoß kann auch Dashes unterbrechen.
4. Positionierungs-Tempo: Nicht als Erster reinrennen. Warte bis die Frontlinie engaget, dann E rein und durch Lebensraub HP halten. ARAMs enge Lane ist ein Schrotflinten-Paradies.
5. Munitions-Management: Angriffsgeschwindigkeit ist hoch im Nahkampf, aber Graves muss trotzdem nachladen. Nutze E für schnelles Nachladen und konstanten DPS.