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Guía v26.10

Guía de AP Yone Destroying Ritual - Build de Curación crítica en ARAM Mayhem

Guía de AP Yone Destroying Ritual en ARAM Mayhem 26.10 con Curación crítica, Hoja del rey arruinado, Filo infinito y sustain de escudos.

↗ Fuente del video: 声沙Hoarse / Bilibili

Por qué AP Yone usa Destroying Ritual

En ARAM Mayhem 26.10, Yone Yone sigue siendo AD, crítico y on-hit en los datos; las builds AP no llegan al 0,1%. Este AP Yone no acumula poder de habilidad puro, sino que usa Destroying Ritual, escudos, crítico y Curación crítica para sustain.


Mecánica central: Curación crítica amplifica escudos y robo de vida

Destroying Ritual encaja con Yone porque Yone Yone Q, W y E crean ventanas constantes de escudo y curación. Con Curación crítica Curación crítica , esos escudos y curas crecen, creando un ciclo difícil de desgastar.

Sin Curación crítica funciona, pero baja un nivel. El primer Ritual es inversión; evita morir hasta completar BotRK.


Orden de objetos: velocidad y robo de vida tras Ritual

PasoOpción recomendadaMotivo
Primer objeto Destroying Ritual Objeto clave con crítico, escudo y valor del componente AP.
Botas Grebas / Mercurio / Placas No fuerces velocidad; usa tenacidad o armadura.
Segundo objeto Hoja del rey arruinado Aporta velocidad, robo de vida y daño a frontline.
Tercer objeto Filo infinito / Baile de la muerte / Hidra voraz Infinito para daño, Baile para seguridad, Hidra contra frontlines juntas.
Después Últimas palabras / Sanguinaria / Rostro / Jak’Sho Añade penetración, robo de vida o resistencias según la amenaza.

Builds de objetos16.14

ADCrit
Grebas de berserkerGrebas de berserkerHoja del rey arruinadoHoja del rey arruinadoArcoescudo inmortalArcoescudo inmortal
ADOn-Hit
Grebas de berserkerGrebas de berserkerHoja del rey arruinadoHoja del rey arruinadoArcoescudo inmortalArcoescudo inmortal
ADCritOn-Hit
Grebas de berserkerGrebas de berserkerHoja del rey arruinadoHoja del rey arruinadoArcoescudo inmortalArcoescudo inmortal

Prioridad: Curación crítica primero

AumentoPrioridadMotivo
Curación crítica Curación crítica Clave Permite críticos en curas y escudos, haciendo de Destroying Ritual el núcleo.
Vampirismo Vampirismo Alta El omnivamp mejora las peleas largas.
Absorbealmas Absorbealmas Alta Aporta crítico y robo de vida, encajando con los objetos.
A dos manos A dos manos Alta Añade velocidad y efectos al golpear.
Sinfonía de guerra Sinfonía de guerra Media alta Tempo letal y Conquistador premian peleas largas.
Destreza Destreza Buena plata La velocidad de ataque cubre el vacío tras el primer objeto.
el Imperecedero Yone
el Imperecedero Yone

Porcentaje de victorias: 51.1%


Cómo jugar: sobrevive y elige objetivo

Su debilidad es morir mucho temprano y sufrir CC en cadena. Un retraso pequeño antes de dos objetos vale; un objeto completo no.

Contra muchas frontlines sin burst, Yone pelea delante. Contra CC o burst, prioriza defensa.


Cómo leer los datos actuales

Los datos de Yone 26.10 siguen siendo AD, crítico y on-hit. No lo trates como mago AP; el valor viene de mecánicas y aumentos como Curación crítica Curación crítica , Vampirismo Vampirismo o Absorbealmas Absorbealmas .


FAQ

Q: ¿AP Yone funciona?

Sí, pero no es AP puro. Es una build de escudos con Destroying Ritual.

Q: ¿Ritual sin Curación crítica?

Puedes, pero es más débil. Aguanta temprano y añade defensa.

Q: ¿Son obligatorias las Grebas?

No. Contra CC o daño de básicos, otras botas son mejores.

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