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Guia v26.10

Guia de AP Yasuo Destroying Ritual - Build de escudos no ARAM Mayhem

Guia de AP Yasuo Destroying Ritual no ARAM Mayhem 26.10 com Cura Crítica, escudos do E, Espada do Rei Destruído e crítico.

↗ Fonte do vídeo: 苏不出来 / Bilibili

Por que AP Yasuo não é AP puro

No ARAM Mayhem 26.10, Yasuo Yasuo ainda aparece como AD e crítico nos dados, com AP quase invisível. Este AP Yasuo não é mago; usa o componente AP, escudo e crítico de Destroying Ritual. O E em tropas facilita acumular escudos.


Comparado ao Yone, Yasuo exige melhor entrada e dash em tropas

Yasuo e Yone podem usar Destroying Ritual, mas o ritmo muda. Yasuo Yasuo depende mais do E em tropas e inimigos, acumulando escudos e buscando arremessos. Com Cura Crítica Cura Crítica ele fica forte, mas sem ela depende mais da partida.

A vantagem é o valor AP no E e dashes em tropas; a fraqueza é pouca margem ao entrar.


Ordem: com Cura Crítica priorize Ritual

EtapaEscolha recomendadaMotivo
Primeiro item Destroying Ritual / crítico padrão Priorize com Cura Crítica ou ao buscar ouro; atrás, volte ao crítico padrão.
Botas Grevas / Passos de Mercúrio / Tabi Não force velocidade; escolha tenacidade ou armadura.
Segundo item Espada do Rei Destruído Dá velocidade, roubo de vida e dano na linha de frente.
Terceiro item Gume do Infinito / Dança da Morte / Hidra Raivosa IE para dano, Dança para segurança, Hidra contra frontlines juntas.
Depois Último Sussurro / Sedenta / Semblante / Jak’Sho Adicione penetração, roubo de vida ou resistências conforme a ameaça.

Builds de Itens16.14

ADCrit
Grevas do BerserkerGrevas do BerserkerEspada do Rei DestruídoEspada do Rei DestruídoArco-escudo ImortalArco-escudo Imortal
ADOn-Hit
Grevas do BerserkerGrevas do BerserkerEspada do Rei DestruídoEspada do Rei DestruídoArco-escudo ImortalArco-escudo Imortal
ADCritOn-Hit
Grevas do BerserkerGrevas do BerserkerEspada do Rei DestruídoEspada do Rei DestruídoArco-escudo ImortalArco-escudo Imortal

Aprimoramentos: Cura Crítica define o teto

AprimoramentoPrioridadeMotivo
Cura Crítica Cura Crítica Essencial Faz curas e escudos criticarem, tornando Destroying Ritual o núcleo.
Vampirismo Vampirismo Alta Vampirismo universal melhora lutas longas.
Sifão da Alma Sifão da Alma Alta Dá crítico e roubo de vida, encaixando nos itens.
Ataque Duplo Ataque Duplo Alta Adiciona velocidade e efeitos ao contato.
Sinfonia da Guerra Sinfonia da Guerra Média alta Ritmo Fatal e Conquistador favorecem lutas longas.
Especialista Especialista Boa prata Velocidade de ataque corrige o ritmo após o primeiro item.
o Imperdoável Yasuo
o Imperdoável Yasuo

Taxa de Vitória: 52.2%


Como jogar: escudo não é invencibilidade

É forte com tropas ou frontliners para usar E, Q e ataques. Sem alvo de E, tornado ou equipe, não force a backline.

Mais seguro é acumular em tropas e frontline, entrando após tornado, knockup aliado ou CC gasto.


Como ler os dados atuais

Dados de Yasuo 26.10 não sustentam AP puro como padrão estável. Ritual é opção de teto alto nas condições certas, especialmente com Cura Crítica Cura Crítica , Vampirismo Vampirismo ou Sifão da Alma Sifão da Alma . Sem essas condições, crítico e on-hit continuam mais seguros.


FAQ

Q: AP Yasuo faz Rabadon e penetração mágica?

Não. Usa o componente AP e escudo; o núcleo ainda é crítico, velocidade e roubo de vida.

Q: Yasuo Ritual sem Cura Crítica?

Pode, mas com cuidado. Sem Cura Crítica o teto de escudo cai.

Q: Yasuo ou Yone usa Ritual melhor?

Yone é mais estável; Yasuo tem teto maior, mas precisa de alvos de E e tempo certo.

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