aramgg.com aramgg.com Wiki Hextech ARAM
API

Coups de grâce

Coups de grâce

Coups de grâce

OrT2v16.14 · 2026-07-15

Une fois que vous avez lancé votre ultime, tous les ennemis sont marqués et vous stockez des dégâts que vous leur infligez. Une fois le délai passé, la marque explose.

Après avoir lancé votre ultime, tous les ennemis sont marqués et vous stockez 40% des dégâts que vous leur infligez. Après 5 sec, vous infligez les dégâts stockés (délai de récupération de 8 sec). Dégâts infligés : ?.

Taux de victoire

51.91%

Taux de sélection

1.13%

Parties

100,941

Performance par manche

MancheTaux de victoireTaux de sélectionParties
Manche 1 T447.30%0.98%24,194
Manche 2 T447.29%1.06%26,492
Manche 3 T348.94%1.32%32,760
Manche 4 T348.39%1.39%31,267
Manche 5 T460.32%0.61%63

Meilleurs champions

FAQ

Quels champions utilisent le mieux Coups de grâce ?

Coups de grâce fonctionne actuellement bien avec des champions comme Udyr, Rumble, Karthus. Privilégiez les champions capables d'activer son effet de façon fiable.

Coups de grâce est-il fort en ARAM Mayhem ?

Coups de grâce est actuellement T2, avec 51.9% de taux de victoire et 1.1% de taux de sélection. Tenez aussi compte du champion, de la phase et des besoins de l'équipe.

Quand choisir Coups de grâce ?

Choisissez Coups de grâce si votre champion joue comme Udyr, Rumble, Karthus ou si votre composition a besoin de l'effet apporté par cet augment.